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無人深空與孢子的對比解析 星球地形玩法系統(tǒng)評價

時間:2016-08-20 17:30:06
  • 來源:Nolife_M
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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作幾點簡單的比較:

O 出品年代:

孢子,2008年;無人深空,2016年。

O 星球:

孢子擁有40億顆隨機生成的星球;無人深空擁有1800億億顆。

換句話說,孢子使用32位數(shù)隨機生成(2^32),無人深空使用64位(2^64)。

O 地形:

孢子,不同的山巒、海洋、食物、資源、大量隨機的生物,生物具有自己的特性(草食、肉食、雜食、步行、飛行、肢體近戰(zhàn)、噴射遠(yuǎn)程攻擊、體形)。

不同的星球上有不同的文明發(fā)展程度和產(chǎn)物,比如無生命、原始、城市、宇宙級,以及各不相同的建筑。

無人深空:不同的山巒、海洋、資源、大量隨機的生物,生物具有自己的特性(草食、肉食、步行、飛行)

不同的星球上有相同的文明發(fā)展程度和結(jié)構(gòu)相近的建筑,比如探機、工廠、設(shè)施、廢棄的工廠、廢棄的設(shè)施、很丑的外星人、沒那么丑的外星人、幾乎不可以說是丑的外星人。 另外,每個星球上都有,很平衡。

孢子還能自己捏生物!捏生物!捏飛船!捏建筑!??!

O 玩法:

孢子:大魚吃小魚(孢子階段),第一/三人稱探索(生物階段,重要?。?,即時策略(文明階段)

第三人稱輕度飛行探索(宇宙階段),小地圖冒險(DLC,銀河大冒險)

無人深空:第一人稱探索(星球),第一人稱輕度飛行探索。

為什么說輕度?復(fù)雜點說,因為自動停船、自動規(guī)避地面、自動入站、各種自動。武器種類少(2種)

簡單點說,無人深空的飛行,小我16歲的我妹妹都會開,我妹妹6歲。

中度什么水平?參考精英系列。

硬核什么水平?參考模飛游戲。

O 貿(mào)易系統(tǒng):

孢子:超輕度。不同香料和其他物件,在各星球間倒賣。

無人深空:超輕度。不同資源和其他物件,在停機坪各飛船間倒賣。

O 種族和語言系統(tǒng):

孢子:不同種族,有語言和語言學(xué)習(xí)概念。

無人深空:不(3)同(ge)種族,有語言和語言學(xué)習(xí)概念。

O 玩家自定義和mod支持:

孢子:玩家可以上傳自己制作的任何物件,DLC銀河大冒險可以上傳自己

O 結(jié)論:

不精確的結(jié)論:孢子的宇宙階段完全可以加入第一人稱階段的探索玩法,從而近似實現(xiàn)無人深空的玩法,也就是一個08年的無人深空。

更不精確的結(jié)論:無人深空作為一個晚3年開始做,晚8年推出,做了5年(并在第3年被洪水洗地)的游戲,成功做出一個初版孢子的閹割改進(jìn)版。

較精確的結(jié)論:吹逼過度和無法兌現(xiàn)的諾言毀了這個游戲的聲譽,不考慮價格的話,它的內(nèi)容其實在及格線至上。

6.2
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,太空,開放世界生存制作

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