- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
彩虹六號:圍攻 戰(zhàn)斗模式及裝備上手圖文體驗
- 來源:6b2
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

PVE恐怖分子獵殺模式
+經(jīng)典的PVE恐怖分子獵殺模式
彩虹六號系列經(jīng)典的恐怖分子獵殺模式將作為本作的PVE內(nèi)容登場。玩家將可以選擇與網(wǎng)絡(luò)上的隊友一同、亦或是作為獨狼面對成群的AI控制的恐怖分子。其內(nèi)容包括突入陣地全滅敵人、堅守陣地保護(hù)人質(zhì)、拆炸彈等模式。
拆除炸彈
這一PVE模式相比PVP之下要輕松很多,玩家也有希望在占據(jù)有利地形的情況下稍稍爽快地射擊一把。然而在更高的難度選項下玩家也不能掉以輕心,敵人破墻而入仍然會讓玩家措手不及。敵人人數(shù)上的優(yōu)勢與玩家不能自動回血這一設(shè)定讓更高難度的設(shè)置愈發(fā)困難,然而難度更高獎勵也會更高。如果玩家已經(jīng)花費了很久來攻克這一關(guān)恐怖分子獵殺,此時玩家只剩一絲血,而不知道在地圖的哪里還剩下兩個敵人時,這樣的緊張感與勝利時的喜悅也是非常棒的游戲體驗。
偶爾的蘭博時刻
當(dāng)玩家在對戰(zhàn)模式中過于緊張希望切換心情與玩家合作時,就可以來打恐怖分子獵殺;當(dāng)玩家想一個人靜一靜,不想要其他人打擾時,挑戰(zhàn)獨狼擊破恐怖分子獵殺模式也不失是一項成就。
+高可破壞度的地圖令人驚嘆
本作非常多的墻壁、地板都可以被破壞。
首先,防守方可以無限制地對門窗進(jìn)行木質(zhì)材料的加固,而這些加固的門板窗版可以很容易地被射穿或是砸壞。
而最出彩的不是這些道具的破壞,而是對地圖場景的破壞。玩家可以射穿很多的墻壁與掩體,這一射穿與很多其他游戲的射穿不同,射穿的地方將會留下肉眼可見的、經(jīng)過物理計算的穿透痕跡。而這對于防守方來說就是可以提前在墻上開出一個小洞來觀察進(jìn)攻者的動向、或是用作碉堡;對于進(jìn)攻者來說,通過被破壞的墻壁看到墻對面敵人的動向也是很重要的,穿墻是擊殺蹲點的敵人非常重要的手段之一。
被破壞的墻壁
在墻壁與天花板的爆破方面,裝備有爆炸裝置的特勤干員可以把整面墻壁完全爆破,讓躲在后面的防守者無處可藏。只有本身是承重墻的墻壁、或是被防守者利用鋼板加固的墻壁不能被爆破,這也讓防守者擁有了自己可以依賴的東西,不讓游戲進(jìn)入不平衡的狀態(tài)。
進(jìn)攻者對地圖的破壞對于防守者經(jīng)常是致命的,因為他們往往并不會考慮到某堵墻壁或是天花板會被破壞,否則他們就會提前對這堵墻壁或天花板進(jìn)行加固。在對戰(zhàn)里破壞地圖是非常高效的取勝手段,防守方也需要多加注意。
與此配合的是游戲地圖的設(shè)計也非常有趣,在保持平衡性的同時非常值得研究:打穿哪堵墻壁更容易打到敵人、破壞哪個天花板能夠從敵人頭頂從天而降等。
遭遇敵人爆破天花板從天而降
另外,借介紹地圖破壞性的篇幅提示讀者們本作取消了在前作《彩虹六號:維加斯》里貼墻進(jìn)入第三人稱射擊的設(shè)定,射擊全都是在第一人稱狀態(tài)下完成的。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論