您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)士氣低怎么辦 騎砍戰(zhàn)團(tuán)士氣保持方法

時(shí)間:2016-12-10 16:37:57
  • 來源:小文
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
0

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)士氣降低怎么辦


在報(bào)告中有個(gè)部隊(duì)士氣的統(tǒng)計(jì).其中有一項(xiàng)部隊(duì)規(guī)模,這個(gè)是個(gè)負(fù)值,有人會(huì)想為什么會(huì)是負(fù)的.人多應(yīng)該勢(shì)大呀.應(yīng)該士氣高漲呀.但要想到那是以中世紀(jì)為藍(lán)本.其中國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從那些鎮(zhèn)長(zhǎng)口中便會(huì)知道如何的無奈.那些貴族打打休休.休休打打,苦的只是農(nóng)民百姓.而這些拉去打仗的人當(dāng)然會(huì)有抵觸情緒.所以食物的多樣化會(huì)適當(dāng)?shù)恼{(diào)和這種矛盾因素.但是戰(zhàn)爭(zhēng)終究是人不想有的.所以等你拉的隊(duì)伍越來越大的時(shí)候.問題便出現(xiàn)了.

你拉的人越多.而這個(gè)負(fù)值就越大.而食物所能滿足的情緒是有限的.還有你的統(tǒng)領(lǐng).所以隊(duì)伍的士氣便會(huì)很低.而要保持這個(gè)士氣值只有靠一個(gè)變量.那就是最近發(fā)生事件.這個(gè)是一直在變化的.比如你打的勝仗越多.你的士氣漲的也就越快.但是同樣的.你的隊(duì)伍越大.行軍速度就越慢.而和平時(shí)期.你想打仗是非常困難的.你說打土匪.打響馬.打強(qiáng)盜.打倭寇,但要想到你的軍隊(duì)過大,行軍過慢.一個(gè)你都追不上.追不上就不能打,不能打就漲不了士氣.沒有士氣,而又被軍隊(duì)規(guī)模的協(xié)調(diào)值扣的人一個(gè)個(gè)都跑掉.而就這么出現(xiàn)一個(gè)惡循環(huán).

通俗點(diǎn)就是,你的士兵因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間被你拉的到處走,而又沒有實(shí)質(zhì)性的需要他們做的事情.而你卻不放他們?nèi)プ鏊麄兊氖虑?這種情緒就會(huì)越來越高.而你想戰(zhàn)斗卻因?yàn)檐婈?duì)的疲憊什么都干不了.最后就會(huì)出現(xiàn)解體.

所以唯一的辦法就是.和平時(shí)期把滿級(jí)的軍士放在邊塞的重鎮(zhèn).因?yàn)樵诔抢锸遣挥?jì)算在你隊(duì)伍的士氣的.這樣.你的隊(duì)伍規(guī)模小的.行軍輕快了.人數(shù)少能遇到那些土匪的幾率也高了.而且你帶的兵夠少的話還能跑跑商賺點(diǎn)錢.畢竟和平時(shí)期威脅到你的只有一些人數(shù)不過50的土匪.小兵.

總結(jié):和平時(shí)期部隊(duì)駐扎在城里.自己帶一點(diǎn)就好.不要學(xué)電腦領(lǐng)主.帶的一群兵到處逛街.你比不了.等到發(fā)生戰(zhàn)事了.直接從邊關(guān)的城鎮(zhèn)調(diào)兵.一切從容的很.

騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國(guó)時(shí)期 劍指六國(guó)
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng) 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國(guó) 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國(guó) 無雙三國(guó) 三國(guó)演義 風(fēng)云三國(guó)-黃巾崛起
風(fēng)云三國(guó)之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢(mèng)三國(guó) x三國(guó)演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國(guó)恥之八國(guó)聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國(guó)
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國(guó)往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭(zhēng) 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭(zhēng)
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國(guó) 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)V2
特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng) 巴爾干戰(zhàn)爭(zhēng) 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國(guó) 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭(zhēng) 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng) 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來 十字軍-以父之名 外交策略 帝國(guó)的黃昏
中華亂世 海洋的號(hào)角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動(dòng)漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國(guó)魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有192人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購(gòu)買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購(gòu)買
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+