- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺好玩嗎 絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評測
- 來源:雨言年華
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于2017年3月23日正式發(fā)售。
作為一個從內(nèi)測就開始玩的玩家,從【游戲機(jī)制】、【游戲畫面】、【游戲內(nèi)容】、【游戲優(yōu)化】上進(jìn)行分析。
本評測適合想了解游戲的玩家 和 想對比H1Z1的玩家閱讀。
一.【游戲機(jī)制】
“絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。游戲的每一局比賽都會隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強(qiáng)烈。”
以上是Steam平臺上的內(nèi)容介紹。
絕地求生的游戲機(jī)制和H1Z1基本相同,但是風(fēng)格截然不同,絕地求生更偏寫實,而且現(xiàn)在入駐的玩家基本都是對H1Z1有過了解的人,而且通過各方面對比,會發(fā)現(xiàn)絕地求生比H1Z1更豐富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒氣一步步劃出安全區(qū),絕地求生是電磁輻射。
(左側(cè)的藍(lán)色光就是電磁輻射)

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