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天使帝國4各方面評價 天使帝國4好玩嗎

時間:2016-07-19 14:33:32
  • 來源:弗肯
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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【游戲性】

從S完成的過程來看,游戲性上還是下功夫了的,不少關(guān)卡需要一些腦筋才能趕在第8或者第15回合結(jié)束,當(dāng)然還有不限時間之外的限出場人數(shù)的,也需要一定的考驗。

4的兵種克制發(fā)揮到了極致,克制的職業(yè)2下或者暴擊1下就掛是常有的事情。相比之下3是刷不刷經(jīng)驗都無腦擼過的過程,在3的職業(yè)數(shù)量多但技能不豐富的前提下,4的游戲性優(yōu)于3。

從多樣性的角度來說,4的提升不大,戰(zhàn)場單調(diào),例如隱藏寶箱的設(shè)計似乎爛尾了,單調(diào)的后果就是沒有通宵幾天幾夜的沖動,或許也沒有多周目的沖動,這一點或許3還好些,畢竟職業(yè)數(shù)量多。

【劇情】

首先作為老玩家都應(yīng)該知道系列劇情不是亮點、不出彩,因此個人而言過度追求和苛責(zé)劇情就沒意思了,和3比也沒有什么意思,讓人俗套之處可能在于一路上線性地收集任務(wù)物品和世界各族伙伴,支線大多為最終職業(yè)準(zhǔn)備,沒有起到太多豐富劇情的作用。

想特別說一下這代劇情的感受,歷代劇情相對都是比較和諧的,最近的3來說也沒有出現(xiàn)多少死人的場面,各種逗比幽默。

4里也不乏這些元素,然而本作有更多關(guān)于死亡和陰謀等黑暗元素,和風(fēng)色幻想系列有些類似,感覺和系列的基調(diào)并不是很搭配,使得原本的一些搞笑的橋段顯得牽強(qiáng),還不如一路逗比到底的劇情,尤其是到了劇情末尾不知道是不是受到大宇某作的影響。

反正作為一部有些賣情懷的作品,基本都上了年紀(jì)的老玩家看到最后突然一下子只會覺得被水淹沒、不知所措。

【音樂】

看到有人說4用了3的音樂,沒有誠意,部分認(rèn)同,不過對我來說更多的是一些不是很好聽出現(xiàn)率還特高的,感覺這作比較出彩的是打章魚那關(guān)的,可惜出現(xiàn)率真心低。

【畫面】

和做的好點的手游差不多吧,個人不是很在意。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京歡樂百世/寰宇之星
  • 發(fā)售:2016-06-30(PC)
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:二次元,戰(zhàn)棋

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