俠客風(fēng)云傳 武功招式全解 全部武功招式詳細解說
- 來源:小小墨斗魚兒
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

二、雙武篇
很多人玩雙武都是這樣,前期鐵刀劍,刀劍十殺;后期太2刀劍,幽冥13劍。說到雙武的最大缺點就是沒有聲效,沒有聲音,再好的招式也沒有感覺啊。最大的遺憾就是武器大師不會雙武。
1.刀劍十殺——大師兄,你的水滸英雄拳可以不可以教我啊
我用刀劍10殺,前期最愛用金雁功了,1刀走你一打,感覺就像是在飛啊。金燕功的加強,和閃避效果的增強。打起來真是爽啊。1技能2格直線,神行。
2技能2格單體,流血。3技能又是2格直線,重傷。劍的直線多格,加上刀的流血重傷,真是刀劍的優(yōu)點的集合啊。
加成,輕功,40%
2.幽冥十三劍——我?guī)煾稿羞b子才是天下第一,劍圣你是不是不服,不服就solo啊
1技能,直線4格,無視,加必中。這么厲害的武功劍圣你是怎么想出來的。2技能3格直線,劍法都可以捉影了,怪不得對手會恐懼了。3技能,妖怪,不要跑,老衲要念咒了,定身加buff型流血,打boss不錯哦。招式都是高內(nèi)耗。想要裝太2劍,不用北冥感覺都玩不起啊。
加成,劍法,40%
3.刀劍歸真——劍主攻,刀主守,刀劍合一才是真
1技能,刀劍合,13太保橫練加火眼金睛,攻守兼?zhèn)?,扇形攻擊?,3技能都是2cd。刀總決,霸體加恐懼。劍總決,無視加破甲。都是自身1格范圍攻擊。感覺很完美的套路,可惜實戰(zhàn)用起來并不是很好用。
加成,悟性,50%
4.百足蜈鉤——別看我丑,但我很強大
大范圍傷害,反傷,劇毒,捉影,重傷,定身,百足。
百足:自身周圍一格內(nèi)的敵方單位每回合損失5%氣血;自身受到攻擊時固定反彈50%傷害給對方,持續(xù)3回合。這感覺,還是自己用了去體會吧。
加成,硬功,40%
宗師難度下,我用藍打瀾,都是6回合用3發(fā)霹靂彈搞定的,走遠點,休息,走遠,霹靂彈,走遠點,休息,走遠,霹靂彈,再走遠點,休息,霹靂彈。沈瀾只有2技能能打到你,打你兩下,剩殘血。

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