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DOTA27.02更新日志一覽 DOTA2 7.02更新了哪些內(nèi)容

時(shí)間:2017-02-10 09:40:46
  • 來(lái)源:DOTA2官網(wǎng)
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
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DOTA2 7.02更新日志一覽

綜合

- 現(xiàn)在圣壇在一座三塔被摧毀后可以被攻擊(基地內(nèi)圣壇同理),而不是所有二塔被摧毀后

- 現(xiàn)在崗哨守衛(wèi)按1個(gè)出售,每個(gè)售價(jià)100金(而不是2個(gè)賣200)

- 狼人加入隊(duì)長(zhǎng)模式

- 薩特放逐者的凈化減速?gòu)?秒內(nèi)逐秒減速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%

- 支配頭盔的全屬性加成從6點(diǎn)降低為4點(diǎn)

- 支配頭盔支配的生物被擊殺后將提供恒定的125金錢

- 白銀之鋒的暗影步傷害從225點(diǎn)降低至200點(diǎn)

- 知識(shí)之書的每次使用后額外經(jīng)驗(yàn)從100提升至135

- 刃甲的反彈傷害不再享受法術(shù)吸血效果

- 魔龍槍的敏捷加成從14點(diǎn)降低至13點(diǎn)

- 狂戰(zhàn)斧的分裂范圍從280提升至300

- 狂戰(zhàn)斧的分裂距離從520提升至570

- 血棘的冷卻時(shí)間從11秒增加至13秒

- 炎陽(yáng)紋章的護(hù)甲加成從10點(diǎn)提升至12點(diǎn)(對(duì)隊(duì)友/敵方的護(hù)甲數(shù)值同樣增加)

- 散華的殘廢幾率從24%提升至30%

- 散夜對(duì)劍的殘廢幾率從30%提升至35%

- 天堂之戟的殘廢幾率從24%提升至35%

- 天堂之戟的冷卻時(shí)間從30秒減少至22秒

- 恢復(fù)神符的受傷害被驅(qū)散規(guī)則與治療藥膏相同

- 不朽之守護(hù)消失時(shí)的恢復(fù)效果與治療藥膏的受傷害被驅(qū)散規(guī)則相同

- 偵查守衛(wèi)現(xiàn)在放置時(shí)會(huì)模擬放置后的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧效果(考慮到樹(shù)木阻擋和地形高度)

- 防御塔不再攻擊中立生物

- 以下技能會(huì)導(dǎo)致中立生物暫時(shí)不吸引到仇恨:肉鉤、隔空取物和投擲

- 夜魘各個(gè)防御塔的傳送點(diǎn)都增加了更多樹(shù)木作為掩護(hù)

- 夜魘第二野區(qū)的遠(yuǎn)古和中級(jí)野點(diǎn)互換(封野范圍/堆野效果優(yōu)化)

- 夜魘的遠(yuǎn)古野點(diǎn)左方的眼位不再提供Roshan前方的符點(diǎn)區(qū)域的視野

- 夜魘第二野區(qū)的賞金符點(diǎn)微微后調(diào)

- 減少了夜魘兩個(gè)高級(jí)野點(diǎn)的封野范圍

- 夜魘第二野區(qū)的遠(yuǎn)古野點(diǎn)(原中野點(diǎn))封野范圍下移(所以坡上的守衛(wèi)不會(huì)封野)

- 修復(fù)了夜魘遠(yuǎn)古在產(chǎn)生時(shí)會(huì)卡在樹(shù)間的問(wèn)題


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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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