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挺進(jìn)地牢用什么武器 挺進(jìn)地牢穩(wěn)定通關(guān)武器選擇分析

時(shí)間:2016-07-14 11:18:58
  • 來(lái)源:adslqoo199
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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通關(guān)武器的選擇是很多玩家會(huì)遇到的問(wèn)題,那么面對(duì)游戲中眾多的武器,哪些對(duì)穩(wěn)定通關(guān)比較有幫助呢?一起來(lái)看看吧。

穩(wěn)定通關(guān)武器選擇分析:

首先一定要學(xué)會(huì)使用快捷鍵1234567890隨時(shí)切換幾把常用槍支,通關(guān)不要求槍強(qiáng)度有多好,只要求能應(yīng)付大部分情況。

①、比初始槍輸出稍高的槍

這類(lèi)槍支一般彈量不會(huì)少,輸出頻率穩(wěn)定,而且品質(zhì)低,在藍(lán)綠箱子都有一大堆,主要是彌補(bǔ)初始槍的輸出不足。

1、比較弱的例如:發(fā)條槍W(xué)ind Up Gun,獵人弩Crossbow(后期)等;

2、比較強(qiáng)的例如:巨型散彈Mass Shotgun,毒T恤Poxcannon,桃木槍Mahoguny等;

3、以及低品質(zhì)三神器:爬行者The Scrambler,洛克炮Megahand,女英雄Heroine。

或者是信號(hào)槍Flare Gun,火球FlameHand,惡魔叉Pitchfork,螞蟻槍Gungeon Ant等,給怪物上燃燒后馬上換回初始槍輸出。

②、擊退力較強(qiáng)的槍?zhuān)曳秶^廣,多數(shù)是散彈

這類(lèi)槍支彈量不多,用于防止被怪物擠墻角,且近身輸出不低,總之是救場(chǎng)類(lèi)。

1、比較弱的例如:機(jī)槍蟲(chóng)Shotgrub,溫切斯特Winchester等;

2、中庸例如:水散彈Siren,斧頭Huntsman,大老鐵Big Iron等;

3、比較強(qiáng)的例如:矩形糾纏器Tangler,生物膜步槍The Membrane,虛空散彈VoidShotgun等

能發(fā)射火球的槍擊退力也很強(qiáng),還有水槍?zhuān)樛矘尩?,不過(guò)單純只能擊退基本無(wú)傷害的也沒(méi)有什么意義。

③、控場(chǎng)類(lèi)槍支

這類(lèi)槍支一般就是彌補(bǔ)對(duì)麻煩怪輸出不足,先控?。ū鶅?,眩暈)。

1、拿來(lái)控場(chǎng)的話能遠(yuǎn)程冰凍的槍都差不多例如:雪球槍Snowballer,冷45Cold 45,冰河之槍Glacier,沮喪者Crestfaller等,另外還有道具冰凍炸彈,由于是群體冰凍不要以為是個(gè)垃圾道具,cd不算長(zhǎng),其實(shí)是好東西。

2、暈的比較少,常見(jiàn)的有:魚(yú)桶Barrel,消音者Silencer等,還有道具掀桌眩暈以及鉤子等

特別的4把讓怪變成其他生物(相當(dāng)于幾率秒殺)的槍?zhuān)鹤冸u散彈Bundle of Wands,變雞手槍W(xué)itch Pistol,變雞狙Hexagun,變蛇槍Snakemaker。擁有秒殺厚血怪物的能力,全部是神器。變蛇槍A級(jí)只是順便提一下

④、遠(yuǎn)程類(lèi)

這類(lèi)槍支就是方便高效率清理麻煩怪,彈道穩(wěn)定,彈速很快,進(jìn)門(mén)就能對(duì)準(zhǔn)秒之。對(duì)輸出要求比較高,舉個(gè)列子當(dāng)獵人弩這種單發(fā)的槍不能1發(fā)秒怪后作用瞬間下降一個(gè)檔次。

1、比較弱的例如:獵人弩Crossbow,溫切斯特步槍W(xué)inchesterRifle,弓Bow等

2、另外一堆狙擊和鐳射類(lèi)槍支都差不多,基本都能受到藥丸這個(gè)道具的加成。與藥丸搭配后由于輸出變得非常高任何一種都能成為萬(wàn)用槍支(不過(guò)拿到特定道具幾率太低了,所以穩(wěn)定通關(guān)不考慮得到藥丸)。

特殊的全范圍輸出類(lèi):相機(jī)Camera,另外還有2把武器不過(guò)品質(zhì)太高不提了,相機(jī)的作用在于不用瞄準(zhǔn)就可以對(duì)全房間造成傷害,用得好的話清圖效率很高,推薦沒(méi)有遠(yuǎn)程類(lèi)槍支的時(shí)候用于清理那些血量少的麻煩怪例如各類(lèi)奶媽?zhuān)俭t召喚師,泡泡龍,算術(shù)怪,機(jī)槍蟲(chóng)等等一堆。或者是直接用來(lái)清理特大房間也不錯(cuò),缺點(diǎn)是彈量太少了...

⑤光線類(lèi)

這類(lèi)槍支不多說(shuō)了,普遍都是傷害太穩(wěn)定卻沒(méi)什么爆發(fā),適合前期打boss,不太適合道中清怪,有且僅有一個(gè)彈夾很多被動(dòng)的加成不能完整吃到甚至完全無(wú)效,以及子彈消耗速度飛快,不過(guò)面對(duì)類(lèi)似第4層某些房間這種低血量怪扎堆出現(xiàn)而需要持續(xù)輸出的地方有不錯(cuò)的效果。還有用于清理祭司、槍龍發(fā)射的骷髏彈。

比較差的像水槍?zhuān)樛矘專(zhuān)ゑR射線也能只能用來(lái)清骷髏彈了。

質(zhì)子槍ProtonBackpack倒是挺不錯(cuò)的,對(duì)bossDPS很高。

⑥、一把打boss的槍

有沒(méi)有好槍打boss很重要,這還關(guān)系到血上限的問(wèn)題,直接影響到后期。

這種槍一般就專(zhuān)門(mén)用來(lái)打boss,優(yōu)先考慮輸出效率,DPS越高越好

1、彈弓Sling,螺旋槍Helix,魔眼槍Eyeof the Beholster,蜜蜂火箭Stinger等等這些打boss傷害很不錯(cuò)

2、突擊火箭Com4nd0,神燈Magic Lamp,蜂窩Bee Hive,低品質(zhì)單體神器超越大部分SA級(jí)的輸出效率。

3、像冰河之槍Glacier這種高頻率消彈+減速拿來(lái)打某些boss比較無(wú)腦,不過(guò)DPS非常低,打得很慢,比較適合打那幾個(gè)以自身為中心發(fā)射彈幕的boss,比如老國(guó)王,天門(mén)領(lǐng)主,柱子一類(lèi)的,某些boss打得太慢了反而容易被來(lái)自其他方向的彈幕爆菊。

8.8
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