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以撒的結合真劇情解析 以撒究竟發(fā)生了什么

時間:2017-01-22 14:17:59
  • 來源:時空球
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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以撒的結合劇情解析:

【重點!!!!】

“以撒的結合”這個游戲的單局流程實際意義是【玩家在以撒的心理變化中以游戲形式戰(zhàn)斗】而不是【玩家扮演以撒與心理中的敵人戰(zhàn)斗】,真最終BOSSdelirium很好地驗證了這一點,因為已經(jīng)瘋了的以撒不可能和“精神錯亂”其本身抗衡。

然后是人物定位:

以撒:

心理陰影很多的一個苦逼娃子,性格應該極度內(nèi)向,說有自閉癥恐怕都不為過。

媽媽:

基督教徒,性情可能比較暴躁,但絕對不到把以撒認定為罪人想砍了他的程度。

故事還沒開始時,以撒是一家三口生活在一起,但是后來發(fā)生了嚴重的家庭矛盾,使得爸爸離開,媽媽也有些發(fā)瘋(來源:delirium結局)。

這里媽媽可能有逃避現(xiàn)實的嫌疑,狂躁的媽媽開始搞家庭暴力,然后以信仰上帝為自己開脫,這進一步激化了以撒的自閉與對自己的厭惡,同時以撒也應該是在這個時候開始接觸到宗教(考慮到游戲中的各種表現(xiàn),以撒接觸宗教時應該對其多少有厭惡)。

將以撒鎖在房間里的,不是媽媽,是以撒自己。

稍微思考一下,這很容易明白,首先媽媽對以撒有動粗,以撒對此有畏懼才躲在房間里,其次,此時以撒受媽媽的信仰與自閉的雙重影響,對自己的認知是【導致家庭支離破碎的罪人,魔鬼】,理應被囚禁(delirium結局,以撒的畫明顯表達出了對自己的厭惡)

到后來,以撒這兩種情感越發(fā)強烈,促使他把自己鎖進了箱子。

顯而易見,這箱子透氣性不咋地,以撒就這么憋死在里面了。

不過這之間又發(fā)生了什么?

窒息,恐懼,自我厭惡,以撒在這些的影響下開始精神錯亂(delirium),我們玩的【以撒的結合】正是誕生于這時以撒的想象,那些重要的BOSS都是以撒強烈情感的化身(媽腿媽心-對媽媽的恐懼,撒旦-媽媽信仰中最邪惡的存在,也隱喻以撒自己,以撒-渴望自己得到救贖,諸如此類),只有delirium除外,delirium代表的是這個【地下室】本身,也就是以撒的【瘋狂】

而在外面的媽媽也注意到以撒失蹤了,心情漸漸平復下來,全力尋找以撒(羊總結局,媽媽貼了尋人啟示,畫面氣氛也顯得相當悲涼),然而這個傻缺就是沒想到家里的那個箱子。

以撒死了,軀體腐爛成了骨頭,靈魂成為了惡魔。

媽媽終于在箱子里找到已經(jīng)爛了的以撒(hush結局和delirium結局),不過為時已晚,以撒已經(jīng)徹底死透了。

接下來是最有趣的一點,一直以來圍繞以撒生活的“惡魔”和“地獄”是真實存在的。

在之前的結局動畫中,以撒所見的一切都是自己的想象,但hush結局和delirium結局中以撒靈魂來到地獄,化為惡魔,這卻是現(xiàn)實,結局動畫中這兩個事件和現(xiàn)實中媽媽發(fā)現(xiàn)以撒同步出現(xiàn),清楚地證明了這不是想象。

以撒把自己認定為了惡魔,結果死后真的成為了惡魔,而促成這一切的是媽媽,以撒自己,還是所謂的上帝?嘛,恐怕都是? 

順便一提,超級撒旦結局中,以撒與惡魔的形象來回切換,也是在表示箱子中以撒“惡魔化”的過程,當然這是想象,此時真正惡魔化的是以撒的靈魂而非身體。

9.4
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Edmund McMillen
  • 發(fā)售:2011-09-29(PC)
  • 開發(fā):Edmund McMillen
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機
  • 標簽:恐怖血腥,劇情,俯視,重玩價值,耐玩

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