- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動(dòng)荒野游戲怎么樣 幽靈行動(dòng)荒野Beta游戲評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:3DM論壇-DKStanter
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

其次說(shuō)說(shuō) AI 系統(tǒng),敵方的 AI 根據(jù)難度的不同,選擇的難度越高,其反應(yīng)能力、搜尋能力以及火力和準(zhǔn)確度越厲害,這點(diǎn)毋庸置疑。
而我方 AI 雖然說(shuō)不上高能但也不至于被說(shuō)成弱智,我是潛入黨,喜歡研究策略和暗殺,自己?jiǎn)螜C(jī)玩的時(shí)候,他們的狀態(tài)默認(rèn)都是跟著的。
在遇到前方有四個(gè)五個(gè)敵人扎堆的時(shí)候,同步射擊就恰到好處(同步射擊需技能解鎖,剛開(kāi)始只能標(biāo)記一個(gè))標(biāo)記完等待時(shí)機(jī),開(kāi)槍,敵人一個(gè)個(gè)應(yīng)聲倒下 ...
想像一下敵人看到他的隊(duì)友被爆頭自己懵逼叻一下之后還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)也被爆頭的那種感覺(jué)吧。
還有就是中槍倒地,這些被稱為 “ 弱智 ” 的隊(duì)友至少能夠救妳一次,而不是讀檔重來(lái)。
畢竟 “ 細(xì)胞分裂 ” 可沒(méi)有這些所謂的 “ 弱智隊(duì)友 ”,而且?jiàn)叺沟氐臅r(shí)候,隊(duì)友清附近 AI 還去蠻速度的,不會(huì)半天不來(lái)。
看到有人說(shuō)潛入的時(shí)候隊(duì)友不推進(jìn)?我咋沒(méi)覺(jué)得?有個(gè)支線任務(wù)要炸門而入,我用 C4 炸門之后下指令 “ 開(kāi)火 ” 這幾個(gè)家伙跑得比我還快,一開(kāi)始是跟在我后邊的,
我在二樓下指令后啥時(shí)候跑到一樓去掃蕩的我都不知道,雖然清理得不算干凈,有漏網(wǎng)之魚就是了。
好叭,如果妳硬要突突,建議妳開(kāi)一輛有加特林的武裝車或者裝甲車,這時(shí)候看看這些 “ 弱智隊(duì)友 ” 的表現(xiàn)吧!
但請(qǐng)記住這游戲叫 “ 幽靈行動(dòng) ” 而不是光天化日之下的 “ 野鬼行動(dòng) ” 潛入才是王道!
AI 有時(shí)候傻就傻在有時(shí)候上載具站那一動(dòng)不動(dòng),最后懶得等直接開(kāi)走,他又瞬間在載具里面叻,不過(guò)也好,省得我還得去接,以至于現(xiàn)在我上載具等都不等直接開(kāi)走。
但最讓我無(wú)語(yǔ)的其實(shí)是同步射擊標(biāo)記的敵人的時(shí)候,只要敵人在房間里,鎖定不到(就不能換個(gè)位置嘛?為啥我能鎖定!?)
不然就是時(shí)斷時(shí)續(xù),有幾次我下令開(kāi)火的瞬間給我來(lái)句 “ 敵人脫離視線 ” 直接炸毛,要知道被發(fā)現(xiàn)的后果就是必死的突突!
至于車輛的操控性,用鍵盤玩的就不要吐槽叻,用手柄玩最起碼油門剎車都可以輕踩而不是鍵盤的一腳踩到底!那輛常見(jiàn)的四輪越野吉普車我感覺(jué)就挺好操控的。
摩托車的轉(zhuǎn)彎動(dòng)作我給個(gè)贊,這樣玩才有感覺(jué),很多人開(kāi)不來(lái)其實(shí)只是習(xí)慣之前那種一動(dòng)不動(dòng)的拐彎動(dòng)作而已!
固定翼飛機(jī)兩個(gè)支線任務(wù)我也沒(méi)墜機(jī)一次過(guò),可能歸結(jié)于 GTA5 吧!

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