- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī) 1.02帶什么技能好 幸存者與屠夫技能推薦
- 來源:夜貓君
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

屠夫技能分析及推薦:
夾子屠夫

殘暴之力:夾子屠夫神技,很多人類大神翻了板子喜歡原地看屠夫怎么走,隔板相望的時(shí)候,一腳下去對(duì)面直接就尿了。

恐怖存在:新手局爆米花神技,高端局人類直接笑了,送qte快速開電機(jī)。

煽動(dòng):和鋼鐵之握一樣都是防止抗人逃脫的,但還是鋼鐵之握好點(diǎn)。(這個(gè)技能一直在想能不能搭配鋼鐵之握搞一個(gè)負(fù)重砍人流,可惜現(xiàn)在夾子屠夫還沒出傳承,個(gè)人玩游戲一直思想跳躍,哈哈)
隱身屠夫

暗裔:屠夫神技,推薦優(yōu)先考慮帶,屠夫戴眼鏡+廣角鏡頭就問你怕不怕,弱點(diǎn)手電筒帶的人很少,就算有也可以轉(zhuǎn)身回避。

尋血獵犬:效果一般,血痕本來就很明顯了。

捕食者:效果一般,自帶的3秒痕跡基本夠追蹤了,除非對(duì)面帶了輕重量,增加持續(xù)時(shí)間反而可能影響你的判斷。
(上面兩個(gè)技能要說一下,目前我對(duì)血跡和足跡的理解是:墻上的紅線是血跡,地上的紅線是腳印,不知道這個(gè)理解是不是有錯(cuò)誤)
電鋸?fù)婪?/strong>
3個(gè)技能都是逗逼
屠夫通用技能
只說些有用的

無人幸存:一刀斬,要注意的是3級(jí)才能一刀斬,翻盤神技,推薦攜帶。

苦澀的低語:電機(jī)開完全圖透視6秒,配合一刀斬翻盤神技,意識(shí)一般的可以考慮一起帶。

不屈不撓:微弱的增加攻擊速度,感覺用處一般,加的太少了,而且加的是收刀速度,不是出刀速度,現(xiàn)在人類翻窗削弱,追人沒以前那么無解了。

暗影特使:低端局可帶,但是效果一般,因?yàn)橐话闳グl(fā)電機(jī)巡邏總能碰到人的,彌補(bǔ)意識(shí)的技能。

鋼鐵之握:很不錯(cuò)的技能,對(duì)面大張偉多的時(shí)候可以考慮帶,也可以考慮常駐。

潛伏:這版本用處一般了,追人就是了,上版本好用是因?yàn)槿菀妆涣?,要陰人?/p>

獵鹿帽:彌補(bǔ)意識(shí)的技能,帶不帶自己考慮。
個(gè)人認(rèn)為屠夫最好用的4技能
暗裔(強(qiáng)烈推薦),踩板子,鋼鐵之握,一刀斬。
個(gè)人認(rèn)為人類好用的技能
自摸,破壞者,輕羽毛,傷員感知,速度爆發(fā),安靜且迅捷。

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