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戰(zhàn)地1狙擊槍實(shí)用玩法技巧 老蹲比猥瑣狙擊對(duì)戰(zhàn)心得

時(shí)間:2016-09-02 09:49:20
  • 來(lái)源:正直man
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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玩了10個(gè)小時(shí)b測(cè)了,主要玩rush,數(shù)據(jù)一般,畢竟戰(zhàn)地1游戲設(shè)定和之前幾代差別很大,還不是很適應(yīng)。

先發(fā)一個(gè)我覺(jué)得對(duì)戰(zhàn)地系列一路玩過(guò)來(lái)的老蹲逼影響最大的。

戰(zhàn)地1的marksman系列步槍都是用的八倍鏡,按理來(lái)說(shuō)對(duì)我這種戰(zhàn)地3和4都只用8倍鏡的老蹲逼來(lái)說(shuō)上手應(yīng)該是輕車(chē)熟路,不過(guò)進(jìn)入游戲我才發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)地1里頭8倍鏡開(kāi)鏡的靈敏度低得可怕,根本甩不動(dòng),在找到這個(gè)高級(jí)設(shè)定之前我調(diào)過(guò)總體的開(kāi)鏡靈敏度,結(jié)果除了玩狙連打手槍瞄準(zhǔn)之后靈敏度也跟著變了,十分影響手感。

所以進(jìn)入高級(jí)選項(xiàng)單獨(dú)調(diào)整高倍鏡開(kāi)鏡靈敏度是必須的,大家可以看到10倍鏡那我調(diào)成200%了,那是狙用的望遠(yuǎn)鏡,為了快速找人,一定是越高越好。至于4到6倍鏡我還沒(méi)在游戲中用過(guò),就不調(diào)了,然后狙一開(kāi)始那把槍其實(shí)是3.5倍鏡,我也相對(duì)調(diào)高了一點(diǎn)。

不過(guò)這個(gè)125%只是我估計(jì)的數(shù)值,因?yàn)槿狈⒄瘴铮液茈y把戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地3里頭的八倍鏡開(kāi)鏡速度調(diào)到一樣,如果以后有機(jī)會(huì)測(cè)試出精準(zhǔn)數(shù)值我會(huì)來(lái)更新,有心的朋友也可以自己去試一下。

作為一個(gè)蹲逼,rush是我最喜歡的模式,原版那幾張幾乎所有圖攻守都可以打狙,而且效率可以非常高,基本把把前3。戰(zhàn)地4地圖設(shè)計(jì)吃屎加上狙那條惡心的白線加上發(fā)布初屎一樣的netcode,我打了200個(gè)小時(shí)就再也沒(méi)碰過(guò)。又回頭跑去玩戰(zhàn)地3了,大概去年5月左右把狙打到了世界前500,然后afk了一年玩了一年csgo。

前兩個(gè)月我從csgo回到戰(zhàn)地3之后玩了幾個(gè)小時(shí),就發(fā)現(xiàn)我雖然一年沒(méi)玩,但是打狙水平反而變高了,因?yàn)槲襝sgo和戰(zhàn)地3里頭的靈敏度基本是一樣的,加上開(kāi)鏡之后靈敏度也接近,玩csgo練的甩狙完全試用戰(zhàn)地3,剪輯大師dark betrayed集錦里頭那些開(kāi)鏡甩頭片段我基本上沒(méi)把都能打出好幾個(gè)。

這就是肌肉記憶,所以我玩的所有fps游戲,csgo,戰(zhàn)地系列還有屁股的游戲靈敏度全是一樣的,就是為了無(wú)縫銜接。

所以以前戰(zhàn)地有狙擊經(jīng)驗(yàn)的,建議都調(diào)一下開(kāi)鏡靈敏度,調(diào)到你以前習(xí)慣的那個(gè)速度,這樣可以無(wú)縫銜接,把你之前的肌肉記憶直接帶到這個(gè)游戲,省去了學(xué)習(xí)適應(yīng)的時(shí)間。

然后對(duì)練狙的新手來(lái)說(shuō),找好合適的鼠標(biāo)靈敏度是最重要的,大多數(shù)新手鼠標(biāo)靈敏度都太高,很難定位所以打不到頭,建議先調(diào)低一點(diǎn),先打穩(wěn),然后慢慢練習(xí)打快,也就是所謂的甩狙,打多了就準(zhǔn)了。我用的是450dpi然后游戲里頭靈敏度10,大家可以參考一下。

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