破壞領(lǐng)主 測(cè)試版試玩心得 破壞領(lǐng)主好玩嗎
- 來(lái)源:3DM論壇-killeraltair
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

試玩心得二:
很多人說(shuō)卡,其實(shí)就現(xiàn)在的版本來(lái)說(shuō),優(yōu)化已經(jīng)算不錯(cuò)了,之前的版本能卡的淚流滿(mǎn)面。因?yàn)槭菧y(cè)試版,所以還有很多bug和未完成的方面,感覺(jué)才開(kāi)發(fā)了一點(diǎn)。隨便談?wù)劯惺堋?/p>
1、技能。某些系的技能只有1,2個(gè),某些還算全(其實(shí)也不超過(guò)10個(gè)),雞肋的技能感覺(jué)比較多,可能是因?yàn)楣治顰I的緣故吧,技能加強(qiáng)靠掉落的技能書(shū)為主,比如你會(huì)了火球,又撿到一本火球技能書(shū),就能加強(qiáng)火球技能,每次升級(jí)技能有2個(gè)選擇,一個(gè)加強(qiáng)傷害,另一個(gè)開(kāi)發(fā)未完成···還有技能對(duì)應(yīng)的符文。
2、天賦樹(shù)。因?yàn)槟炒文涿畹脑?,進(jìn)去有幾千點(diǎn)天賦點(diǎn)(非修改),天賦有戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程,魔法,通用,貌似還有個(gè)忘記了,因?yàn)槲易叩哪Х肪€(xiàn),所以加的魔法天賦,為了不太bt,沒(méi)加太多,不過(guò)打怪也基本無(wú)腦,還是因?yàn)楣治顰I的緣故。
3、區(qū)域和任務(wù)。地圖比較大,有數(shù)個(gè)傳送點(diǎn),傳送點(diǎn)來(lái)回跑無(wú)縫。任務(wù)有提示,跟著地圖跑就行。地圖上有地下城可以進(jìn)去刷。
4、怪物。前面也說(shuō)了AI都完善導(dǎo)致打怪很無(wú)趣,怪也分普通,藍(lán)色,金色以及頭領(lǐng)(腦補(bǔ)的),在一個(gè)區(qū)域有個(gè)很高大的拿錘子的蠻子,很難打死,但是還是AI的原因,左鍵按著不動(dòng)可以慢慢砍死·····掉的裝備也是常規(guī)的白,藍(lán),金。之前版本還有紅色的裝備(只有武器出過(guò)),用處未知。
5、戰(zhàn)斗。我主加的能量,以魔法為主,冰火雷電打怪基本秒,武器砍怪毫無(wú)打擊感,像在砍空氣,跑步像在玩溜冰(還能側(cè)身跑······)
總的來(lái)說(shuō),無(wú)聊玩玩體驗(yàn)下就行了,還是等正式版吧,現(xiàn)在差太遠(yuǎn)了。







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