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罪惡裝備:未知次元-征兆 各角色使用心得

時(shí)間:2015-12-11 20:49:43
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 罪惡裝備:未知次元-征兆 各角色使用心得

小不利: RA

唯一的不利對(duì)局,EL的立回核心思路放在把對(duì)手逼入版邊上,

而讓EL無(wú)法簡(jiǎn)單做到這一點(diǎn)的角色中,RA是唯一一個(gè)有決定性起攻和火力的最強(qiáng)一角。

五分 SO VE MI

對(duì)SO VE MI的立回中有幾個(gè)重要的必須妥協(xié)的點(diǎn)(如SO的JHS),在立回中作為近戰(zhàn)型角色很難掌握到主動(dòng)。

無(wú)法把對(duì)手?jǐn)f進(jìn)版邊,一擊止戰(zhàn)的機(jī)會(huì)非常少。

小有利 ED KY SI CH

CH的立回面前人人平等,有足夠的事故火力足以。

KY的波動(dòng)系和SI比格多來(lái)哇對(duì)地面的控制力能夠給EL足夠大的干擾,迎擊也比較強(qiáng),立回中很難打開局面。

但是兩人在回報(bào)方面真的和EL差距過(guò)于懸殊...

ED..不得不說(shuō)EL是人家用心使用過(guò)的角色里對(duì)ED相性最好的之一..

要強(qiáng)攻ED攔不住,要防守,手雷后的變化也基本能廢掉ED的各種主力常時(shí)立回...

但是在ED強(qiáng)大的事故回報(bào)面前,很難做出大有利的相性的自信。

大有利 FA MA IN AX PO BE

在相性上被大象克制的孩子們...

這些角色往往因?yàn)闄C(jī)動(dòng)力的問(wèn)題,在地面無(wú)法對(duì)EL的行動(dòng)進(jìn)行足夠的牽制,需要在事故環(huán)境下和EL硬碰,

同時(shí)擺脫對(duì)手壓制的手段較少,非常容易被EL一次進(jìn)攻解決掉。

使用這些角色面對(duì)EL的話,會(huì)對(duì)EL留下非常深刻的不良印象....

悲劇1:SL

這代SL既不像#R有不講理的氣絕狙和無(wú)敵吸,也不象AC有壓倒性的平均火力,

EL擁有完全不輸SL的強(qiáng)力普通技性能,搭配手雷設(shè)置的各種變化,基本上可以令SL失去進(jìn)攻的勇氣..

同時(shí)SL還是EL的民工空連零擇最大的受害者...

無(wú)論在立回還是回報(bào)上都是絕望的不利...

悲劇2:LE

射死他


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9.4
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Arc System Works
  • 發(fā)售:2017-05-31(PC)
  • 開發(fā):Arc System Works
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系角色扮演,玩家對(duì)戰(zhàn),格斗

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