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異星探險家新手攻略指南 ASTRONEER上手玩法全介紹

時間:2017-01-12 09:59:59
  • 來源:3DM論壇-2260240926
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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如果沒有作死體驗或經(jīng)驗盡量不要去移動大太陽能板殘骸。

第一,地圖上的太陽能電池板殘骸可以作為路標指引方向,一般情況下站在一個大型殘骸下眺望遠處都能找到另一個殘骸,這樣只要在一個醒目點的位置標識一個路標就能找到回家的路,而不必擔(dān)心走太遠迷失方向,不然你可能因為搞混路標迷路。

第二,太陽能電池板可以給載具充電,在熟悉環(huán)境的情況下你完全可以用載重貨車帶一個電池走天下,可以多放一個八格單元槽,以便出去探索時裝載更多物資。

第三,太陽能電池板殘骸拖回基地很容易,豎起來也不難(只要在一側(cè)挖坑),但要讓它的接口對準基地的接口很難。當(dāng)解鎖交易平臺跟燃料壓縮機之后自己做兩個太陽能板一個風(fēng)力渦輪機再加兩個大電池基本可以保證需求,沒必要在那塊板子上浪費太多時間。

輻射星上有長在地表的大嘴,走路一定要小心。

干旱星球上有帶尖刺的紅色球狀體,當(dāng)心走位。

如果你想到異星安家,最好三思而后行。異星上有很多稀有礦石裸露在地表,這會讓玩家更容易得到后期發(fā)展用的礦物,但作為基礎(chǔ)建材的化合物跟樹脂卻藏的很深或者很少,在出發(fā)前,盡量把自己的背包添滿這些類地星球上到處都是的東西。

能夠玩家攜帶的蓄電池容量太小基本無用,即使隨地收集到的電力也比那個滿電時多得多,最好不造,但氧氣瓶很實惠,可以做一兩個。

為了敘述方便,我把地表可由一定時間內(nèi)重新刷出氧氣跟電力的噴口稱為‘井’,同理也有樹脂井跟化合物井,都可以源源不斷的為玩家提供物資,另外,可由一個樹脂延伸出來的稱為連件器,把在連件器上放兩個樹脂制造出的稱為基臺,基臺可以放兩個化合物制造熔爐,放兩個銅礦制造打印機,等等等等。

關(guān)于信標

信標可以用來標出源源不斷提供物資的井,如化合物井,電力井氧氣井的位置同樣很重要,如果沒有氧氣樁的話,還能用收集到的氧氣頂一陣子。所以不管是出門探險找回家路,還是標識資源點都需要信標。但現(xiàn)版本的信標沒有可供區(qū)別的記號,比如顏色或者文字什么的,這讓玩家在放置了四五個之后很難分辨清除它們。特別是要玩大后期的時候,信標的數(shù)量可能更多。所以,信標放到哪里會變得很重要。

信標的基本用途便是指明方位,游戲中供人辨識方向的東西很多,太陽星辰,地表殘骸,特殊植物跟巖石,礦洞,當(dāng)然,還有我們本身自帶的指南針。介于現(xiàn)階段基本資源都在地面或地面以下,我們把日月星辰判定放到一邊,其實,我這也是隨便說說而已,看著會真迷路也說不定。

自帶的指南針有東南西北四個方向,沒有更為精準的參照但足夠用了。有了這四個基本方向,我們可以參照地面的殘骸,大型圓柱體殘骸跟損壞的大太陽能電池板,來找到正確的回家的路。我們可以在已探索過的礦坑口用地形工具做個標識,可以把唯一的信標放到新發(fā)現(xiàn)的洞穴。可以在一個信標的標識快要降到地平線下看不見時再放另一個,這樣就能避免人為混淆,如果你有用太空殘骸當(dāng)路標的習(xí)慣,可以在漫長的旅途中把信標堆到一個很高的位置來指明正確的方向。

前期攻略

因為是先行版的關(guān)系,游戲中用到的東西相比其他生存探索類少之又少,這讓我們免去記冗長繁復(fù)的合成表,加快了游戲進程,也是為了能得到更好的體驗。初期基本用到的有樹脂(擴展基地)化合物(制作基本平臺和常用道具)銅礦鋁礦(進階工藝跟高級工具)鋰鈦(電池絞車氧氣瓶),為了方便說明,我們暫時忽略交易平臺跟燃料壓縮機。

樹脂跟化合物的分布廣泛,基本在基地附近就可以找到,如果按漏斗狀去挖坑的話每一個聚合物堆都可以挖到三到四個,我們的背包有八個單元槽,兩個功能槽,一個制作槽,全部放滿可以堆十一個,除去為了挖礦不得不用第一個化合物造的小太陽能板(有人會造兩個)外加之后必須要占用一個槽口的氧氣樁,一共可供利用的只有八個左右。所以初期每次挖過兩個坑之后必須回家一次。

物資利用跟基地拓展

用挖到的第一桶金做了小太陽能板跟氧氣樁之后,我們就能夠有更大的活動半徑,找到更多的物資。怎么做好一個基地?該如何布局?

基地的布局因人而異,你完全可以按照自己的喜好,方的圓的,一線形,或者蜂巢形都可以,只需要注意幾點,作為最開始的核心,居住艙可以拉出六根電纜,但至少要保證有一根上面有空余的連接器。燃料壓縮機跟交易平臺相鄰放置,可以少跑路。熔爐燒出的銅錠跟鋁錠放在離載具制造臺近一點的位置,使用時會很方便。使用八單元槽的儲存可以將制造所需的資源自動放置到制造臺上,既方便管理,也方便分類。

為了后期美觀跟規(guī)劃,選擇“豐”字形的基地規(guī)劃做介紹。你可以在一條主軸線兩側(cè)交錯放置,為的是不讓幾個平臺有重疊的部分。也可以在一側(cè)交錯延伸,隨你喜好。

關(guān)于儲存

游戲中的儲存有兩種,在介紹儲存之前必須先說明一下其中的區(qū)別。連件器,基臺上多有兩個并列的單元槽口,呈現(xiàn)紅色小圓形狀,以后簡稱為單元槽,每個單元槽內(nèi)都只能放一個物資。在并列單元槽口外還有一個將兩個槽口合二為一的槽口,后簡稱為功能槽口,顏色稍淺呈橘色。功能槽口的作用是放置打印機制造的物品,例如太陽能電池板,風(fēng)力渦輪機,單人座,電池,絞車,以及固定研究物用。

研究科技解鎖的儲存算是大儲存,是將兩個功能槽口加成了四個,一般放到載重貨車跟宇宙飛船后座,漫游車跟航天飛機那個能放是能放,但沒有了駕駛座的位置,裝了也沒用。大儲存要用載具倉加裝,不能拆卸。

不用研究就能在打印機制作的是小儲存,是將一個功能槽口變成八個單元槽用,便于攜帶物資,但無法再帶由打印機制作的物品及研究物,可以拆卸。

另外值得一提的是,載重貨車的前后兩端口都相當(dāng)于一個功能槽,可以放打印機打印出來的東西跟研究物,但不能用來放諸如化合物礦石等物資。

如果在小儲存板上放了物資,當(dāng)打印機或者制作載具時只需將整個儲存板放到對應(yīng)平臺的功能槽位置,制作物品所需的物資會自動填裝上去,不用一個個手點,很方便。


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8.7
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行: System Era Softworks
  • 發(fā)售:2022-01-13(PS4)
  • 開發(fā): System Era Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標簽:科幻生存,太空開放世界,XGP游戲列表,自動化

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