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三國志13 優(yōu)缺點(diǎn)一覽 系統(tǒng)界面玩法模式詳細(xì)評測

時(shí)間:2016-01-31 12:56:36
  • 來源:Mars_bass
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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三國志13 優(yōu)缺點(diǎn)一覽 系統(tǒng)界面玩法模式詳細(xì)評測

優(yōu)點(diǎn):

1.會(huì)議模式,一直期待能把這個(gè)系統(tǒng)做好,這樣才更有代入感,現(xiàn)在總算出來了,但還不完善。因?yàn)槊看蜗雱h選人實(shí)在太麻煩,希望加入個(gè)刪選體統(tǒng),不被允許的無法加入會(huì)議。

2.太守 都督模式,雖然自己當(dāng)都督的時(shí)候有很多槽點(diǎn),但是自己當(dāng)主攻的時(shí)候 太守和都督確實(shí)能幫你做很多事,你只需要開會(huì)議給方針就好了。甚至你可以把所有城交給一個(gè)都督自己泡妹拜師去都行(像劉禪放權(quán)諸葛)。

3.城郊系統(tǒng)這個(gè)思路非常好,稍微懂點(diǎn)歷史的都知道,有很多當(dāng)?shù)貏萘σ约爱?dāng)?shù)貦?quán)貴 是你要去巴結(jié)的,是一股不可忽視的實(shí)力,這一代把這些城郊做出來了,雖然是仿造信長的 但是卻是不錯(cuò) 這個(gè)更貼切歷史了。

缺點(diǎn):

1.單挑和舌戰(zhàn)幾本沒區(qū)別。有點(diǎn)沒誠意,基本就是單挑多砍一刀畫面改了下字改了下。

2.相當(dāng)多的音效引用前作。音樂好像有9的,戰(zhàn)斗中派遣是11的語音,攻下城池后是太閣的音效,這也算是光榮作風(fēng)了吧,能偷懶的就偷懶。

3.外交不僅太變態(tài),而且有bug?;旧现灰芍鹘蔷褪菦]有不成功的外交,時(shí)間問題,到了后期遍地是你的崇拜者基本等于外交0難度了,而且還可以勒索大量錢糧,只需要付出恩義就行。外交bug是,友軍要你幫他守遠(yuǎn)在天邊快被破的城,有時(shí)候你還不能拒絕,通常你兵還沒趕到一半的路程就被攻破了,只要被攻破,就100%違約,封印一年外交大法。

4.這作的戰(zhàn)斗還不如12的戰(zhàn)斗 選部隊(duì)實(shí)在麻煩,必須按ctrl一個(gè)個(gè)點(diǎn)再能全選。剛開始布置部隊(duì)也要一個(gè)個(gè)點(diǎn),還是我沒發(fā)現(xiàn)有更方便的玩法?

5.坑爹的都督系統(tǒng),開會(huì)系統(tǒng),尼瑪?shù)奈耶?dāng)了都督后你所有城就給我管了??那要你個(gè)屌君主有毛用,我來當(dāng)吧好吧?還他媽老任務(wù)做一半還沒交,或者剛要交就被取消了跑去打仗 或者開會(huì)了。拜師也老被打斷。

6.界面不能一并選擇,不再像13那樣 鼠標(biāo)按著不放可以選一排人,必須一個(gè)個(gè)點(diǎn)。


三國志13 優(yōu)缺點(diǎn)一覽 系統(tǒng)界面玩法模式詳細(xì)評測

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