三國志:建造 投入產(chǎn)出數(shù)據(jù)解析 開發(fā)治水產(chǎn)出效率
- 來源:3DM論壇-sccdzd
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
三國志:建造 投入產(chǎn)出數(shù)據(jù)解析 開發(fā)治水產(chǎn)出效率
游戲初期大家都缺錢,搞開發(fā)自然不能每次都100金幣來投入,這樣沒幾個(gè)月就沒錢了。
每次投入多少,既節(jié)約又高效呢?為了驗(yàn)證,我編輯了一個(gè)知力100的男性武將同知力85的劉備一起來基情測試。(測試數(shù)據(jù)繁雜,我們只說結(jié)論)
根據(jù)測試發(fā)現(xiàn),開發(fā)的結(jié)果,除了同投入金錢,武將的知力有關(guān)外,還同游戲選定的難度有關(guān)。
其中,初級難度,投入100金幣,開發(fā)同治水最大效果增長9;中級難度,最大效果增長8;上級難度,最大效果增長4。
因?yàn)槲鋵⒅Σ煌?,所以投入相同金錢效果也自然不同,這就注定不會有一個(gè)固定的值。
多次試驗(yàn)后,得出結(jié)論:
選定知力較高(70+)的武將搞開發(fā),投入金幣為最大值(100金幣)的1/3(30金幣左右)時(shí),就能得到100金幣時(shí)最大效果的2/3值。
如果知力高的武將多,但是金錢缺,甚至可以每次投入不到1/3的金幣(比如初、中級難度每次投入2-10金都能增長2-3點(diǎn)左右的收益)。
采用上面的方法來開發(fā)、治水,能在游戲初期極大的節(jié)約資金,節(jié)約高效來幫助你發(fā)展制霸!
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