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星球大戰(zhàn):前線 試玩心得體會 星球大戰(zhàn):前線好玩嗎

時間:2015-11-22 11:00:19
  • 來源:3DM論壇-lin1983
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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星球大戰(zhàn):前線 試玩心得體會 星球大戰(zhàn):前線好玩嗎

今天為大家?guī)淼氖切乔虼髴?zhàn):前線試玩心得體會,一起來看看吧!

優(yōu)化很好,抗鋸齒很渣,畫面不錯,聯(lián)機有點延遲,CPU干到73度了,顯卡75度。顯存3G就夠了

今早7點官方解鎖,但游戲10點才下載玩,簡單玩了幾盤。

畫面挺不錯的,但抗鋸齒很渣,只有FXAA和TAA,后者要明顯更模糊。本以為叢林那個圖幀數(shù)會降很多,實際也是100來幀,只比其他地圖低了20幀吧(1080分辨率100%解析度全最高,TAA也就比FXAA幀數(shù)低幾幀)。等過兩天試試解析度開150%看看能不能開TAA后不那么模糊。顯存占用基本3G,比戰(zhàn)友4高點(而且戰(zhàn)友4是開MSAA)。

可能是DEMO免費開放,很多人玩,正式版感覺連上就不像DEMO那樣快,而且只有3格信號。玩了兩盤機甲突襲,白兵的路線限制了,而且最后一段義軍的火力也很猛,這兩盤都是最后一段義軍滅了兩個ATAT。

4790K用之前給E3V3散熱的,實在力不從心,26/27度室溫,不開機箱側(cè)蓋,CPU最高73度,顯卡最高75度,比孤島危機3的溫度還要高3度。明天到大霜塔,今天看了看散熱器,雙扇大散熱器里感覺就這個還能放進機箱,希望能鎮(zhèn)住CPU。

季票等以后看看聯(lián)機匹配機制再決定買不買,COD那種機制肯定不考慮了,現(xiàn)在也沒季票的KEY賣

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8.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭太空,XGP游戲列表

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