村長打天下 游戲體驗詳細評測 五臟俱全的內(nèi)涵之作
- 來源:3DM論壇-信陵公子
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

村長打天下 游戲體驗詳細評測 五臟俱全的內(nèi)涵之作
今天為大家?guī)淼氖谴彘L打天下游戲體驗詳細評測,一起來看看吧!
如今的頁游,起個好名字才是關(guān)鍵啊,你看這《村長打天下》,村而不俗,頗接地氣,特別符合時下的審美觀,還容易呼喚起玩家們的童心,想起早年的那些沉醉策略游戲的日子,光榮的信長之野望系列給了我們深刻的印象,對于日本的戰(zhàn)國時代,咱們最常掛在嘴邊的一句話的就是“村長打鄉(xiāng)長”,試想一下,日本戰(zhàn)國時代,屁大的大名都能擁兵自重,放到咱們?nèi)龂鴷r代,大部分人連個嚴白虎都比不上,可不就是村長嘛。
而《村長打天下》這款游戲名字聽起來逗逼,但實際上地盤秒殺信長之野望,這是一款由北京翼騎兵網(wǎng)絡研發(fā)的魔性像素風三國題材策略頁游。這款卡通風格的歷史題材策略經(jīng)營+戰(zhàn)斗類游戲,看似魔性洗腦,在像素風之下卻有著可玩性超高的各種玩法。
玩家通過日常村莊的經(jīng)營賺錢招募自己的軍隊和武將,從中國出發(fā),征戰(zhàn)歐亞大陸,建立一個屬于自己橫跨歐亞的帝國!試想一下,你從一個小小的村長出發(fā),去經(jīng)營征服世界的野望,去完成亞歷山大、漢武帝、唐太宗、成吉思汗、拿破侖、元首大人、斯大林都未曾完成的事業(yè),想想就讓人激動啊。




畫質(zhì)和人設
對于一款頁游,本來沒有必要去討論什么畫質(zhì)問題,但最近太多吹噓“次世代3d”畫質(zhì)的頁游了,咱們也有必要激濁揚清一下,事實上,以頁游架構(gòu)的極限,也不可能搞出什么次世代3d畫質(zhì)的東西。
所以我們不必理會那些吹到天上的軟文廣告,頁游有它自己的責任,那就是輕度和高粘度的休閑娛樂,策略游戲和ARPG就足夠了,而這兩樣,基本不需要太高的畫質(zhì),造那么多噱頭,還不如老老實實提升游戲性來得實在。
《村長打天下》是一款像素風格的q版卡通策略游戲,從登陸畫面就可以看出這款游戲的風格和傾向,兩撇老鼠胡子的村長大人號令群雄,歷史上的名王大將盡收旗下,這大概是村里的張三李四王二熟讀三國演義封神榜之后最大的幻想了,苦逼生活中的
人們,就需要一個屌絲逆襲的幻夢去娛樂自己。
關(guān)鍵是,這個夢得夠精致夠真實,這里的真實未必就是畫面的真實,而是那種運籌帷幄之中,決勝千里之外,天下英雄入我彀中的成就感。
這款游戲最直接的感覺就是,太接地氣,太萌了,各種村俗討喜的名字,各種大臉呆萌的頭像。
游戲開場展示了一段可愛至極的戰(zhàn)斗演示,雙方兵種層次分明,步兵、騎兵、弓箭手、火槍兵、象兵各自列陣,看起來有三國群英傳的風范,但是村長這邊帶來的都是三國名將,所以輕松虐殺對面。技能畫面的展示,大氣而又簡單,對于見慣了狂拽炫酷群落亂舞技能的人們,換換小清新的口味也不錯。
游戲音樂大部分輕松愉悅,是休閑時刻放松身心的好伙伴。




模擬經(jīng)營和戰(zhàn)斗
然而在進入游戲之后,我才發(fā)現(xiàn)小瞧了這款游戲,它并不是一款純粹的橫版即時戰(zhàn)略游戲,還是一款模擬經(jīng)營游戲,NPC妹子會引導你白手起家,從一個被各種勢力瓜分的村子開始,一步一逼經(jīng)營自己的未來。
內(nèi)城建設保證你的糧草供應,以及招攬人才的需求,畢竟,武將大臣也得開工資嘛;而對外征討才能蠶食鯨吞,擴張你的地盤,達到經(jīng)營天下的目的。
在《村長打天下》營造的世界中,村長不僅是一方土豪,還是槍桿子出政權(quán),刀尖上打天下的土皇帝。
游戲為玩家提供了簡單方便的房屋建造系統(tǒng),有民居、資源、存放點、工坊、店鋪、景觀等建筑類別,配合招募的村民和前來購物的路人NPC,形成了一個自給自足的工農(nóng)業(yè)生態(tài)圈,麻雀雖小五臟俱全,看上去簡單的建造和內(nèi)政系統(tǒng),卻隱藏著詭異燒腦的邏輯循環(huán)。
游戲指引中主導1村民+1民居+1資源+1民居+存放點+1工坊+1店鋪的復雜生產(chǎn)鏈,而玩家在實際操作中卻會因為不同的地貌與建筑擺放,直接影響到每分鐘的金幣營收。
可謂看似簡單,實際卻十分燒腦。游戲在這個方面還是有相當?shù)恼\意的,但總內(nèi)政建設上來看,很有當年《帝國時代》的影子,遠遠超出了一干大眾網(wǎng)頁SLG的水準,看著色彩明快的地圖上,一干簡單線條勾勒的小人來來去去,還是非常有意思的。




在建造村莊獲得資源之后,我們就得招兵買馬打天下了,軍隊由招募到的武將和士兵組成,兵種主要分為步兵、弓兵、槍兵、騎兵,還有一些特殊兵種,其中不同的兵種擁有不同的定位,如槍兵為先手兵種,每回合優(yōu)先發(fā)動攻擊,弓兵可以自由改變攻擊目標,機動性高等,這個就看你排兵布陣的時候怎么安排了。
部隊的攻擊力不但和士兵有關(guān),更和領兵武將的能力有關(guān),而武將的能力主要包括武將自身的能力和他們的武器裝備。武器裝備將在高階的戰(zhàn)斗中產(chǎn)生巨大的影響。
游戲中玩家收服的武將一開始只有步兵跟隨,武將自身除了力量和血量之外,還有特殊的射擊能力,想要根據(jù)武將能力改變部隊中的定位,則需要針對性的裝備上不同的武器。
如裝備上火槍成為槍兵,裝備上赤兔馬則成為騎兵,所以,一件好的裝備,不但會影響武將的能力,還會影響到部隊的屬性,所以,這又是一個收集游戲,不但要搜羅武將,也要去搜羅裝備。





PVP模式
如果光是內(nèi)政經(jīng)營和征戰(zhàn)天下,那就和單機《三國志》、《三國群英傳》沒啥區(qū)別了,而我們的《村長打天下》還有著線上PVP模式,你可以和全世界各位村長青梅煮酒論英雄。
游戲擁有武將競技場、搶奪城池等一系列PVP玩法。武將競技場需要玩家對自己擁有的武將進行策略性搭配,兵種定位、武器裝備、武將等級和星級都會直接影響到競技結(jié)果,相當于天梯戰(zhàn),每天的排位戰(zhàn)達到一定名次的村長,還能獲得藍玉牌特殊貨幣的獎勵。
搶城池模式中,各路村長可以通過對地圖上不同的資源節(jié)點進行搶占,占領2小時候能夠得到大量金幣和積分獎勵,不同玩家和聯(lián)盟之間相互競爭,搶錢搶糧搶地盤,線上競技模式SLG目前還不多見,《村長打天下》這種模式還是頗有創(chuàng)意的。
畫面:7分
音樂:8分
內(nèi)政建設:8分
戰(zhàn)斗模式:9分
總評:8分





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