輻射4低配顯卡怎么提高畫面幀數(shù)
- 來源:3DM論壇-mywillbe
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

輻射4 低配顯卡提高幀數(shù)設(shè)置方法 怎么提高畫面幀數(shù)
圖1,分辨率800*450(窗口模式下可調(diào)的最低分辨率了),幀數(shù)45-49,F(xiàn)RAPS沒設(shè)置好,幀數(shù)截不下來。遠景開到底,遠景細節(jié)開到底,特效除了陰影,其他基本全高了,SSAO關(guān)閉,F(xiàn)XAA反鋸齒,各向異性過濾4X,最后結(jié)果是:繞著小鎮(zhèn)跑一圈,鏡頭放在遠景處,基本在45幀到49幀。
圖2,窗口模式下,分辨率1280*720,其他設(shè)置同上,結(jié)果幀數(shù):35-36,F(xiàn)raps還是沒截下幀數(shù)。
最后,圖3我就不截了,是我顯示器最大分辨率1920*1080,特效我沒有全開最高了,而是酌情降低了一些。幀數(shù)只有20-25,運動畫面明顯有跳幀卡頓了,這已經(jīng)影響游戲體驗了。
綜上所述,如果你顯卡不好,你可以試試降低分辨率玩。1920*1080與1280*720幀數(shù)差距真是太大了,但1280*720開FXAA反鋸齒之后的畫質(zhì)甚至還略勝于1920*1080不開反鋸齒的畫質(zhì),因為它畫面小,加上反鋸齒一開,狗牙變得非常不明顯了。
個人認為:小畫面大家還可以選擇性降低遠景細節(jié)等等不太必要的景觀,因為太遠的景物那么小看不清和看得清都無所謂了,而幀數(shù)太低實在是影響體驗啊。
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