恐怖黎明 圖文全教程攻略 全職業(yè)技能游戲系統(tǒng)解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

五、全職業(yè)技能
士兵(solder)
職業(yè)介紹:帝國軍的士兵曾經(jīng)受過最為嚴(yán)苛的生存訓(xùn)練,而且他們也曾對(duì)抗過最為致命的敵人。
士兵喜歡使用近戰(zhàn)武器,如劍和盾,也能杰出地使用火炮。士兵也可能輸出不足,但他們會(huì)以勇氣和領(lǐng)導(dǎo)才能來搭救。
馬爾科夫的優(yōu)勢(shì)(markovians advantage)
介紹:這個(gè)著名的戰(zhàn)術(shù)家馬爾科夫經(jīng)常演練高地突襲。這個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)的攻擊方式,由馬爾科夫的戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)取來的靈感,模式是施展向下俯沖的攻擊來致使敵人失去平衡、擊破他們的防守。這個(gè)技能能夠激活所有武器。
下一級(jí)效果:發(fā)動(dòng)該技能幾率增加、增加武器傷害、增加物理傷害、增加總傷害、降低目標(biāo)防御能力5秒
條件:1點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
戰(zhàn)斗之魂(fighting spirit)
介紹:在敵人擊敗你之際,你的憤怒會(huì)爆發(fā),這是會(huì)增加你的攻擊傷害。
下一級(jí)效果:增加機(jī)會(huì)該技能的幾率、縮短技能冷卻時(shí)間、延長技能發(fā)動(dòng)時(shí)間、增加致命一擊機(jī)率、增加物理傷害、增加攻擊能力
條件:5點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
左晗的技術(shù)(zolhans technique)
介紹:它是由著名的戰(zhàn)斗大師來命名,這是一招低重心的攻擊并且能夠致使你的敵人失去平衡。能夠激活所有武器,當(dāng)市政近戰(zhàn)武器是,這個(gè)攻擊能夠擊中多個(gè)目標(biāo)。
下一級(jí)效果:增加發(fā)動(dòng)幾率、增加攻擊的角度、增加擊中的目標(biāo)數(shù)量、增加武器傷害、增加內(nèi)傷傷害以及內(nèi)傷維持時(shí)間、增加敵人被擊中減緩速度的下一級(jí)效果以及持續(xù)時(shí)間
條件:10點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
劍弧(blade arc)
介紹:出刀時(shí)能夠施展弓形擺的砍擊擊中你身邊的多數(shù)敵人。需要一把近戰(zhàn)武器。
下一級(jí)效果:增加攻擊的弧度、增加擊中的目標(biāo)數(shù)量、增加武器傷害、增加流血下一級(jí)效果與持續(xù)時(shí)間、增加擊退幾率與持續(xù)時(shí)間
條件:10點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
一網(wǎng)打盡(clean sweep)
介紹:一招厲害的強(qiáng)化版劍弧攻擊,對(duì)地面進(jìn)行橫掃千軍。
下一級(jí)效果:減少技能冷卻時(shí)間、增加總攻擊傷害、增加致命一擊幾率、增加流血下一級(jí)效果傷害、增加擊退持續(xù)時(shí)間
條件:15點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
撕裂(laceration)
介紹:轉(zhuǎn)移的技術(shù)令到劍弧能夠突襲更多的敵人并且將他們撕碎,從而導(dǎo)致他們流血。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、增加攻擊弧度、增加攻擊目標(biāo)數(shù)量、增加內(nèi)傷傷害以及內(nèi)傷維持時(shí)間、增加致命一擊傷害、增加流血傷害
條件:32點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
戰(zhàn)嚎(war cry)
介紹:冷卻的戰(zhàn)嚎能夠使到你的敵人弱化。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、減少技能冷卻時(shí)間、增加發(fā)動(dòng)范圍、增加降低敵人血量幾率、增加降低目標(biāo)傷害量以及維持時(shí)間
條件:20點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
恐嚇(terrify)
介紹:大部分?jǐn)橙硕紩?huì)畏懼你的咆哮。
下一級(jí)效果:增加令到敵人受驚幾率以及維持時(shí)間
條件:25點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
士氣衰竭(break morale)
介紹:戰(zhàn)嚎能夠使到敵人士氣衰竭,能夠?qū)⑺麄兊牧α拷抵凉鹊住?
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、延長破壞目標(biāo)技能時(shí)間、增加降低敵人物理抵抗的時(shí)間
條件:40點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
奧列隆的狂怒(oleron rage)
介紹:喚起戰(zhàn)神奧列隆,奧列隆是古老的受萬人敬仰的戰(zhàn)神。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、減少技能冷卻時(shí)間、增加技能維持時(shí)間、增加總傷害、增加攻擊能力、增加總速度
條件:50點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
強(qiáng)力波(forcewave)
介紹:如此厲害的強(qiáng)力波就算是空氣也能夠?qū)橙嗽斐蓳魰灥膫?。這個(gè)攻擊需要盾牌或者是雙手近戰(zhàn)武器。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、減少技能冷卻時(shí)間、增加攻擊范圍、增加武器傷害、增加物理傷害、增加擊暈?zāi)繕?biāo)時(shí)間
條件:1點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
震蕩(tremor)
介紹:對(duì)地面進(jìn)行雙手的攻擊并且產(chǎn)生一個(gè)沖擊波。
下一級(jí)效果:增加武器傷害、增加物理傷害、增加擊暈持續(xù)時(shí)間、減少能量耗費(fèi)
條件:5點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
分裂(rending force)
介紹:強(qiáng)力波震碎敵人的防御只是他們?nèi)菀资艿轿锢砉舻膫Α?
下一級(jí)效果:增加物理傷害、降低目標(biāo)防御以及持續(xù)時(shí)間
條件:15點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
內(nèi)傷(internal trauma)
介紹:強(qiáng)力波會(huì)有增益并且能夠只是敵人內(nèi)傷甚至是流血。
下一級(jí)效果:增加內(nèi)傷持續(xù)時(shí)間、增加流血傷害以及持續(xù)時(shí)間
條件:25點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
閃電攻擊(blitz)
介紹:鑲嵌沖突進(jìn)行突襲,這招主要是打敵人一個(gè)措手不及。需要一把近戰(zhàn)武器,當(dāng)使用一個(gè)盾牌,盾牌的傷害是用來猛擊目標(biāo)。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、減少技能冷卻時(shí)間、增加攻擊角度、增加攻擊目標(biāo)的數(shù)量、增加武器傷害、增加物理傷害、增加擊倒敵人的時(shí)間、增加移動(dòng)速度
條件:20點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
閃電攻擊(blitz)
介紹:鑲嵌沖突進(jìn)行突襲,這招主要是打敵人一個(gè)措手不及。需要一把近戰(zhàn)武器,當(dāng)使用一個(gè)盾牌,盾牌的傷害是用來猛擊目標(biāo)。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、減少技能冷卻時(shí)間、增加攻擊角度、增加攻擊目標(biāo)的數(shù)量、增加武器傷害、增加物理傷害、增加擊倒敵人的時(shí)間、增加移動(dòng)速度
條件:10點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
攻其不備(blindside)
介紹:突然和兇猛的攻擊令到敵人失去平衡,減低他們的戰(zhàn)斗威力。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、增加攻擊角度、增加攻擊目標(biāo)數(shù)量、增加物理傷害、降低敵人防御能力以及增加持續(xù)時(shí)間、降低目標(biāo)傷害以及增加持續(xù)時(shí)間
條件:32點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
突擊(counter strike)
介紹:進(jìn)入一個(gè)強(qiáng)烈迅速的狀態(tài),目的就是給予對(duì)手一下閃電戰(zhàn)形式的攻勢(shì)。這個(gè)技能必須要按住鍵位才能維持下一級(jí)效果。
下一級(jí)效果:增加技能激活幾率、減少能量每秒消耗、增加能量恢復(fù)、減少技能冷卻時(shí)間、增加攻擊范圍、增加物理傷害、增加流血傷害與持續(xù)時(shí)間、延長擊暈時(shí)間
條件:40點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
節(jié)奏(cadence)
介紹:你的攻擊更有節(jié)奏感,因此不易被對(duì)手突襲。當(dāng)使用你的武器進(jìn)行攻擊,你的每第三下突襲攻擊能會(huì)增強(qiáng)。
下一級(jí)效果:增加武器傷害、增加物理傷害
條件:1點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
刺耳(discord)
介紹:憤怒會(huì)令到戰(zhàn)士的攻擊節(jié)奏得到提升,并且賦予元素和混亂的能量。
下一級(jí)效果:增加物理傷害、增加混亂傷害、增加元素傷害
條件:5點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
戰(zhàn)斗形態(tài)(fighting form)
介紹:狂怒的節(jié)奏會(huì)造成嚴(yán)重的流血。這需要配噴近戰(zhàn)武器當(dāng)攻擊近距離的目標(biāo)是會(huì)造成額外傷害。
下一級(jí)效果:增加攻擊弧度、增加攻擊目標(biāo)的數(shù)量、增加流血傷害與維持時(shí)間、增加致命一擊傷害、增加物理傷害
條件:15點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
致命沖擊(deadly momentum)
介紹:你施展一個(gè)向前的節(jié)奏突擊,短暫地導(dǎo)致你的突擊帶有額外的致命暴擊。當(dāng)在激活時(shí),致命沖擊會(huì)影響所有攻擊。
下一級(jí)效果:延長維持時(shí)間、增加物理傷害、增加內(nèi)傷傷害、增加流血傷害
條件:15點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
紀(jì)念碑的意志(menhir·s will)
介紹:當(dāng)你頻臨死亡,石碑就會(huì)讓你重獲力量。這需要一個(gè)盾牌或雙手近戰(zhàn)武器。
下一級(jí)效果:提升激活技能的下限、減少冷卻時(shí)間、延長技能持續(xù)時(shí)間、增加HP總恢復(fù)量、增加HP每秒回復(fù)量
條件:5點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
防衛(wèi)(over guard)
介紹:作出一個(gè)防御姿勢(shì),并提升你的戰(zhàn)斗意識(shí)。你只能夠維持很短的時(shí)間,這個(gè)技能需要一個(gè)盾牌。
下一級(jí)效果:減少技能冷卻時(shí)間、延長持續(xù)時(shí)間、增加血量恢復(fù)量、減少盾牌填充時(shí)間、減少自身被擊暈的時(shí)間、增加盾牌格擋的幾率、增加盾牌的傷害
條件:10點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
戰(zhàn)場指揮(field command)
介紹:一個(gè)有紀(jì)律和知識(shí)的戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)能夠使你成為最佳的領(lǐng)導(dǎo)者。這個(gè)技能需要按住來發(fā)動(dòng)其下一級(jí)效果。
下一級(jí)效果:增加能量保留、增加技能發(fā)動(dòng)范圍、增加攻擊能力、增加防御能力、增加裝甲防御值
條件:20點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)(squad tactics)
介紹:促進(jìn)你的同伴的能力。
下一級(jí)效果:增加能量保留、增加總傷害、增加攻擊速度
條件:32點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
石碑堡壘(menhirs bulwark)
介紹:召喚出土地神menhir,menhir是古老又受到尊重的土地神。發(fā)動(dòng)這個(gè)技能需要一個(gè)盾牌。
下一級(jí)效果:減少能量花費(fèi)、減少技能冷卻時(shí)間、延長技能時(shí)間、增加傷害吸收量、增加血量恢復(fù)、增加內(nèi)傷傷害以及持續(xù)時(shí)間、增加擊暈幾率和持續(xù)時(shí)間
條件:50點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
軍隊(duì)訓(xùn)練(militaryconditioning)
介紹:嚴(yán)苛的軍隊(duì)訓(xùn)練,提身體升力量和防御力以對(duì)抗苦難的戰(zhàn)斗。
下一級(jí)效果:增強(qiáng)體格、增加血量
條件:5點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
老兵(veterancy)
介紹:經(jīng)驗(yàn)老道之人就是戰(zhàn)場上的威脅,能夠提升你的能力以及生存技巧。
下一級(jí)效果:增加體質(zhì)、減少盾牌恢復(fù)時(shí)間、減少武器對(duì)于體格的需求
條件:15點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
花哨士兵(decorated soldier)
介紹:更容易擊破敵人防御的招式。
下一級(jí)效果:增加物理傷害、增加元素抵抗、增加緩慢抵抗
條件:25點(diǎn)士兵技能點(diǎn)
戰(zhàn)殤(scars of battle)
介紹:經(jīng)過數(shù)不盡數(shù)的暴力遭遇戰(zhàn),你已經(jīng)看過最可怕的戰(zhàn)斗了,那么你的實(shí)力也得到提升。
下一級(jí)效果:增加裝備吸收、增加流血抵抗、降低被暈眩的時(shí)間、降低被冰凍的時(shí)間
條件:40點(diǎn)士兵技能點(diǎn)

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