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[羅馬:全面戰(zhàn)爭]隨從全面解析

時間:2006-12-08 17:31:13
  • 來源:neptunej
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

Vahagan祭司

派系:亞美尼亞

效果:指揮 +1,訓練費用 -20%

條件:基本,一級戰(zhàn)斗神廟

機率:15%

Anahit祭司

派系:亞美尼亞

效果:影響力 +1,管理 +1

條件:基本,一級娛樂神廟

機率:15%

Armazd祭司

派系:亞美尼亞

效果:影響力 +1,指揮 +1

條件:基本,一級領(lǐng)導神廟

機率:15%

Brigantia祭司1

派系:不列顛

效果:管理 +1,傷兵復原率 +20%

條件:基本,一級治愈神廟

機率:15%

Brigantia祭司2

派系:不列顛

效果:管理 +1,貿(mào)易收入 +10%

條件:基本,一級貿(mào)易神廟

機率:15%

Andrasta祭司

派系:不列顛

效果:指揮 +1,移動點數(shù) +3

條件:基本,一級勝利神廟

機率:15%

Tanit祭司

派系:迦太基

效果:管理 +1,農(nóng)業(yè)收入 +1

條件:基本,一級農(nóng)業(yè)神廟

機率:15%

Baal祭司

派系:迦太基

效果:訓練外交官、間諜和刺客的費用 -40%,法律 +1

條件:基本,一級法律神廟

機率:15%

Milqart祭司

派系:迦太基

效果:管理 +1,貿(mào)易收入 +10%

條件:基本,一級貿(mào)易神廟

機率:15%

Hebeleysis祭司

派系:達西亞

效果:攻擊 +2

條件:基本,一級戰(zhàn)斗神廟

機率:15%

Bendis祭司

派系:達西亞

效果:健康 +1,傷兵復原率 +20%

條件:基本,一級農(nóng)業(yè)神廟

機率:15%

Zalmoxis祭司

派系:達西亞

效果:管理 +1,礦產(chǎn)收入 +20%,訓練費用 -20%

條件:基本,一級鍛冶神廟

機率:15%

Isis祭司

派系:埃及

效果:管理 +1,生育能力 +1,健康 +1

條件:基本,豐產(chǎn)神廟

機率:15%

Osiris祭司

派系:埃及

效果:影響力 +1,管理 +1

條件:基本,一級娛樂神廟

機率:15%

Imhotep祭司

派系:埃及

效果:管理 +1,傷兵復原率 +20%

條件:基本,一級治愈神廟

機率:15%

Set祭司

派系:埃及

效果:管理 +1,訓練費用 -40%

條件:基本,一級正義神廟

機率:15%

Horus祭司

派系:埃及

效果:管理 +1,法律 +1

條件:基本,一級法律神廟

機率:15%

Teutatis祭司

派系:高盧

效果:指揮 +1,訓練費用 -20%

條件:基本,一級戰(zhàn)斗鍛冶神廟

機率:15%

Epona祭司

派系:高盧

效果:指揮騎兵 +2

條件:基本,一級駿馬神廟

機率:15%

Abnoba祭司

派系:高盧

效果:管理 +1,埋伏 +2,視野 +1

條件:基本,一級狩獵神廟

機率:15%

Esus祭司

派系:高盧

效果:管理 +1,法律 +1,訓練外交官等的費用 -20%

條件:

機率:15%

Freyja祭司

派系:日爾曼

效果:管理 +1,健康 +1,生育能力 +1

條件:基本,一級豐產(chǎn)神廟

機率:15%

Donar祭司

派系:日爾曼

效果:攻擊力 +2

條件:基本,一級暴力神廟

機率:15%

Woden祭司

派系:日爾曼

效果:步兵指揮 +2,傷兵復原率 +10%

條件:基本,一級維京神廟

機率:15%

Athena祭司

派系:希臘

效果:指揮 +1,管理 +1

條件:基本,一級領(lǐng)導神廟

機率:15%

Aphrodite祭司

派系:希臘

效果:管理 +1,健康 +1,訓練外交官等 -40%

條件:基本,一級愛情神廟

機率:15%

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5.2
已有74人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,4X,羅馬

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