- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動(dòng)荒野中低配置畫質(zhì)設(shè)置指南 畫質(zhì)優(yōu)化方法
- 來(lái)源:asdxjklmn
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

接著天上幀數(shù):
可以看出還是平穩(wěn)30,只要看到大片地形材質(zhì)的視覺都是29,30不會(huì)超30一點(diǎn)點(diǎn),當(dāng)然你視角往上拉看天上幀數(shù)立馬60幀哈哈哦對(duì),上樓也說(shuō)了此選項(xiàng)下機(jī)后的1秒至2秒都會(huì)固定掉幀5秒
幀數(shù)13到16吧,好吧我已經(jīng)不知道該說(shuō)什么了,算是負(fù)優(yōu)化了,我在這等了好久才沒辦法載的這幀數(shù)圖,這也是我們這2G顯存關(guān)閉垂直的郁悶點(diǎn),有些地區(qū)要等地形材質(zhì)刷出來(lái)幀數(shù)才有所回啦,沒刷新出來(lái)就這幀數(shù)先卡著了哈哈
這次是最掉幀的夜戰(zhàn):
這層就不分圖了,反正幀數(shù)差不多都是最低14到30了,只要有霧氣,有燈光幀數(shù)都會(huì)掉到20以下,這個(gè)我再前面測(cè)試的視頻里已經(jīng)演示過(guò)了,不過(guò)開啟垂直的差別就在于我們2G顯存有鎖幀的效果,地形100%不會(huì)糊,對(duì)于講究畫面的玩家有點(diǎn)好處,白天戰(zhàn)斗平常都是30幀,一旦車子開始冒大量霧體就會(huì)開始掉到20到30,白天經(jīng)過(guò)我測(cè)試沒掉到過(guò)20幀以下
按照無(wú)腦設(shè)置來(lái)說(shuō),我所演示的只能是我配置的極限分辨率了,再調(diào)高是可以不過(guò)已經(jīng)完全沒法玩了,所以請(qǐng)2G顯存的各位按照顯卡天梯圖,來(lái)參照我的顯卡,再來(lái)慢慢調(diào)試適合自己的分辨率,總會(huì)有看得過(guò)去又能穩(wěn)玩此游戲的選項(xiàng),所以別輕易被秀顯卡的人士嚇走,其實(shí)沒那么恐怖

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論