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女神異聞錄5一周目通關(guān)心得 升級(jí)賺錢與戰(zhàn)斗技巧

時(shí)間:2017-03-27 10:17:13
  • 來源:i7gg
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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女神異聞錄5一周目通關(guān)心得

今天的文章分享的是玩家一周目的通關(guān)心得,感興趣的玩家還不過來看看。

一周目通關(guān)心得分享

個(gè)人五圍和commu關(guān)系

知識(shí)-3級(jí)-女教皇開始, 知識(shí)-5級(jí)-星7。

度胸-2級(jí)-死神1,度胸-2級(jí)-節(jié)制開始,度胸-4級(jí)-刑死者開始,度胸-5級(jí)-刑死者7。

器用さ-4級(jí)-皇帝5,器用さ-4級(jí)-女帝1。

優(yōu)しさ-2級(jí)-戀愛1,優(yōu)しさ-4級(jí)- 隠者1,優(yōu)しさ-5級(jí)-法王6。

魅力-3級(jí)-星開始,魅力-4級(jí)-死神8,魅力-5級(jí)-女教皇5。

說明下,如果攜帶與該屬性相同的p,好感度在原有基礎(chǔ)上提升+1,重要的命運(yùn)與個(gè)人的五圍無關(guān),正義和審判沒啥可說的。太陽和月等級(jí)的不需要好感度,所以不用特意準(zhǔn)備相應(yīng)的p。結(jié)合攻略,個(gè)人覺得比較重要的幾個(gè)コーブ以及等級(jí)是:

節(jié)制max,可以增加行動(dòng)回?cái)?shù)。這個(gè)務(wù)必提前搞,因?yàn)樗?-2級(jí)不在學(xué)校的時(shí)候無法觸發(fā)。后面的也就不能提升了。我在5月24日才開始,勉強(qiáng)趕上暑假結(jié)束前達(dá)到max。

死神7級(jí),可以通過半價(jià)購得貼る大気功,戰(zhàn)斗一下子容易了不少。

命運(yùn)7級(jí),可以不消耗行動(dòng)提高好感度,還能提高五圍的增加幅度以及提升金錢的獲得量。

太陽3級(jí),前期不要提的太高,先弄到三級(jí)刷錢把貼る大気功買完了再提升下面的等級(jí),不然錢不好要。

星7級(jí),在如此強(qiáng)調(diào)先制攻擊以及錢不夠用的本作中,成り金實(shí)用度極高,相反max后可以自由換人的實(shí)用度一般,主要是要消耗行動(dòng)回合次數(shù)。

月,由于他的等級(jí)提升是隨著游戲進(jìn)程來的,最早達(dá)到max是在新島宮殿后,因此可以提升就立刻提升,一周目想要靠收割者提升等級(jí)是必定要到11月有花粉癥的時(shí)候才行(safety難度不算,正常打要70級(jí)左右,easy難度才勉強(qiáng)硬吃下來),所以提升經(jīng)驗(yàn)獲取的月顯得尤為重要,這點(diǎn)還表現(xiàn)在如何盡快提升等級(jí)至51級(jí)把剛毅刷到max上。

剛毅max:51級(jí)以后這個(gè)游戲打法將產(chǎn)生質(zhì)的變化,抓緊暑假里的幾個(gè)惡天氣ゲリラ豪雨和提升寶魔出現(xiàn)的道具好好提升下等級(jí)。

愚者:每級(jí)提升都很關(guān)鍵,嗯。

以下是個(gè)人覺得比較好用的。

隱者max:個(gè)人按照流程老老實(shí)實(shí)的打,幾場惡戰(zhàn)她的支援效果切實(shí)體現(xiàn)了很高的價(jià)值,還有打怪的時(shí)候可以直接和敵人對(duì)話的那個(gè)技能也很不錯(cuò)。

皇帝7級(jí):由于道具化的存在,本作卡片復(fù)制不怎么重要,但是畢竟是不要錢的。與其幾十萬買個(gè)高級(jí)的卡片,還是復(fù)制來的實(shí)惠些。

戀愛:主要是為了最早獲得魔術(shù)的素養(yǎng)這個(gè)技能。

女帝:在合理分配sp以及勝利的息吹,大氣功,魔術(shù)的素養(yǎng)等技能的加持下,其實(shí)sp回復(fù)的道具也沒啥,而且出的也太晚了。主要是個(gè)人覺得大小姐實(shí)用度較高,所以優(yōu)先弄滿了。

塔:雖然一周目嚴(yán)格限制了義經(jīng)這個(gè)強(qiáng)力p的出現(xiàn)時(shí)間,但是他的幾個(gè)支援技能是十分好用的,尤其是先制攻擊可以用槍進(jìn)行一波總攻擊,hard難度后期實(shí)在好用。

以下是個(gè)人覺得一般的。

女教皇:雖然日站她的人氣第一,我個(gè)人唯一的戀愛對(duì)象也是她,但是,她commu效果真的很一般很一般,自身能力也是沒啥亮點(diǎn)也沒啥缺點(diǎn)的。

法王:他的commu過程我個(gè)人覺得真是又臭又長,最早開始但嚴(yán)格受到流程控制,每級(jí)提升所需的好感度也是嚇人,還有一個(gè)專屬的支線任務(wù)需要耗費(fèi)一個(gè)下午的自由行動(dòng)。我理解本作的改革,弱化sp的回復(fù)以及navi的支援效果,但前期要耗費(fèi)行動(dòng)去泡咖啡做咖喱我實(shí)在不能接受,提升到三級(jí)后,等節(jié)制達(dá)到7級(jí)再往下提升吧。況且有了貼る大気功后,只要合理控制sp消耗,我個(gè)人看不出來回復(fù)sp道具有什么用。

刑死者:我個(gè)人覺得槍支的加入就是個(gè)雞肋的存在,首先可憐的彈數(shù)限制遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了一次就要踏破主線迷宮的需求,第二槍支要打出可觀傷害就要一次打完一個(gè)彈夾,第三改造費(fèi)用是不是有點(diǎn)太貴了,就算有了50%的折扣,第四度胸達(dá)到三級(jí)后,明顯優(yōu)先提升魅力,器用和溫柔比提升度胸來的實(shí)在。而且這家伙的好感度要求好高。游戲后期等強(qiáng)力p合成后,道具化的槍支能力顯然高于改造后的。綜合,實(shí)在不怎么推薦優(yōu)先提高這家話的commu等級(jí)。

惡魔:我再次擅自理解本作的意圖,不支持一次踏破主線迷宮,這點(diǎn)尤其體現(xiàn)在要出預(yù)告狀,警戒度達(dá)到100%會(huì)被強(qiáng)制趕出迷宮,不按L1無法察覺的潛伏敵人和已經(jīng)長到有點(diǎn)可怕的主線迷宮里,因此為了搭配這一改革惡魔commu來了。然而這是擋不住追求一周目commu全滿的人腳步的。于是,這個(gè)支援效果是在有點(diǎn)乏力。個(gè)人覺得優(yōu)先提高到三級(jí),還可以提升兩次魅力,然后就在后期補(bǔ)完吧。

比較有爭議的

戰(zhàn)車:瞬殺我不知道怎么評(píng)價(jià),至少我這個(gè)老老實(shí)實(shí)走流程的人不喜歡,因?yàn)椴荒芟戎乒羰窃诘疤邸K矚l(fā)生條件是高于敵人等級(jí)10-15級(jí),這對(duì)主線雖然沒啥太大影響,但是還是不喜歡。另外如果追求快速過關(guān),有專門刷收割者提升等級(jí),有專門靠混亂掙錢的其實(shí)這個(gè)技能也不錯(cuò)。

按照戰(zhàn)斗方便性以及偏好,個(gè)人按照“度胸2-度胸3-魅力5-知識(shí)5-溫柔4-器用5”提升自己五圍,這樣可以順利的實(shí)現(xiàn)死神7-節(jié)制max-女教皇以及死神max-星max-隱者max-女帝max。其余優(yōu)先提高了戀愛,皇帝,塔的等級(jí)。刑死者法王惡魔戰(zhàn)車全在最后搞。

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6.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atlus
  • 發(fā)售:2016-09-15(PS4)
  • 開發(fā):Atlus
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:解謎,劇情互動(dòng)小說,JRPG,動(dòng)漫

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