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戰(zhàn)地1 圖文攻略 全戰(zhàn)役流程及兵種和系統(tǒng)模式解析

時(shí)間:2024-08-12 15:36:05
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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還有勛章和狗牌這類(lèi)榮譽(yù)系統(tǒng)。

相當(dāng)于一個(gè)成就系統(tǒng)。

玩家通過(guò)完成任務(wù)目標(biāo)達(dá)成成就獎(jiǎng)勵(lì)條件。

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玩家還可以和熟悉的伙伴組成小隊(duì)。

一個(gè)小隊(duì)可以有4名玩家。

戰(zhàn)地1 圖文攻略 全戰(zhàn)役流程及兵種和系統(tǒng)模式解析

你可以對(duì)士兵的裝備進(jìn)行個(gè)性化配備。

以戰(zhàn)斗模式和任務(wù)分配為指導(dǎo)進(jìn)行配備。

在不熟悉前就用默認(rèn)的兵種配置吧。

戰(zhàn)地1 圖文攻略 全戰(zhàn)役流程及兵種和系統(tǒng)模式解析

除此之外,槍械還具有一定的改造潛力。

雖然不多,但是刺刀、后座方向、放大倍率和準(zhǔn)星形狀等都可以進(jìn)行適度自定義。

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自定義完畢后,就可以將你的戰(zhàn)士或者小隊(duì)投放到戰(zhàn)斗中去了。

戰(zhàn)斗的相關(guān)特色信息總結(jié)如下:

1、和前代不同,本作無(wú)論使用什么武器,開(kāi)槍都不會(huì)顯示在小地圖上。包括坦克開(kāi)炮也不會(huì)暴露自己。

2、報(bào)點(diǎn)變得更加困難,你必須瞄的非常準(zhǔn)才能報(bào)點(diǎn)。戰(zhàn)地1中你能從小地圖中獲取的信息比以前要小很多。

3、兵種相生相克比較嚴(yán)重,在適合對(duì)方的交戰(zhàn)距離上交戰(zhàn)你幾乎必死無(wú)疑。比如支援和偵察在近距離遭遇突擊兵的話,戰(zhàn)斗就相當(dāng)困難了。

4、載具沒(méi)有自動(dòng)回血,必須使用維修工具,可以在外面修,也可以在里面修。在外面修很快但是風(fēng)險(xiǎn)高。如果在載具內(nèi)維修的話,必須坐1號(hào)位,按住x就可以修理,屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圈,小圈轉(zhuǎn)滿一次,恢復(fù)一定血量。修理期間,如果受到傷害,那么小圈就會(huì)歸零,也就是說(shuō)不能強(qiáng)行修理。

5、載具的癱瘓系統(tǒng)做的非常精致,特定的部位被攻擊會(huì)造成特定部位的損壞,比如引擎和履帶。在車(chē)內(nèi)的話你只要修一圈,就包治百病。車(chē)外的話你必須用錘子錘特定的部位才行。

6、進(jìn)入旗點(diǎn)后,屏幕上方會(huì)顯示你與敵人的兵力比例?,F(xiàn)在的征服是計(jì)分制,先得到滿分(200分)的隊(duì)伍獲勝。有一個(gè)旗子,每16秒得一分,2個(gè)8秒,3個(gè)5.3秒,4個(gè)4秒得一分。

7、近戰(zhàn)傷害很高,但是動(dòng)作硬直時(shí)間較長(zhǎng),適合偷襲或補(bǔ)刀。

戰(zhàn)地1 圖文攻略 全戰(zhàn)役流程及兵種和系統(tǒng)模式解析

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