- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)怎么才能獲勝 屠夫幸存者獲勝條件
- 來源:3DMGAME
- 作者:老司機(jī)
- 編輯:ChunTian

屠夫
屠夫獲勝條件:
將幸存者掛上勾子獻(xiàn)祭
屠夫追殺技巧:
技巧1:
隨時(shí)注意聲音提示的方位,通常追著方位走都會有所收獲,如果離幸存者很近的話,附近地上或墻上或有橘黃色的刻痕,追著刻痕就可以找到人
技巧2:
屠夫的行動(dòng)僵直都很大,都會減緩移動(dòng)速度,包括砍人、用道具、破壞障礙物、爬窗戶...等等,追人時(shí)通常都要避免這些減慢自己速度的行動(dòng)
技巧3:
如果很幸運(yùn)一開始就抓到人的話,其實(shí)如果能越快弄死他越好,一開始活人很多,抓到人一定會有人想要來救,守鉤子會是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,不然一離開鉤子很快就被救走而且可能追也追不回來,相反的,如果人剩的越少,通常玩家就開始會考慮自保,就不一定會冒著風(fēng)險(xiǎn)去救人了
技巧4:
有些時(shí)候不要把人掛上勾子會更好,這個(gè)其實(shí)有一點(diǎn)心理戰(zhàn)的因素在,我曾經(jīng)遇到一個(gè)鬼他一直把我扛起來丟下扛起來丟下,我一掙扎動(dòng)到他的走路方向他就把我丟下來,如果想要爬走他又把我扛起來,到最后被他搞得很煩,也懶得掙扎了;我也曾遇過一次碰到兩個(gè)幸存者,砍倒第一個(gè)之后馬上去追第二個(gè),最后兩個(gè)都被我砍倒了,所以我想,有時(shí)候砍倒人不一定要急著掛上去,掛上去之后其實(shí)只要有人來碰就被救下來了,倒在地上救的時(shí)間還比掛著要長,可以自己判斷要不要掛上勾子。

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