旗幟的傳說(shuō)2 圖文攻略 全教程全游戲系統(tǒng)解析
- 來(lái)源:未知
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

step8.隨后遇到第一個(gè)隨機(jī)事件,一個(gè)旅行的商人驚訝地發(fā)現(xiàn)旅隊(duì)中的老瓦爾人。
而且他知道有個(gè)地方有足夠的食物可以販賣給你。
選擇:①在哪兒我可以找到商人;②有什么供應(yīng)物資;③謝謝你。
此時(shí)進(jìn)入到一個(gè)村子,可以在市場(chǎng)內(nèi)分配聲望去到物資當(dāng)中,又或者在市場(chǎng)內(nèi)購(gòu)買道具。

step9.然后打開(kāi)地圖,學(xué)習(xí)如何使用地圖。

step10.隨后會(huì)觸發(fā)oddleif和Juno的劇情。
在Juno的劇情當(dāng)中folka認(rèn)為bolverk很盲目,只會(huì)相信自己的武力。
選項(xiàng):①什么都不說(shuō);②然而我還在這兒;③又來(lái),你還想說(shuō)什么。
folka表示已經(jīng)認(rèn)清Rook的為人。
選項(xiàng):①我只聽(tīng)到你針對(duì)我;②你有比起前往arberrang(人類首都)更好的想法嗎?
bolverk認(rèn)為無(wú)用之人會(huì)拖慢旅隊(duì)的行進(jìn)速度。
選項(xiàng):①不會(huì)的;②別告訴我,你要對(duì)我的人民不敬;③我們可以乘船前進(jìn),取得更快的速度;④如果他們還那么懶散,我會(huì)把他們趕走。

step11.離開(kāi)駐扎地時(shí),會(huì)觸發(fā)一個(gè)隨機(jī)事件,hakon執(zhí)意要調(diào)查其同伴的神秘死因,他會(huì)要求Rook協(xié)助他調(diào)查。
如果不配合就選“分散”讓他先脫離大部隊(duì),一人去調(diào)查;如果選擇“我已經(jīng)準(zhǔn)備好”,那么就連同旅隊(duì)一同協(xié)助hakon去調(diào)查。

step12.接著又是一個(gè)隨機(jī)事件,Aleo病倒了,他碎碎念地希望快點(diǎn)可以去到首都。
選項(xiàng):①還未到;②Juno他們會(huì)保護(hù)我們的;③那是遠(yuǎn)離dredge的地方;④起來(lái)幫忙。

step13.到達(dá)第二個(gè)駐扎地后,觸發(fā)一個(gè)劇情,Tryggvi的想法與Rook一致,希望與他一同并肩同行。
選項(xiàng):①我只想繼續(xù)前進(jìn);②我明白,但我們得走了;③那么你要留在這兒?
離開(kāi)駐扎地后會(huì)遭遇到第三個(gè)隨機(jī)事件,這次旅隊(duì)遇到另一伙人,雙方快要一言不合就要打起來(lái)。
選項(xiàng):①我不再問(wèn),回到船上;②快速收拾這伙人。
這伙人的頭目rugga很在意Rook的旗幟,言下之意就是不希望看見(jiàn)Rook成為領(lǐng)袖。
選項(xiàng):①不會(huì)再有;③我不在乎;③難道ludin王子不是在你之上。

step14.接下來(lái)又是隨機(jī)事件,航道上有倒下的樹(shù)木擋住去路。
選項(xiàng):①撞過(guò)去!;②停船,讓樵夫去把樹(shù)木給劈開(kāi);③我們?cè)陉懮贤闲写焕@過(guò)去。

step15.如果step14,玩家選擇上岸(拖船、砍木都會(huì)上岸),就會(huì)馬上遭遇到dredge,這次會(huì)面對(duì)多名普通士兵、兩個(gè)盾兵和一個(gè)水晶兵。
普通士兵可以讓我方的盾兵以及弓箭手對(duì)付,而敵方的盾兵則需要讓瓦爾戰(zhàn)士去摧毀敵人的護(hù)甲,然后再選擇攻擊。
最煩人的是西面的水晶兵,他會(huì)朝我方作戰(zhàn)單位腳下投擲水晶,如果移動(dòng)就會(huì)遭到水晶炸裂的傷害,可以選擇優(yōu)先殺死水晶兵。
擊退第一波敵人后,從北部會(huì)新增多名盾兵和士兵,擊退第二波這場(chǎng)戰(zhàn)斗才結(jié)束。

step16.來(lái)到第三個(gè)駐扎地,可以進(jìn)行訓(xùn)練。
擊破一個(gè)護(hù)甲,也就是說(shuō)要摧毀一名敵人的護(hù)甲,使其護(hù)甲值歸零。
使用刺穿擊殺一名敵人,使用帶有刺穿技能的同伴殺死一名敵人。
使用重沖擊一次性擊中3名敵人,使用瓦爾戰(zhàn)士的重攻擊,當(dāng)其身邊出現(xiàn)三名敵人時(shí)發(fā)動(dòng),能夠一次擊中3人。

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