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無(wú)盡空間2全種族特性打法解析 無(wú)盡難度下什么種族強(qiáng)

時(shí)間:2016-10-20 10:19:27
  • 來(lái)源:3DM論壇-8z8z
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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二、S族比較主要的特點(diǎn):

1.人口特性+1科技,寒冷+3科技(為什么你母星不是寒冷)。

2.開(kāi)局是科技派直接+1era,變era2(20回合時(shí)選舉,通常就沒(méi)了,變回era1)。

3.越少種族解鎖了的科技,有研發(fā)加成(上限+50%科技)。


看s族的特點(diǎn)就知道他是走科技路線。

開(kāi)局如果有奢侈品直接準(zhǔn)備升級(jí)星系。

別急著殖民,先等到母星系6人口左右,才開(kāi)始殖民,母星人口少時(shí),開(kāi)新殖民地,嚴(yán)重影響母星人口增長(zhǎng),也拖慢了前期發(fā)展。

開(kāi)局最怕同星區(qū)有AI,前期S族艦隊(duì)和陸軍都很弱,能躲多久就躲多久,不用急著探索。

盡快建好那個(gè)+25快樂(lè)的建筑,和+20快樂(lè)的,母星系的星球改善,全用+影響力(配合英雄,奢侈品,快樂(lè),人口上限,政策,最多見(jiàn)過(guò)1.1K)。

如果有AI同區(qū),可以主力做艦。

因?yàn)槟感鞘亲哂绊懥β肪€,基本所有獨(dú)立種族一發(fā)現(xiàn)就可以直接收編,除了那些在別人邊界內(nèi)。

殖民要留意殖民過(guò)多會(huì)全帝國(guó)減快樂(lè),星系貴精不貴多。

除了母星系是影響力,其他星系都以科技為主,只要升上era2,就會(huì)比較順。

走和平外交+和平派系,快樂(lè)值和加成就有保障,艦隊(duì)生產(chǎn)最好不要停,盡量每星系都有8-10只船(軍事不夠強(qiáng),簽了和平的也會(huì)找你麻煩)。

如果上了era3,先研究轉(zhuǎn)化影響力圈內(nèi)的星系。

試過(guò)轉(zhuǎn)化了令一個(gè)星區(qū)1個(gè)c族的星系,之后被宣,幾回合c族搶回去,在他搶回去的下一回合,又再轉(zhuǎn)化回來(lái)!

最后S族排第2是因?yàn)榭蒲屑映?,科技升很快,知識(shí)就是力量。

缺點(diǎn)就是前期超弱(4族最弱),而且軍事空窗期有點(diǎn)長(zhǎng),不過(guò)只要開(kāi)局設(shè)定得好,可以獨(dú)自1個(gè)星區(qū)安全玩到中期。

無(wú)盡空間2全種族特性打法解析 無(wú)盡難度下什么種族強(qiáng)

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8.7
已有16人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-10-07
  • 開(kāi)發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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