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全境封鎖 散彈槍PVE分析 散彈槍實戰(zhàn)殺傷力大嗎

時間:2016-04-04 08:17:07
  • 來源:雪墨9
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 全境封鎖 散彈槍PVE分析 散彈槍實戰(zhàn)殺傷力大嗎

《全境封鎖》散彈槍實戰(zhàn)效果殺傷力大嗎?下面為大家?guī)怼度撤怄i》散彈槍PVE分析。

在這里我們拿出短劍,和海陸超級90作為比較例證。

也就是Vector 45 acp 和 海陸super 90這兩把槍

我們先來總結大家看到的散彈槍的缺點

1.射程太低,近到幾個掩體外就爆低傷了

2.裝彈太慢,彈夾噴也就一個

3.高等級散彈槍獲取困難。除了二樓圖紙的海陸90簡單點,基本就沒了。

4.射速慢,DPS面板低。

5.無論什么散彈槍都沒有槍口插件。差人一等。

在這幾個基礎上我們來總結經驗

首先呢,這個游戲DPS面板看那么重真沒用?;蛟S你機槍能堆出20萬還要多的DPS 但是你很有可能連10萬DPS的狙擊槍都比不上。

答案很簡單,育碧計算DPS的機制大家去看看就明白了。

你一梭子槍槍爆頭也就10W傷害

人家狙擊兩槍爆頭就200W了

哪個打得快自然自不言說。

其次再說散彈槍的優(yōu)點。

1.射速快(沒錯你沒看錯,就是射速快),答案很簡單,細心一點的玩家都會發(fā)現(xiàn)散彈槍一槍打出去不是一個判定,是8個判定。

按照海陸90的150射速,就是8X150=1200的射速,你們對這發(fā)射率還有什么不滿?短劍的射速也才750,比短劍都高出60%,但是按照每個判定的單發(fā)威力,海陸90普遍要比短劍低60%多?,F(xiàn)在威力和射速完全反過來了,大家就仁者見仁了。

然后這個時候又會有人說,那不對啊,既然威力和射速持平,但是散彈始終要少個插件,而且還是槍口,最不濟也要少30%爆傷。和沖鋒槍自帶的20%暴擊率肯定沒有短劍好用啊。

關于這里,我要回答,是的。是這樣。

但是這個基礎上,散彈槍仍然有自己的優(yōu)勢·持續(xù)力

有人看到這里又要說了。啥?一個裝彈8發(fā)的噴子有啥持續(xù)力。

裝彈裝半天。哪里能持續(xù)力強了。

那么我首先要問個問題是,你噴完8發(fā)散彈快,還是短劍噴完20發(fā)子彈快?那肯定是短劍快。

而且在這個基礎上,散彈槍還特別能配合一個天賦使用。這也就是重中之重。爆頭不消耗子彈的那個天賦。

請問,一槍噴頭上8個判定。50%不消耗子彈的幾率是多少呢?是400% 你只要有2發(fā)噴頭上了,就是100%不消耗子彈。相比單發(fā)單個判定,和單發(fā)8個判定,哪個幾率高自不言說。

這個天賦給了散彈槍超強的續(xù)航能力,只要你能爆頭,能不死,像藍博一樣從頭噴到尾也沒問題

又有人要說了,那沖鋒槍也能用,沖鋒槍多個配件,多個暴擊率天賦,那還是沖鋒槍強啊。

我要回答,非也。

這個天賦很扯淡的,他是屬于延遲回復子彈。

也就是說判定是這樣

你打一發(fā)子彈出去——子彈消耗——觸發(fā)天賦——子彈回復

而子彈回復又需要一點延遲才能回復。而且上一發(fā)子彈回復之前,下一發(fā)子彈哪怕觸發(fā)了天賦也不會回復。

只有觸發(fā)天賦完成回復子彈這一序列之后,才能重新回復子彈。

簡單來說……就是射速越快的槍,用這個天賦越虧,沖鋒槍非但不適合,不如說是八字不合。

散彈槍勝在不輸沖鋒槍的DPM比。和配合天賦超高的續(xù)航力。

沖鋒槍勝在多個配件和配合自帶的暴擊率天賦短時間內的超高爆發(fā)力

但是像散彈槍也有自己的好處,比如完全不用考慮后坐力之類的亂七八糟的東西。全心堆傷害和射程就夠了

這個版本PVE的噴子非但不弱,反而非常強。


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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),合作,劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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