狂戰(zhàn)傳說 圖文攻略 游戲教程及全面試玩解析攻略
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1、攻擊/魂(SG)
本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)為地圖遇敵,接觸后進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗為獨(dú)立場(chǎng)景界面,區(qū)域相對(duì)較小。
整個(gè)作戰(zhàn)為即時(shí)模式。

進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后,下方為我方人物頭像條。
箭頭所示的菱形塊為“魂”,魂會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。
玩家的攻擊會(huì)消耗掉魂,當(dāng)魂全部變成紅色時(shí)攻擊效果就很差了。

玩家點(diǎn)擊方向鍵↑↓←→進(jìn)行攻擊。
可以給主角指定每一個(gè)方向鍵對(duì)應(yīng)的技能。
這個(gè)在技能界面可以完成,筆者在后續(xù)系統(tǒng)解析里會(huì)說明。

攻擊方法就是連續(xù)按方向鍵。
可以是一個(gè),也可以混合按鍵。
主要根據(jù)怪物類別和位置發(fā)動(dòng)技能。

連續(xù)的攻擊會(huì)觸發(fā)更高等級(jí)的技能。
或者說觸發(fā)更高的連擊技能效果。
游戲最高連段為4階。

箭頭所示為怪物信息,周圍橙黃色的圈就是怪物血量。
中間有4個(gè)菱形塊,這就是怪物的魂。

通過擊暈、技能效果、道具等途徑可以將怪物的魂打落。
此時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色菱形道具,在附近就能吸收。
吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。


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