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三國志:建造 投入產(chǎn)出數(shù)據(jù)解析 開發(fā)治水產(chǎn)出效率

時(shí)間:2015-12-12 14:41:45
  • 來源:3DM論壇-sccdzd
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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三國志:建造 投入產(chǎn)出數(shù)據(jù)解析 開發(fā)治水產(chǎn)出效率

游戲初期大家都缺錢,搞開發(fā)自然不能每次都100金幣來投入,這樣沒幾個(gè)月就沒錢了。

每次投入多少,既節(jié)約又高效呢?為了驗(yàn)證,我編輯了一個(gè)知力100的男性武將同知力85的劉備一起來基情測試。(測試數(shù)據(jù)繁雜,我們只說結(jié)論)

根據(jù)測試發(fā)現(xiàn),開發(fā)的結(jié)果,除了同投入金錢,武將的知力有關(guān)外,還同游戲選定的難度有關(guān)。

其中,初級難度,投入100金幣,開發(fā)同治水最大效果增長9;中級難度,最大效果增長8;上級難度,最大效果增長4。

因?yàn)槲鋵⒅Σ煌?,所以投入相同金錢效果也自然不同,這就注定不會有一個(gè)固定的值。

多次試驗(yàn)后,得出結(jié)論:

選定知力較高(70+)的武將搞開發(fā),投入金幣為最大值(100金幣)的1/3(30金幣左右)時(shí),就能得到100金幣時(shí)最大效果的2/3值。

如果知力高的武將多,但是金錢缺,甚至可以每次投入不到1/3的金幣(比如初、中級難度每次投入2-10金都能增長2-3點(diǎn)左右的收益)。

采用上面的方法來開發(fā)、治水,能在游戲初期極大的節(jié)約資金,節(jié)約高效來幫助你發(fā)展制霸!


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9.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei Temco
  • 發(fā)售:2015-12-10
  • 開發(fā):Koei Temco/KADOKAWA
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,建造

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