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狙擊精英4界面中文翻譯一覽 狙擊精英4中文界面翻譯

時間:2017-02-14 13:46:59
  • 來源:流星屮燁焰
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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游戲主界面

基本都能懂,就不作說明了 

進入單人戰(zhàn)役


整理背包

技能樹應該是主角的特殊技能,隨著游戲進度會解鎖

ABCD背包

自定義步槍這個也就是改造槍支

設置里的一些界面

第三條存疑,不確定是超級采樣還是解析度,總之應該還是影響配置需求的,保持原生100%就挺不錯

顯示設置應該是對屏幕上的UI、提示進行設定

畫質(zhì)總體質(zhì)量可選低中高極高。如果對細節(jié)不滿意可以手動調(diào)節(jié)下面的自定義

自定義畫面

這個著重說一下,因為比較影響低配黨的性能

材質(zhì)質(zhì)量也就是物體紋理細節(jié),拿某朋友的話來說,最低的時候子彈射出去是木頭子彈,最高射出去是403鋼

越高物體的描繪越形象,越低就越粗糙以至于只有外形

陰影比較無足輕重,但是追求一點畫質(zhì)還是盡量開個二檔,不然完全沒影子

反射,更沒什么用,高畫質(zhì)考慮這個

抗鋸齒,有能力就盡量開,對于狙擊游戲來說,能更有利于看清遠處敵人的輪廓,不然幾乎沒法射擊,一團糊

繪圖距離顧名思義,但對性能影響不很大

各向異性過濾能夠穩(wěn)定材質(zhì)在遠處的細節(jié)清晰,不太影響性能

動態(tài)模糊,非常影響感官。低于30幀的(已經(jīng)覺得略卡)請開啟以緩沖卡頓。高于45幀的建議關閉以更流暢

環(huán)境光遮蔽,影響光線,追求一點畫質(zhì)可開,略吃性能

曲面細分,描繪物體時使用更多的多邊形,使物體更圓潤。吃性能

遮蔽力場,個人理解是使物體更符合物理模擬

調(diào)節(jié)畫質(zhì)時,首先盡可能的滿足分辨率,然后是抗鋸齒,之后若有余力點幾個繪圖距離、材質(zhì)、環(huán)境光遮蔽,最后再考慮其他的

最后翻一下多人模式的房間設置。這里是一個團隊死亡競賽模式

左起一列是快速設置,比如有head hunter[獵頭]就是只爆頭模式,它的詳細參數(shù)顯示在右邊。也可都不選這些模式,全面自定義

GENERAL RULES 大致規(guī)則

這一欄包含房間的基本設定

[score limit]分數(shù)限制

個人或者團體達到這個分數(shù)即游戲結束

[roundtime limit]一回合的時間

[max players]限制人數(shù)

最高支持6v6共12人的對戰(zhàn)

[wind strength]風力

風的大小

[respawn time]復活時間

被殺死后需要多少秒復活

[force respawn]強制重生

時間到了會自動復活

[respawn protection time]復活保護時間

復活后幾秒內(nèi)無敵

[team auto balance]隊伍平衡

雙方人數(shù)不相等時進行自動調(diào)度

[sudden death]字面是暴斃,個人結合3代猜想可能是從樓上墜落傷害,一直沒有搞懂過

LOADOUT 裝備

分別允許四種武器的使用

[second weapons]副武器,即沖鋒槍一類

[pistol]手槍

[grenades]手榴彈

[landmines]地雷

[trip mines]詭雷

[S mines] S雷

[TNT]炸藥

8.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Rebellion
  • 發(fā)售:2017-02-14(PC)
  • 開發(fā):Rebellion
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),鍛煉反應,潛入

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