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星界邊境指令大全 星界邊境指令有哪些

時間:2016-09-18 14:27:27
  • 來源:3DM論壇-zjjxs2012
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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二、管理指令

1.指令:warp

使用方法:/warp 傳送動作

說明:將玩家傳送至一個世界或位置??捎玫膫魉蛣幼鞲袷桨ǎ篛wnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多數(shù)傳送動作可以用“=X坐標.Y坐標”傳送至一個世界的特定位置。

2.指令:timewarp

使用方法:/timewarp 秒數(shù)

說明:讓時間前進幾秒。

3.指令:settileprotection

使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保護

說明:用指定的地牢ID保護物塊,值為true(不可破壞)或者false(可破壞)。

4.指令:setspawnpoint

使用方法:/setspawnpoint

說明:將你的人物當前的位置設(shè)為當前世界的默認出生點。

5.指令:spawnitem

使用方法:/spawnitem 道具ID [數(shù)量] [參數(shù)]

說明:在在鼠標指針處產(chǎn)生指定的道具。如果道具不存在則會產(chǎn)生一個完美普通物品。數(shù)量是默認為1的整數(shù)。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。

6.指令:spawntreasure

使用方法:/spawntreasure 獎池名 [等級]

說明:在鼠標指針處生成一個可能包含所有物品的隨機獎池。等級默認為1。

7.指令:spawnmonster

使用方法:/spawnmonster 種類 [等級] [參數(shù)]

說明:在鼠標指針處生成指定類型的怪物。等級默認為1。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。

8.指令:spawnnpc

使用方法:/spawnnpc 種族 類型 [等級] [種子] [附加]

說明:在鼠標指針處生成一個特定種族與類型的NPC。等級默認為1。附加為單引號括起的JSON對象。

9.指令:spawnvehicle

使用方法:/spawnvehicle 種類 [參數(shù)]

說明:在鼠標指針處生成指定種類的載具。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。

10.指令:spawnstagehand

使用方法:/spawnstagehand 種類 [參數(shù)]

說明:生成特定種類的舞臺。參數(shù)為單引號括起的JSON對象。

11.指令:clearstagehand

使用方法:/clearstagehand

說明:刪除任何靠近鼠標指針位置的舞臺。

12.指令:spawnliquid

使用方法:/spawnliquid 液體名 [數(shù)量]

說明:在鼠標指針處生成指定數(shù)量的液體。數(shù)量默認為1。

13.指令:kick

使用方法:/kick 指定玩家 [理由]

說明:把指定的玩家踢出游戲并發(fā)送理由。如果沒有指定理由,那么該玩家在服務(wù)器的昵稱會用作理由。

14.指令:ban

使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [類型] [秒]

說明:把指定的玩家踢出游戲并ban掉,并且發(fā)送理由。如果沒有指定理由,那么該玩家在服務(wù)器的昵稱會用作理由。類型可指定為“uuid”或“ip”或“both”。時間默認為永久。Ban所指定的時間并不是很長,如果你關(guān)閉服務(wù)器或重新加載配置,所有被你暫時ban掉的用戶又可以登錄你的服務(wù)器了。

15.指令:list

使用方法:/list

說明:列出所有登錄到服務(wù)器的客戶端。格式為$客戶端Id:服務(wù)器昵稱:$$玩家Uuid。如果服務(wù)器昵稱包含了不能打印的字符,將顯示這些字符的unicode轉(zhuǎn)義序列。

16.指令:whereis

使用方法:/whereis 特定玩家

說明:顯示特定玩家當前所處位置的坐標。

17.指令:serverreload

使用方法:/serverreload

說明:重新加載遠程服務(wù)器端的資源文件。當其重新解析的時候可能會有延遲。

18.指令:enablespawning

使用方法:/enablespawning

說明:開啟當前世界怪物自動生成。

19.指令:disablespawning

使用方法:/disablespawning

說明:關(guān)閉當前世界怪物自動生成。

20.指令:placedungeon

使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]

說明:在玩家鼠標指針的位置錨定或在指定的位置放置提供的地牢。位置應(yīng)寫成x,y。會忽略錨定規(guī)則。

21.指令:setuniverseflag

使用方法:/setuniverseflag 標記名

說明:設(shè)置當前宇宙的標志,引發(fā)任何關(guān)聯(lián)的世界產(chǎn)生變化。

22.指令:resetuniverseflags

使用方法:/resetuniverseflags

說明:清除所有宇宙標記,但不會清除這些標記所產(chǎn)生的影響。

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