- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)新屠夫殺人鬼技能搭配方法淺析
- 來(lái)源:y90328寶哥
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

黎明殺機(jī)新屠夫殺人鬼技能搭配方法淺析
新版本強(qiáng)勢(shì)歸來(lái)的麥克爾帶起來(lái)全球屠夫的節(jié)奏,以致于這個(gè)版本玩人很少,確實(shí)作為一名從出這個(gè)游戲到如今最強(qiáng)勢(shì)的屠夫版本,經(jīng)歷了很多的變動(dòng)。
屠夫自帶被動(dòng),一級(jí)近距離能隱隱約約透視掉,二級(jí)增加蓄?lèi)阂鈺r(shí)的移動(dòng)速度,三級(jí)傳說(shuō)中的一刀斬。
接下來(lái)講解一下屠夫的技能,其中一個(gè)蜘蛛圖像的技能,這個(gè)技能可以說(shuō)是麥克爾的靈魂技能,畢竟三級(jí)這個(gè)技能移動(dòng)速度真的嚇人,一次被動(dòng)加7個(gè)點(diǎn)的移動(dòng),可以疊加三次。21個(gè)點(diǎn),什么概念,類(lèi)似于破鋼鐵廠,直接強(qiáng)行追就能追到,唯一的點(diǎn)就是這個(gè)技能砍到人類(lèi)一刀,就消耗一層。另外這個(gè)技能需要你去找到標(biāo)記的人才能疊加技能被動(dòng),我玩了一天新屠夫疊加正常都是在2層1層,其實(shí)效果很明顯。破點(diǎn),追人的神技能,前提不要去殺標(biāo)記的人。
另外一個(gè)技能就是減少出刀冷卻的技能,前提那個(gè)標(biāo)記的人沒(méi)有被你殺掉,這個(gè)技能沒(méi)什么好說(shuō)的,類(lèi)似于不屈不饒的技能。兩個(gè)搭配起來(lái)小伙伴會(huì)有特殊的效果吆。??
還有個(gè)技能是殺掉標(biāo)記人物,其他三名玩家行動(dòng)速度變慢,這個(gè)技能我是沒(méi)帶過(guò),有待研究。
新屠夫玩法,進(jìn)游戲第一件事,以最快速度先找到一個(gè)人,找到之后第一件事情,疊加屠夫自帶被動(dòng),而并不是立馬卡擦2刀砍倒那個(gè)人類(lèi),疊加被動(dòng)2層是為了掛倒第一個(gè)人做準(zhǔn)備,有人救則救,沒(méi)人救則繼續(xù)找人刷被動(dòng),不要隨意的去消耗掉一刀斬,找機(jī)會(huì)去用一刀斬,正常一把也就兩次一刀斬的機(jī)會(huì)。疊加被動(dòng)只是為了用一刀斬去養(yǎng)豬。
另外一種打法就是用附加品去實(shí)行養(yǎng)豬,刷2級(jí)被動(dòng)的那個(gè)鏡子,可以透視16米,另外一個(gè)一級(jí)被動(dòng)的鏡子不好用,因?yàn)榘尾怀鰜?lái)極限刀,遇到卡板子只能干看著。
另外屠夫技能搭配,蜘蛛圖像技能,新屠夫的冷卻技能,不屈不撓技能,外加鐵手。這是其中一種搭配。
另外一種搭配,鹿頭,踢板子,鐵手,外加蜘蛛,這種帶法偏向于一刀斬的效果。我自認(rèn)為第一種搭配比第二種容易上手。
另外屠夫附加品墓碑碎片,以及墓碑可以直接擊殺人類(lèi),這個(gè)附加品很難搭配其他,我試了一下,相對(duì)來(lái)說(shuō)帶加蓄?lèi)阂馑俣鹊哪莻€(gè)綠顏色附加品更合適點(diǎn)。
無(wú)限一刀斬附加品也是屌的飛起來(lái)。
屠夫的弊端,蜘蛛技能要靠標(biāo)記的人去疊加,這個(gè)是很蛋疼的。遇到瘋?cè)嗽哼@種無(wú)敵房圖,起碼疊2層差不多能破,遇到廢舊車(chē)庫(kù)這種板子超多的圖,這個(gè)屠夫也是很乏力的。
正常新屠夫一把一刀斬也就兩次,偶爾能三次。屠夫舉刀代表一刀斬來(lái)臨了,玩人的小伙伴們要注意了。

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