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破壞領主 測試版試玩心得 破壞領主好玩嗎

時間:2016-05-02 07:53:54
  • 來源:3DM論壇-killeraltair
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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試玩心得二:

很多人說卡,其實就現(xiàn)在的版本來說,優(yōu)化已經算不錯了,之前的版本能卡的淚流滿面。因為是測試版,所以還有很多bug和未完成的方面,感覺才開發(fā)了一點。隨便談談感受。

1、技能。某些系的技能只有1,2個,某些還算全(其實也不超過10個),雞肋的技能感覺比較多,可能是因為怪物AI的緣故吧,技能加強靠掉落的技能書為主,比如你會了火球,又撿到一本火球技能書,就能加強火球技能,每次升級技能有2個選擇,一個加強傷害,另一個開發(fā)未完成···還有技能對應的符文。

2、天賦樹。因為某次莫名其妙的原因,進去有幾千點天賦點(非修改),天賦有戰(zhàn)斗,遠程,魔法,通用,貌似還有個忘記了,因為我走的魔法路線,所以加的魔法天賦,為了不太bt,沒加太多,不過打怪也基本無腦,還是因為怪物AI的緣故。

3、區(qū)域和任務。地圖比較大,有數(shù)個傳送點,傳送點來回跑無縫。任務有提示,跟著地圖跑就行。地圖上有地下城可以進去刷。

4、怪物。前面也說了AI都完善導致打怪很無趣,怪也分普通,藍色,金色以及頭領(腦補的),在一個區(qū)域有個很高大的拿錘子的蠻子,很難打死,但是還是AI的原因,左鍵按著不動可以慢慢砍死·····掉的裝備也是常規(guī)的白,藍,金。之前版本還有紅色的裝備(只有武器出過),用處未知。

5、戰(zhàn)斗。我主加的能量,以魔法為主,冰火雷電打怪基本秒,武器砍怪毫無打擊感,像在砍空氣,跑步像在玩溜冰(還能側身跑······)

總的來說,無聊玩玩體驗下就行了,還是等正式版吧,現(xiàn)在差太遠了。


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6.2
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:WOLCEN Studio
  • 發(fā)售:2020-02-13(PC)
  • 開發(fā):WOLCEN Studio
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:魔幻地牢

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