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尼爾機(jī)械紀(jì)元分享存檔怎么用

時(shí)間:2023-11-22 20:39:48
  • 來(lái)源:jimmyazrael
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
0

尼爾機(jī)械紀(jì)元分享存檔使用說(shuō)明  

過(guò)程不復(fù)雜,只是要用到比較特殊的16進(jìn)制Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。

Hex 編輯器下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入

尼爾機(jī)械紀(jì)元存檔位置:點(diǎn)擊進(jìn)入

使用分享存檔的方法

過(guò)程不復(fù)雜,只是要用到比較特殊的16進(jìn)制Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。(很小,中文版,鏈接)

重要提示:存檔分享最好是將整個(gè),注意,是整個(gè)存檔文件夾打包分享!

步驟:

0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件,文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata

1. 解壓他人的整個(gè)存檔文件夾里面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因?yàn)檫@是你的圖像設(shè)置)到你的存檔文件夾;

2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回來(lái)的);

3. 打開Steam,運(yùn)行游戲,看到主菜單就可以退出了;

4. 用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創(chuàng)建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個(gè));

5. 下圖紅圈內(nèi)的數(shù)值就是你的獨(dú)家特征碼。看清楚了,特征碼只到0E列,確保選中后下方顯示的長(zhǎng)度是F,復(fù)制,找個(gè)地方暫存一下(記事本什么的);

尼爾機(jī)械紀(jì)元分享存檔怎么用

6. 好了,可以刪掉這個(gè)GameData.dat文件了,將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;

7. 打開現(xiàn)在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來(lái)的那個(gè)源文件,如圖,選中第一行同樣長(zhǎng)度,注意,是同樣長(zhǎng)度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;

尼爾機(jī)械紀(jì)元分享存檔怎么用

8. 打開一個(gè)人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個(gè)稍有不同,從第一行04列開始,選中第一行同樣長(zhǎng)度,注意,是同樣長(zhǎng)度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼,保存;

尼爾機(jī)械紀(jì)元分享存檔怎么用

9. 可以爽了。

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8.2
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