全境封鎖 散彈槍PVE分析 散彈槍實戰(zhàn)殺傷力大嗎
- 來源:雪墨9
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

全境封鎖 散彈槍PVE分析 散彈槍實戰(zhàn)殺傷力大嗎
《全境封鎖》散彈槍實戰(zhàn)效果殺傷力大嗎?下面為大家?guī)怼度撤怄i》散彈槍PVE分析。
在這里我們拿出短劍,和海陸超級90作為比較例證。
也就是Vector 45 acp 和 海陸super 90這兩把槍
我們先來總結大家看到的散彈槍的缺點
1.射程太低,近到幾個掩體外就爆低傷了
2.裝彈太慢,彈夾噴也就一個
3.高等級散彈槍獲取困難。除了二樓圖紙的海陸90簡單點,基本就沒了。
4.射速慢,DPS面板低。
5.無論什么散彈槍都沒有槍口插件。差人一等。
在這幾個基礎上我們來總結經驗
首先呢,這個游戲DPS面板看那么重真沒用?;蛟S你機槍能堆出20萬還要多的DPS 但是你很有可能連10萬DPS的狙擊槍都比不上。
答案很簡單,育碧計算DPS的機制大家去看看就明白了。
你一梭子槍槍爆頭也就10W傷害
人家狙擊兩槍爆頭就200W了
哪個打得快自然自不言說。
其次再說散彈槍的優(yōu)點。
1.射速快(沒錯你沒看錯,就是射速快),答案很簡單,細心一點的玩家都會發(fā)現(xiàn)散彈槍一槍打出去不是一個判定,是8個判定。
按照海陸90的150射速,就是8X150=1200的射速,你們對這發(fā)射率還有什么不滿?短劍的射速也才750,比短劍都高出60%,但是按照每個判定的單發(fā)威力,海陸90普遍要比短劍低60%多?,F(xiàn)在威力和射速完全反過來了,大家就仁者見仁了。
然后這個時候又會有人說,那不對啊,既然威力和射速持平,但是散彈始終要少個插件,而且還是槍口,最不濟也要少30%爆傷。和沖鋒槍自帶的20%暴擊率肯定沒有短劍好用啊。
關于這里,我要回答,是的。是這樣。
但是這個基礎上,散彈槍仍然有自己的優(yōu)勢·持續(xù)力
有人看到這里又要說了。啥?一個裝彈8發(fā)的噴子有啥持續(xù)力。
裝彈裝半天。哪里能持續(xù)力強了。
那么我首先要問個問題是,你噴完8發(fā)散彈快,還是短劍噴完20發(fā)子彈快?那肯定是短劍快。
而且在這個基礎上,散彈槍還特別能配合一個天賦使用。這也就是重中之重。爆頭不消耗子彈的那個天賦。
請問,一槍噴頭上8個判定。50%不消耗子彈的幾率是多少呢?是400% 你只要有2發(fā)噴頭上了,就是100%不消耗子彈。相比單發(fā)單個判定,和單發(fā)8個判定,哪個幾率高自不言說。
這個天賦給了散彈槍超強的續(xù)航能力,只要你能爆頭,能不死,像藍博一樣從頭噴到尾也沒問題
又有人要說了,那沖鋒槍也能用,沖鋒槍多個配件,多個暴擊率天賦,那還是沖鋒槍強啊。
我要回答,非也。
這個天賦很扯淡的,他是屬于延遲回復子彈。
也就是說判定是這樣
你打一發(fā)子彈出去——子彈消耗——觸發(fā)天賦——子彈回復
而子彈回復又需要一點延遲才能回復。而且上一發(fā)子彈回復之前,下一發(fā)子彈哪怕觸發(fā)了天賦也不會回復。
只有觸發(fā)天賦完成回復子彈這一序列之后,才能重新回復子彈。
簡單來說……就是射速越快的槍,用這個天賦越虧,沖鋒槍非但不適合,不如說是八字不合。
散彈槍勝在不輸沖鋒槍的DPM比。和配合天賦超高的續(xù)航力。
沖鋒槍勝在多個配件和配合自帶的暴擊率天賦短時間內的超高爆發(fā)力
但是像散彈槍也有自己的好處,比如完全不用考慮后坐力之類的亂七八糟的東西。全心堆傷害和射程就夠了
這個版本PVE的噴子非但不弱,反而非常強。
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