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戰(zhàn)場女武神3怎么打 戰(zhàn)場女武神3全S評價詳細(xì)攻略

時間:2017-03-11 17:41:54
  • 來源:152649364
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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第四章story戰(zhàn)役三

S評價過關(guān)回合數(shù):4回合 作戰(zhàn)目標(biāo):護(hù)送裝甲車目標(biāo)地點(diǎn)到達(dá)

比較有難度的一關(guān),沒練級的情況下時間限制會非常緊,麻煩原因就是我方初始位置非常不利,而裝甲車行動距離有限,加上區(qū)域5還會固定碰上一個絕對能KO裝甲車的變態(tài)重裝甲兵。當(dāng)你看到區(qū)域5那個螺旋區(qū)域我想應(yīng)該都會很無奈,根據(jù)裝甲車AP值,要想第4回合裝甲車到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),第三回合必須至少移動到敵重裝甲兵前面那個位置,而且為保證安全,第三回合就得把重裝甲兵解決掉。本關(guān)所有戰(zhàn)車均為中型戰(zhàn)車,以目前我方對戰(zhàn)車兵的實(shí)力除非背后弱點(diǎn)轟擊否則需要浪費(fèi)大量行動次數(shù)才能擊破,正面突擊十分不利。 本關(guān)如果之前練級較勤奮,可以第一回合在區(qū)域2進(jìn)行強(qiáng)突,方法就是主角突擊兵2次直接指揮從左下出發(fā)帶兩個兵(其中最好帶一個對戰(zhàn)車兵去破壞戰(zhàn)車)上去配合裝甲車搶據(jù)點(diǎn)(直接指揮可以每次讓主角擁有偵察兵的初始AP值),后面可以參考我下面戰(zhàn)術(shù)除第一回合外的內(nèi)容,因直接區(qū)域2強(qiáng)攻第一回合剩余cp相對多,因此后面要輕松很多。如果你發(fā)現(xiàn)不論如何主角都無法兩次行動無死亡順利到達(dá)橋附近就可以去練級了,事實(shí)上這幾乎意為著我方突擊兵和偵察兵很難和多個敵兵正面對抗。當(dāng)然你也可以嘗試我下面的方法,幾乎是完全不怎么練級的情況,當(dāng)然有RP因素,但是可以成功。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備:首先要做的是吧男主轉(zhuǎn)成狙擊兵,然后我方再有一個射擊能力強(qiáng)的狙擊手(無意外應(yīng)該是病男)裝備上之前得到射擊+20的飾品(這是盡量減少狙擊失誤的可能……)。配置兵力時區(qū)域2就不用布置了,區(qū)域1男主狙擊兵、任意偵察兵(也可以是突擊兵,但這樣做得保證行走路線不能有大偏差,否則3CP拿不下上方據(jù)點(diǎn),當(dāng)然突擊兵可以應(yīng)付狙擊半殘的情況,而偵察兵訓(xùn)練等級低很難近身沖過突擊兵)和技甲兵(技甲兵可以是突擊或其他守住下面本陣防止意外即可)。

1.第一回合:男主發(fā)動直接指揮帶上偵察兵沖鋒,AP消耗完時狙擊前方無掩體的偵察兵。然后再直接指揮帶偵察兵沖鋒,AP完時再狙擊上方據(jù)點(diǎn)前的敵突擊兵,最后偵察兵上前占領(lǐng)上方據(jù)點(diǎn)開啟區(qū)域2后撤退。狙擊手在該路線下命中率不太需要擔(dān)心,成功率還是挺高的。再有個問題是最后男主可以停留在橋附近掩體后,但敵方回合被KO的幾率實(shí)在太高了,建議還是花1CP強(qiáng)制撤退或者用下order命令消耗1CP補(bǔ)血。個人從最壞情況考慮選擇男主強(qiáng)制撤退。此后第一回合剩余4CP。區(qū)域2裝甲車消耗1CP行動走內(nèi)側(cè)直線到達(dá)據(jù)點(diǎn)前同時破壞掩體把敵守衛(wèi)突擊兵推出據(jù)點(diǎn)順便開槍將其打殘。隨后從下方據(jù)點(diǎn)出擊一個血多的技甲兵(自戀黃毛胖子不錯)2CP到達(dá)右上據(jù)點(diǎn),如果順利可以把敵突擊兵干掉(打不死也沒大事),同時占據(jù)據(jù)點(diǎn)蹲在掩體后待機(jī)。最后1CP裝甲車行動到第二區(qū)域,如果剛才技甲兵沒干掉敵突擊兵這次再打一下應(yīng)該解決了。本回合結(jié)束……

2.第二回合:理論上區(qū)域2的技甲兵守住1~2回合應(yīng)該沒問題。所以第二回合開始區(qū)域4攻略我方裝甲車走右側(cè)先動2次到達(dá)敵兩輛戰(zhàn)車前,確保下回合一次移動可以到達(dá)上方據(jù)點(diǎn)(走1次完全貼內(nèi)側(cè)也可以,但是由于psp搖桿不好控制有失誤的可能,這會導(dǎo)致下回合2次移動才能進(jìn)入?yún)^(qū)域5,按照裝甲車AP就基本意味著失敗)。然后我方出擊1個狙擊兵可以是病男也可以男主(病男命中率真比較高一些)狙擊區(qū)域4中間敵據(jù)點(diǎn)的偵察兵(如果偵察兵實(shí)力強(qiáng)可以1回合中距離將敵方偵察兵干掉亦可直接下一步,但按照本作的設(shè)定,等級低很難做到……為啥要中距離,因?yàn)槁肪€太曲折,打不死你行進(jìn)時可能就被打殘了甚至掛了)。然后我方出擊一個偵察兵3CP占據(jù)中間據(jù)點(diǎn),每次均走到CP消耗完。本回合最后1CP讓狙擊手爆頭對面上方據(jù)點(diǎn)前那個側(cè)對的突擊兵(病男做命中幾率不低,男主就差點(diǎn)了,如果不行可以下回合),如果下回合你要用病男打敵重裝甲兵要確保病男狙擊完后回到下方據(jù)點(diǎn)撤退。另外在第兩輛戰(zhàn)車前是敵方ACE一個血暴多的偵察兵,要想干掉最多2發(fā)狙擊配合裝甲車的機(jī)槍即可,但這個CP就比較難解決了。

3.第三回合:上回合狙擊KO掉上方據(jù)點(diǎn)前突擊兵,回合一開始那個中間據(jù)點(diǎn)前偵察兵1次行動可占據(jù)上方據(jù)點(diǎn),順便干掉增援的一個偵察兵,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后出擊一個對戰(zhàn)車兵到右側(cè)敵最近戰(zhàn)車后方一發(fā)將其擊破;如果上回合沒有KO掉上方據(jù)點(diǎn)前突擊兵,可以偵察兵接近據(jù)點(diǎn)時1發(fā)手雷將敵突擊兵炸出據(jù)點(diǎn)后占據(jù)據(jù)點(diǎn)。出于安全考慮此時可以先出擊一個突擊兵什么的將這個被炸殘的敵突擊兵干掉再出對戰(zhàn)車兵,當(dāng)然勇敢點(diǎn)派個血多的對戰(zhàn)車兵沖過敵突擊兵成功的幾率也很高。敵戰(zhàn)車被爆后我方戰(zhàn)車1次行動到上方據(jù)點(diǎn)進(jìn)入?yún)^(qū)域5,如果那個突擊兵還沒死順便送他死好了。此時第三回合應(yīng)該還剩下至少4CP,出擊一個未行動過的狙擊兵(個人用病男)2次行動移動到后面圖位置狙擊爆頭2次將其掛掉應(yīng)該無壓力,此位置剛好看到敵重甲兵但因?yàn)檠隗w阻擋重甲兵無法反擊到血少的狙擊兵。最后1CP裝甲車行動到AP完。

4.第四回合:裝甲車動吧,那輛敵戰(zhàn)車威脅不大的,直到目標(biāo)地點(diǎn)。當(dāng)然如果因各種有利因素有CP剩余,在戰(zhàn)車到終點(diǎn)前可以試試狙擊掉區(qū)域4的ACE或者干掉輛戰(zhàn)車之類的。

以上是沒怎么刻意練級情況下的戰(zhàn)術(shù),有RP的成分,能力強(qiáng)選擇區(qū)域2進(jìn)攻會更合適。

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6.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2014-11-11(PC)
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,JRPG

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