- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-06-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward, Raven
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,改槍,重制
使命召喚4重制版子彈穿墻殺人技巧 教你怎么隔墻殺人
- 來(lái)源:freeboy912
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

使命召喚4重制版子彈穿墻殺人技巧
前言:
我玩此游戲四年多時(shí)間,經(jīng)常使用一些穿墻的技巧,(當(dāng)然有時(shí)候容易被人誤認(rèn)為是透視),但是你問(wèn)問(wèn)那些3年以上老玩家,都有自己的穿墻心得,有幾個(gè)網(wǎng)友問(wèn)我穿墻技巧,這里說(shuō)說(shuō)我常用的方法,歡迎大家指教和補(bǔ)充。
COD4穿墻通常有兩種方法,先說(shuō)明一下我的武器配制,玩“真實(shí)模式”,推薦M4+雙倍彈夾+雷達(dá)干擾器(反UAV )+深層沖擊(增強(qiáng)穿透);若玩普通模式推薦AK47+雙倍彈夾+強(qiáng)化火力+深層沖擊,之所以選用雙倍彈夾技能,是因?yàn)槎啻未Ρ容^浪費(fèi)子彈,有些玩家喜歡用機(jī)槍RPD、M60也是很不錯(cuò)的。
紅點(diǎn)穿透
根據(jù)UAV雷達(dá)顯示的紅點(diǎn)穿墻,成功率大于70%
很多人不使用雷達(dá)干擾器和消聲器,因而暴露了目標(biāo)。發(fā)現(xiàn)雷達(dá)紅點(diǎn)后,一般先把自己的身體(雷達(dá)顯示黃色三角)正對(duì)紅點(diǎn)位置,老玩家一般只需把槍口對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)紅點(diǎn)開(kāi)槍就可以了。開(kāi)槍射擊時(shí)也有區(qū)別,玩家必須熟悉每張地圖
(1)如果墻的另一面是橫向水平開(kāi)闊的房間,槍口應(yīng)該先左右“小范圍”掃射,若擊中目標(biāo)會(huì)顯示一個(gè)小準(zhǔn)星提示(常識(shí)),再把槍口對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)提示點(diǎn)擊斃對(duì)手。
(2)如果墻的另一面是非常狹窄的通道,槍口則是上下小范圍掃射,彈道上限一般不超過(guò)水平線。
比如“中東工地”地圖,當(dāng)對(duì)手被合圍在美軍初始基地時(shí),那些房間、柵欄、圍墻都是穿墻的重點(diǎn),熟悉地圖的老玩家甚至可以準(zhǔn)確判斷出,柵欄后面所對(duì)應(yīng)房屋的門(mén)口,對(duì)手只要從門(mén)口路過(guò),就可根據(jù)紅點(diǎn)穿墻擊斃,(上周我就用多次此法穿墻襲擊房屋門(mén)口和各個(gè)通道出口的對(duì)手,某些菜鳥(niǎo)又不淡定了,大聲叫嚷著投票踢人,真是冤屈呀)
(4)預(yù)先判斷路徑穿墻。其實(shí)COD4地圖中,一般就是三條主要的路徑或通道,再加上房屋、物品而已。很多玩家都是習(xí)慣性的走某些道路,或者經(jīng)常在某個(gè)房屋內(nèi)蹲點(diǎn),想想自己平時(shí)在游戲中常走的路線和藏匿的地點(diǎn),如果10秒鐘看不到人和無(wú)UAV顯示時(shí),在相對(duì)安全的情況下,完全可以對(duì)那些可能隱藏對(duì)手或其必經(jīng)之路的墻體、封閉的窗戶(hù)、柵欄等進(jìn)行試驗(yàn)性射擊,一般以橫向點(diǎn)射為主,有準(zhǔn)星提示就擊殺。“夜色泥灘、黑鷹墜落”都經(jīng)常出現(xiàn)這樣的機(jī)會(huì)。
(5)地圖的BUG穿墻,老玩家一定曾遇到這樣的情況,對(duì)手在一個(gè)墻角蹲點(diǎn),如果他離墻體太近時(shí),其身體的某小部分會(huì)穿露出墻體,,此時(shí)墻的另一面的你,對(duì)著其身體直接開(kāi)槍就可以了;另外公共汽車(chē)?yán)镉袝r(shí)也會(huì)出現(xiàn)紅色enemy字樣顯示。以上情況我曾在“中東工地、東歐農(nóng)莊、中東大街”里見(jiàn)過(guò),但是幾率很小。
(6)如果距離很近時(shí)比如一墻之隔,可以憑著對(duì)手的槍聲、腳步聲穿墻。上周玩中東大街地圖,我扮演美軍,和一個(gè)隊(duì)員從大街左側(cè)的房間里前進(jìn),到達(dá)中間房間時(shí),分開(kāi)走,同伙走最左側(cè)的狹窄通道,我走一墻之隔的外側(cè)進(jìn)入房間,剛進(jìn)入房間就聽(tīng)見(jiàn)左側(cè)通道里,AK/M4一陣槍響,我二話沒(méi)說(shuō),抄起AK就對(duì)著墻體一陣突突,好家伙,穿墻打死3個(gè)對(duì)手,
每個(gè)玩家都有自己的游戲經(jīng)驗(yàn),這個(gè)與玩家的悟性有很大關(guān)系。經(jīng)驗(yàn)是慢慢積累的。一般新手需要平均每天玩2個(gè)小時(shí),一年至少玩300天以上,達(dá)到55級(jí)后,繼續(xù)玩半年時(shí)間,然后再?gòu)?級(jí)重新升級(jí)到55級(jí),這樣來(lái)回練**共持續(xù)2年以上后,你就可以成為高手了。少數(shù)悟性高的一年就可以,不過(guò)30歲以后就另當(dāng)別論了。
有人喜歡像蘭博一樣勇往直前,有人喜歡用大狙虎視戰(zhàn)場(chǎng),有人喜歡根據(jù)UAV穿墻,每個(gè)人都有自己的特點(diǎn),有興趣的可以都嘗試一下。我的游戲ID:“freesea”主要玩真實(shí)模式,經(jīng)常去浩方網(wǎng)通Csssssss真實(shí)0秒房間里玩,從來(lái)不作弊,今年31歲,就是感覺(jué)反應(yīng)越來(lái)越慢,經(jīng)常有玩不動(dòng)了而被虐的情況,所以穿墻的經(jīng)驗(yàn)也就這些。

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