狙擊精英4界面中文翻譯一覽 狙擊精英4中文界面翻譯
- 來源:流星屮燁焰
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

游戲主界面
基本都能懂,就不作說明了
進入單人戰(zhàn)役
整理背包
技能樹應該是主角的特殊技能,隨著游戲進度會解鎖
ABCD背包
自定義步槍這個也就是改造槍支
設置里的一些界面
第三條存疑,不確定是超級采樣還是解析度,總之應該還是影響配置需求的,保持原生100%就挺不錯
顯示設置應該是對屏幕上的UI、提示進行設定
畫質(zhì)總體質(zhì)量可選低中高極高。如果對細節(jié)不滿意可以手動調(diào)節(jié)下面的自定義
自定義畫面
這個著重說一下,因為比較影響低配黨的性能
材質(zhì)質(zhì)量也就是物體紋理細節(jié),拿某朋友的話來說,最低的時候子彈射出去是木頭子彈,最高射出去是403鋼
越高物體的描繪越形象,越低就越粗糙以至于只有外形
陰影比較無足輕重,但是追求一點畫質(zhì)還是盡量開個二檔,不然完全沒影子
反射,更沒什么用,高畫質(zhì)考慮這個
抗鋸齒,有能力就盡量開,對于狙擊游戲來說,能更有利于看清遠處敵人的輪廓,不然幾乎沒法射擊,一團糊
繪圖距離顧名思義,但對性能影響不很大
各向異性過濾能夠穩(wěn)定材質(zhì)在遠處的細節(jié)清晰,不太影響性能
動態(tài)模糊,非常影響感官。低于30幀的(已經(jīng)覺得略卡)請開啟以緩沖卡頓。高于45幀的建議關閉以更流暢
環(huán)境光遮蔽,影響光線,追求一點畫質(zhì)可開,略吃性能
曲面細分,描繪物體時使用更多的多邊形,使物體更圓潤。吃性能
遮蔽力場,個人理解是使物體更符合物理模擬
調(diào)節(jié)畫質(zhì)時,首先盡可能的滿足分辨率,然后是抗鋸齒,之后若有余力點幾個繪圖距離、材質(zhì)、環(huán)境光遮蔽,最后再考慮其他的
最后翻一下多人模式的房間設置。這里是一個團隊死亡競賽模式
左起一列是快速設置,比如有head hunter[獵頭]就是只爆頭模式,它的詳細參數(shù)顯示在右邊。也可都不選這些模式,全面自定義

GENERAL RULES 大致規(guī)則
這一欄包含房間的基本設定
[score limit]分數(shù)限制
個人或者團體達到這個分數(shù)即游戲結束
[roundtime limit]一回合的時間
[max players]限制人數(shù)
最高支持6v6共12人的對戰(zhàn)
[wind strength]風力
風的大小
[respawn time]復活時間
被殺死后需要多少秒復活
[force respawn]強制重生
時間到了會自動復活
[respawn protection time]復活保護時間
復活后幾秒內(nèi)無敵
[team auto balance]隊伍平衡
雙方人數(shù)不相等時進行自動調(diào)度
[sudden death]字面是暴斃,個人結合3代猜想可能是從樓上墜落傷害,一直沒有搞懂過

LOADOUT 裝備
分別允許四種武器的使用
[second weapons]副武器,即沖鋒槍一類
[pistol]手槍
[grenades]手榴彈
[landmines]地雷
[trip mines]詭雷
[S mines] S雷
[TNT]炸藥


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