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彩虹六號:圍攻 身體護甲對武器傷害影響分析詳解

時間:2016-01-04 15:30:08
  • 來源:jinougaF
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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彩虹六號:圍攻 身體護甲對武器傷害影響分析詳解

作為一款戰(zhàn)術(shù)模擬類型的FPS游戲,彩虹六號:圍攻采用了全新的游戲設(shè)定,使用自有的Realblast引擎,使得場景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,為游戲帶來變化多端的進攻路線及防守策略。而在游戲中身體護甲的類型對武器傷害是有一定影響的,那么今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?身體護甲對武器傷害影響分析詳解,一起來看看吧。

身體護甲對武器傷害影響

首先第一點,游戲loadout菜單里顯示的武器傷害是不準確的,比如游戲菜單里顯示P90傷害是30,但是實際測試,對軀干傷害只有20,對四肢只有15

當然這可能和護甲類型有關(guān),但是看下面

于是簡單的算了下數(shù)學(xué),得出如下圖的結(jié)論

首先,護甲類型會影響傷害,比如,護甲為2的隊員被打中軀干傷害為顯示數(shù)值(就是loadout里武器顯示的傷害數(shù)值)的85-90%,護甲為3的隊員被擊中同部位,傷害系數(shù)為80%

這圖就是身體部位不同的傷害系數(shù),四肢的傷害很小

頭部不論什么武器i,什么護甲,有無穿防彈衣,都是一槍死

裝甲值在隊員個人的BIO可以看到,白點數(shù)量代表裝甲等級,1最低,3最高

補充下,這張圖里說的3 Armor + plate就是指等級3護甲的隊員穿上ROOK的防彈衣以后的傷害系數(shù)

實際測試:

護甲值為3的FUZE穿上ROOK的護甲后,P90攻擊腿部只有5的傷害

穿上護甲的FUZE被射擊軀干,只有9的傷害

然后ROOK的護甲原理是這樣的,不是護甲值為3的隊員,穿上ROOK的護甲,都變成護甲值3(沒錯,Bandit這種護甲值本身為1的,穿上ROOK護甲以后也變成3)

護甲值3的隊員,穿上以后參考這張圖里的傷害系數(shù)

另一個例子,552數(shù)據(jù)顯示傷害50,其實只有37

MP5K顯示傷害40,UP主實際測試只有25

關(guān)于穿墻,所有武器穿過墻之后,傷害降低50%

細節(jié),如果墻體里有木制支架一類的物體,子彈穿過這些物體以后傷害降低33%

爆頭,不管距離,武器,穿過幾面墻,只要子彈摸到頭,都是一槍死

除了GALZ的DMR和Tachankon的輕機槍,其他所有武器最多只能穿過一面墻

GLAZ的狙擊槍不但能射穿Castle的龍鱗甲防爆門和飛機的玻璃,還可以射穿最多兩面墻

Tachanko的輕機槍不能射穿龍鱗甲和飛機玻璃,但是能夠穿過兩面墻

但是依然不能穿過3面墻

距離會影響傷害,沒測試具體系數(shù),但是最大傷害能降低至50

另外頭部的所有物體都算作頭部計算傷害,比如GSG9頭盔兩邊的耳機插槽,打中這個也是一槍死


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8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-12-02(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表

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