哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá) PC版新手快速上手圖文攻略分享
- 來(lái)源:史頑
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá) PC版新手快速上手圖文攻略分享
由虛幻4引擎打造的戰(zhàn)錘40K系列新作哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá),即將于近日登陸PC平臺(tái),玩家可以從帝國(guó)(Imperial)、混亂(Chaos)、靈族(Eldar)和獸族(Ork)四個(gè)勢(shì)力中選擇一個(gè)擔(dān)任指揮官,操控龐大的太空艦隊(duì),為爭(zhēng)奪哥特行省的控制權(quán)而奮斗。而作為從未接觸過(guò)此類型游戲的新手玩家,游戲要怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá) PC版新手快速上手圖文攻略分享,一起來(lái)看看吧。
新手入門(mén)圖文攻略:
游戲畫(huà)面設(shè)置介紹:
是“畫(huà)面效果和運(yùn)行性能”兼得的設(shè)置參數(shù)~
設(shè)置中關(guān)于建模品質(zhì)擴(kuò)展解釋如圖中標(biāo)注
游戲各個(gè)效果設(shè)置都有四級(jí),分別為低、中、高、最高。
反鋸齒開(kāi)到“中”即可,如果你不怎么近距離觀看對(duì)戰(zhàn),也可調(diào)至“低”。
陰影一定要設(shè)成“低”,因?yàn)樗钦加觅Y源的大戶。“分辨率”建議設(shè)成“1280 X 720”。

陣營(yíng)選擇界面介紹:
該游戲的“遭遇戰(zhàn)”,因?yàn)樗鸵酝鶓?zhàn)略游戲有所不同,詳情參見(jiàn)下文
在主界面選擇“遭遇戰(zhàn)”后,會(huì)出現(xiàn)陣營(yíng)選擇界面
(吐槽:感覺(jué)這個(gè)陣營(yíng)選擇有點(diǎn)提前了,為啥這么說(shuō)呢,請(qǐng)繼續(xù)參見(jiàn)下文)

選完陣營(yíng),就是建立玩家檔案的界面,操作提示已在圖中標(biāo)注了,就不再多說(shuō)了。
為啥我會(huì)吐槽”陣營(yíng)選擇“有點(diǎn)那么提前了呢,解釋已在下圖中標(biāo)注了
(注意:3DM的1.0測(cè)試漢化并不完全,不是我高大上的換回英文版呦!)
船只配置界面介紹:
建完檔案,就可以進(jìn)入該陣營(yíng)的船只配置界面了,如下圖。
這里就是我說(shuō)的與其他游戲遭遇戰(zhàn)設(shè)計(jì)的不同之處,這個(gè)游戲不是在戰(zhàn)場(chǎng)中研究升級(jí)或建造單位,
而是在這個(gè)船只配置界面(就是軍港啦)提前搞定,從而進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)部署完畢后,直接開(kāi)打,沒(méi)有其他瑣碎事項(xiàng),這也符合現(xiàn)實(shí)情況。
在軍港里對(duì)船只的各種改造都會(huì)保留下來(lái),不像其他游戲遭遇戰(zhàn)那樣的一次性用品。
初始,你只有3個(gè)輕巡艦停泊位可用,戰(zhàn)斗等級(jí)提升后可以解鎖更高級(jí)船只使用權(quán)限和新的泊位。
戰(zhàn)斗等級(jí)如何提高呢 —— 請(qǐng)多干架(多玩幾場(chǎng)遭遇戰(zhàn)唄)。
注意:護(hù)衛(wèi)艦以上級(jí)別船只統(tǒng)歸為主力艦船,而你擁有的主力艦數(shù)量受船只停泊位限制,
也就是說(shuō),你有幾個(gè)停泊位,就有幾條主力艦的調(diào)動(dòng)指揮使用權(quán)。
因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)艦不是主力船只,所以沒(méi)有泊位設(shè)定,調(diào)用數(shù)量也不受泊位限制。
領(lǐng)取或更換戰(zhàn)艦是不花錢(qián)的(獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)),換船的話,老船的各種改造和技能是不會(huì)轉(zhuǎn)到新船上的呦!
每艘船都有艦長(zhǎng),艦長(zhǎng)通過(guò)戰(zhàn)斗可以提升等級(jí),換船時(shí),艦長(zhǎng)是不會(huì)被換的,所以艦長(zhǎng)等級(jí)可在新船上繼續(xù)使用。
圖中標(biāo)注已經(jīng)很豐富了,所以俺不說(shuō)了。。。

船只分配界面介紹:
點(diǎn)擊出港按鈕后,就是“艦隊(duì)中要出擊的船只分配”界面了。
下圖中已標(biāo)注操作步驟,就不啰嗦了!
分配好后,點(diǎn)擊出征,出征動(dòng)畫(huà)過(guò)后就會(huì)轉(zhuǎn)到戰(zhàn)場(chǎng)部署界面了。
(吐槽:這個(gè)點(diǎn)數(shù)分配的是設(shè)定與《星際之劍》系列相似,貌似我在壇子里發(fā)過(guò)“星際之劍2”的中文硬盤(pán)版,感興趣的小伙伴們可以下來(lái)玩玩,也是一款不錯(cuò)的游戲)
下圖是出征場(chǎng)景載圖,出征是有幾率遇到“隨機(jī)事件”的。
隨機(jī)事件的地圖會(huì)有所變化,勝利條件也并非只是殲敵。
例如:護(hù)衛(wèi)或摧毀特殊標(biāo)注船只,到達(dá)或阻止指定區(qū)域、獵殺標(biāo)注船只、防衛(wèi)或強(qiáng)拆空間站等。
如果遇到強(qiáng)拆敵方空間站的事件,在拆完指定空間站后,把艦隊(duì)移動(dòng)到敵方那側(cè)地圖邊緣的紅色區(qū)域就算贏(只要有一條船到達(dá)即可),不用與敵方死磕!
遇到護(hù)衛(wèi)特殊船只的事件時(shí),特殊船只也是可以操控的!
對(duì)戰(zhàn)地圖介紹:
下圖是“對(duì)戰(zhàn)地圖”的一些注解,戰(zhàn)場(chǎng)部署類似于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列
順便一提,“中古錘子”的“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”版,將于今年4月上市。
艦船操作UI界面標(biāo)注介紹:
下圖是艦船的操作UI界面標(biāo)注

需要注意的地方和提示:
圖中已有注解,就不多說(shuō)了












統(tǒng)計(jì)界面介紹:
戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)統(tǒng)計(jì)界面(需手動(dòng)關(guān)閉,忘了載圖了~)
列出本場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一些數(shù)據(jù),如艦長(zhǎng)所獲得的經(jīng)驗(yàn)值、獲得的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)(就是票子)等。
關(guān)閉后,回到軍港界面“添血上藥”,如下圖
“混沌”艦載配置介紹:
簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)“混沌”艦載配置






最后附上點(diǎn)評(píng):
總體還是不錯(cuò)的,值得一玩!
游戲效果 +
游戲音樂(lè) +
游戲遭遇戰(zhàn)設(shè)計(jì) +
平面游戲,非立體作戰(zhàn) -
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)》游戲論壇專區(qū)

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