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影武者2/影子武士2武器慣性是什么 武器慣性作用解析

時(shí)間:2016-10-20 09:50:11
  • 來(lái)源:3DM論壇-hkbsotoi
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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影武者2/影子武士2武器慣性作用解析

武器慣性是近戰(zhàn)攻擊時(shí)鏡頭會(huì)順勢(shì)移動(dòng)。

在移動(dòng)鏡頭的時(shí)候,視角里面的武器跟隨你的視角移動(dòng)的延遲。具體的了解方法就是,把武器慣性調(diào)到0和最大來(lái)進(jìn)行比較,一目了然,然后找到一個(gè)適合自己的數(shù)值就好。

另外,近戰(zhàn)武器控制是劈的方向,不過(guò)鍵盤(pán)沒(méi)用,手柄才可以。


就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

9.3
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-10-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Flying Wild Hog
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,經(jīng)典

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