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挺進(jìn)地牢人物怎么選擇 挺進(jìn)地牢初始角色選擇分析

時(shí)間:2016-07-13 11:58:22
  • 來(lái)源:adslqoo199
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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初始角色的選擇是很多玩家在游戲開局時(shí)面臨的問題,那么游戲中的4個(gè)初始人物,哪個(gè)比較好用呢?一起來(lái)看看吧。

4個(gè)初始角色選擇分析:

1、飛行員:擁有開鎖器可以看臉開鎖,多一個(gè)主動(dòng)欄,多10%彈藥,買東西便宜15%,擁有最垃圾的初始槍。

*前后期兩極分化最嚴(yán)重的一個(gè)角色,初始槍太弱導(dǎo)致前期進(jìn)度比其他角色要慢,不過所有的特性都有利于后期戰(zhàn)斗力的囤積,是所有角色中后期戰(zhàn)斗力最穩(wěn)的一個(gè)。開鎖器的用法只用來(lái)開木箱子或者在實(shí)在沒鑰匙可用的時(shí)候救場(chǎng)用,鑰匙分配方面還是按其他角色的套路走,該買就買,就先當(dāng)沒有這么個(gè)道具。

在沒有通關(guān)過的情況下想拼一拼通關(guān),最推薦的角色。

2、士兵:戰(zhàn)斗力最穩(wěn)定,擁有一個(gè)少量提升精準(zhǔn)、加速填裝的訓(xùn)練手冊(cè),初始槍彈道穩(wěn)定射程遠(yuǎn),是初始角色中唯一一把后期還能用用的初始槍。

*初始槍在345層的優(yōu)勢(shì)比另外幾個(gè)人的明顯要大,以此可以節(jié)省子彈。訓(xùn)練手冊(cè)的提升量有點(diǎn)少,其實(shí)跟沒有區(qū)別不大的,另外還有自帶一個(gè)盾,一個(gè)彈藥,這些算不上什么優(yōu)勢(shì)不說了,主要還是初始槍比較特別而已。

3、罪犯:一個(gè)燃燒瓶主動(dòng),一個(gè)被擊憤怒(倍攻)的被動(dòng),一把前期輸出效率最高的初始左輪,一把很弱的散彈。

*燃燒瓶可以在前期快速清理厚血怪群,初始槍手感很好,散彈也很適合前期。至于那個(gè)被動(dòng),最好的用法在最終boss以前當(dāng)作沒有這個(gè)被動(dòng),中途被打的話能比較快反殺怪物,前期的boss還是老老實(shí)實(shí)打無(wú)傷囤積血量,打最終boss可以用來(lái)大幅提升爆發(fā)。另外要提的是照片不僅僅有被擊后短時(shí)間內(nèi)倍攻的效果,還能在被擊后瞬間填滿當(dāng)前彈夾,利用得好DPS提升可不止一倍。

4、獵人:一只狗,一把弩,一把完全說不出特點(diǎn)的初始槍。

*真正的中庸角色,狗有幾率挖到補(bǔ)給不過意義太小,基本不用指望它會(huì)挖東西還是正好急需的,弩優(yōu)勢(shì)實(shí)在太小了,前期一槍一個(gè)小怪算不上什么特別大的優(yōu)勢(shì),后期沒有藥丸的加成秒不了怪了也就和隨便一把槍差不多,如果感覺這也能算優(yōu)勢(shì)我覺得離通關(guān)還有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。

推薦度:

想試著通關(guān)一次:飛行員〉獵人〉士兵〉罪犯 (首通一般是看臉,飛行員和獵人臉好的話效果更佳)

個(gè)人感覺實(shí)際強(qiáng)度:罪犯〉飛行員〉士兵〉獵人

8.8
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