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萬智牌 純白獻(xiàn)力 WMCQ比賽第三名自建套牌

時(shí)間:2015-09-07 20:20:30
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 純白獻(xiàn)力 WMCQ比賽第三名自建套牌

上周末,我在費(fèi)城用Justin Heilig構(gòu)組的純白獻(xiàn)力套牌在WMCQ取得了第三名的成績(jī)。這套牌非常好,我會(huì)推薦任何人在周末使用。我做出了一些改動(dòng),今天,我打算討論這些變動(dòng),那場(chǎng)比賽,以及如何換備。

我使用的套牌如下:

Monowhite Devotion by Craig Wescoe

主牌 60 張

地 [25張]

20 平原

3 夜天神殿尼索斯

2 執(zhí)政官鑄造廠

鵬洛客 [3張]

3 阿喀洛斯英雄庫忒昂

其它 [10張]

3 驅(qū)逐明光

3 消形奇技

3 英勇以對(duì)

1 赫利歐德的長(zhǎng)矛

生物 [22張]

4 什一稅大天使

4 白蘭騎士

3 俄瑞恣獅王布黎瑪

3 行走機(jī)庫

3 萬神殿衛(wèi)

3 翼伴洛克鳥

2 族樹之靈阿娜芬札

備牌 15 張

3 天界火光

2 旭日天尊艾紫培

2 異端怒視

2 正氣翻涌

2 偏執(zhí)致悲

1 驅(qū)逐明光

1 消形奇技

1 撤銷存在

1 翼伴洛克鳥

我會(huì)做出的改動(dòng):

-1 阿喀洛斯英雄庫忒昂

-1 族樹之靈阿娜芬札

-1 赫利歐德的長(zhǎng)矛

-1 執(zhí)政官鑄造廠

+1 消形奇技(備牌進(jìn)主)

+1 翼伴洛克鳥(備牌進(jìn)主)

+1 萬神殿衛(wèi)

+1 平原

備牌:

+1 撤銷存在

+1 英勇以對(duì)

于是我們有了。。。

Monowhite Devotion by Craig Wescoe

主牌 60 張

地 [25張]

21 平原

3 夜天神殿尼索斯

1 執(zhí)政官鑄造廠

鵬洛客 [2張]

2 阿喀洛斯英雄庫忒昂

其它 [10張]

4 消形奇技

3 驅(qū)逐明光

3 英勇以對(duì)

生物 [23張]

4 什一稅大天使

4 白蘭騎士

4 萬神殿衛(wèi)

4 翼伴洛克鳥

3 俄瑞恣獅王布黎瑪

3 行走機(jī)庫

1 族樹之靈阿娜芬札

備牌 15 張

3 天界火光

2 旭日天尊艾紫培

2 異端怒視

2 撤銷存在

2 正氣翻涌

2 偏執(zhí)致悲

1 驅(qū)逐明光

1 英勇以對(duì)

換備指導(dǎo):

對(duì)阿布贊快攻:

-4 消形奇技

-3 驅(qū)逐明光

-1 俄瑞恣獅王布黎瑪

+1 英勇以對(duì)

+3 天界火光

+2 異端怒視

+2 旭日天尊艾紫培(如果對(duì)手使用行走機(jī)庫) 或者 +2 正氣翻涌(如果對(duì)手使用送終羅剎)

對(duì)白綠威力變身:

-4 消形奇技

-3 驅(qū)逐明光

+1 英勇以對(duì)

+2 異端怒視

+2 旭日天尊艾紫培

+2 偏執(zhí)致悲

對(duì)阿布贊控制:

-1 驅(qū)逐明光

-1 族樹之靈阿娜芬札

-1 俄瑞恣獅王布黎瑪

+1 英勇以對(duì)

+2 異端怒視

對(duì)勇行:

+1 驅(qū)逐明光

+1 英勇以對(duì)

+2 異端怒視

+3 天界火光

+2 旭日天尊艾紫培

-2 俄瑞恣獅王布黎瑪

-2 阿喀洛斯英雄庫忒昂

-3 翼伴洛克鳥

-1 族樹之靈阿娜芬札

-1 消形奇技

對(duì)紅藍(lán)磨牌庫:

+1 驅(qū)逐明光

+2 撤銷存在

-3 英勇以對(duì)

對(duì)紅藍(lán)神器緘靈:

+1 驅(qū)逐明光

+2 撤銷存在

+2 偏執(zhí)致悲

-4 消形奇技

-1 阿喀洛斯英雄庫忒昂

對(duì)艾斯波龍:

+3 天界火光

+2 旭日天尊艾紫培

-1 英勇以對(duì)

-4 翼伴洛克鳥

對(duì)藍(lán)黑控:

+1 驅(qū)逐明光

+2 天界火光(如果對(duì)手使用夷滅龍王席穆嘉) 或者 +2 旭日天尊艾紫培(如果對(duì)手沒有夷滅龍王席穆嘉)

-3 英勇以對(duì)

對(duì)白綠系星彩:

+1 驅(qū)逐明光

+2 撤銷存在

+2 異端怒視

+2 偏執(zhí)致悲

-3 俄瑞恣獅王布黎瑪

-1 英勇以對(duì)

-1 族樹之靈阿娜芬札

-2 萬神殿衛(wèi)

對(duì)紅快攻:

+1 驅(qū)逐明光

+2 正氣翻涌

+3 天界火光

-3 英勇以對(duì)

-2 翼伴洛克鳥

-1 執(zhí)政官鑄造廠

對(duì)紅黑龍:

+1 驅(qū)逐明光

+3 天界火光

+2 旭日天尊艾紫培

+2 正氣翻涌(如果后手,面對(duì)鬼怪鬧事頭)

-3 英勇以對(duì)

-1 族樹之靈阿娜芬札

-1 萬神殿衛(wèi)

-1 翼伴洛克鳥

對(duì)紅綠龍:

+3 天界火光

+2 旭日天尊艾紫培

+2 偏執(zhí)致悲

-3 英勇以對(duì)

-1 族樹之靈阿娜芬札

-2 萬神殿衛(wèi)

-1 翼伴洛克鳥

對(duì)紅綠獻(xiàn)力:

+1 驅(qū)逐明光

+1 英勇以對(duì)

+2 偏執(zhí)致悲

-4 萬神殿衛(wèi)

對(duì)潔斯凱:

+1 驅(qū)逐明光

+1 正氣翻涌

+1 異端怒視

+3 天界火光

+2 旭日天尊艾紫培

-3 英勇以對(duì)

-1 族樹之靈阿娜芬札

-3 行走機(jī)庫

-1 萬神殿衛(wèi)

自我提高

半決賽遇上Joel Sadowksky(白綠獻(xiàn)力),我犯下了兩個(gè)致命錯(cuò)誤,讓我輸?shù)袅吮荣?。第一局,我記不清具體的場(chǎng)面了,大致如此:

Joel場(chǎng)上有三個(gè)生物(亡霧迅猛龍、一個(gè)21家園衛(wèi)護(hù)人和一個(gè)絨毛獅),五塊地(包括一個(gè)魔力聚流),手牌四張,七血。他橫置三塊地出一個(gè)變身生物(很可能是家園衛(wèi)護(hù)人),墳場(chǎng)里有亡霧迅猛龍和卓茉卡的指命。

我場(chǎng)上一共有七個(gè)生物,包括兩個(gè)振翼機(jī)衍生物,三個(gè)白蘭騎士,一個(gè)萬神殿衛(wèi)和一個(gè)前一回合我用消形奇技顯化,面朝下的什一稅大天使。我還有17血,沒有手牌。我重置,抓到了族樹之靈阿娜芬札。對(duì)手的計(jì)劃很可能是翻面家園衛(wèi)護(hù)人,在阻擋之前帶回亡霧迅猛龍,我的計(jì)劃是全部進(jìn)攻,在對(duì)手tap out之后翻面什一稅大天使,讓對(duì)手無法阻擋輸?shù)舯荣悺?/p>

但然后我做了一些夜天神殿尼索斯的計(jì)算,發(fā)現(xiàn)如果我戰(zhàn)斗前翻面什一稅大天使,我就有足夠的獻(xiàn)力施放族樹之靈阿娜芬札并顯化兩次,膨脹兩個(gè)振翼機(jī)衍生物。而如果我不在戰(zhàn)斗前翻面大天使,他手里又有另外一個(gè)卓茉卡的指命的話,那我的場(chǎng)面就很糟糕。所以我在戰(zhàn)斗前翻面了大天使,而當(dāng)我全軍進(jìn)攻的時(shí)候,他施放了英勇以對(duì),讓自己還有兩血。然后他重置,翻面家園衛(wèi)護(hù)人,拿回卓茉卡的指命,拉回亡霧迅猛龍,跟我的一個(gè)生物互斗,并讓我犧牲消形奇技。然后,我連抓五塊地,敗給了神授蒙恩羊蹄人的家園衛(wèi)護(hù)人。

如果我沒在最后一回合急于動(dòng)作,思考對(duì)手tapout拿回亡霧迅猛龍之前的狀態(tài),我就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)手沒什么好的阻擋方案,他會(huì)掉到1血,再也不能使用魔力聚流。他也沒法利用我的顯化生物可能是什一稅大天使這件事,所以我的第一直覺會(huì)幫我取得勝利。而我急于做出動(dòng)作,并沒有把所有的可能進(jìn)行比較

之后,拿下了第二局以后,我發(fā)現(xiàn)自己在第三局有機(jī)會(huì)取勝。在我還有3血時(shí),我穩(wěn)住了場(chǎng)面,每回合起動(dòng)旭日天尊艾紫培的異能。它的指示物已達(dá)六個(gè)。我一直都嘗試?yán)@開偏執(zhí)致悲,但無法戰(zhàn)勝偏執(zhí)致悲+去除咒語。我還在想,如果我施放翼伴洛克鳥,下回合能用幾個(gè)生物進(jìn)攻,加血,就能逃離偏執(zhí)致悲+去除,或者家園衛(wèi)護(hù)人+蒙恩羊蹄人的威脅。所以目前我的想法是對(duì)的,但在我施放翼伴洛克鳥之前,我認(rèn)為沒什么理由不用士兵進(jìn)攻,觸發(fā)突擊。所以我用士兵進(jìn)攻。。。而他沒用亡霧迅猛龍阻擋?。?!

我短暫地忘記了自己打算施放未突擊的翼伴洛克鳥(以繞開偏執(zhí)致悲)(譯注:我不太明白這里的想法)。他承受傷害那一刻,我知道我搞砸了,將會(huì)被偏執(zhí)致悲擊斃。對(duì)手留給我一個(gè)橫置的士兵衍生物,以及六忠誠的艾紫培,然后用33的亡霧迅猛龍將我打死。他甚至還想到了犧牲另一個(gè)44的亡霧迅猛龍,這樣留下的迅猛龍就不會(huì)被英勇以對(duì)。Joel在計(jì)算方面比我做得好,因此應(yīng)該是勝利的那一個(gè)。

在比賽之后,我感覺很難受,這讓我想起了之前很多局重要比賽。我花了接下來的幾個(gè)小時(shí)冥思苦想,發(fā)生了什么,為什么它會(huì)發(fā)生,我能做些什么阻止它發(fā)生。最終我認(rèn)定,我有一個(gè)反復(fù)出現(xiàn)的缺點(diǎn),應(yīng)該被修正。我傾向于在關(guān)鍵時(shí)刻加快速度,但我沒有花大量時(shí)間準(zhǔn)備。為了防止這個(gè)問題反復(fù)出現(xiàn),我需要花些時(shí)間,確保關(guān)鍵回合的關(guān)鍵操作符合既定計(jì)劃,不要操之過急,也不要在沒有足夠思考之前就改變計(jì)劃。

Reid Duke五個(gè)月前的一篇文章中寫到:“當(dāng)你如此接近勝利的時(shí)候,魯莽是完全不可接受的。你應(yīng)該總是認(rèn)真考慮,確保你的操作最佳,尤其在比賽的決定性回合。”

這種情況之前也出現(xiàn)過幾次。我的第一個(gè)GP(2011年,明尼阿波利斯)前八,四分之一決賽,我有幾個(gè)回合抓到燒并干掉對(duì)手。之后,我終于抓到了一個(gè),并立刻施放,沒有考慮該繞開什么。我的對(duì)手連用兩個(gè)回避行動(dòng)反擊了那張燒。如果我先下地,我就可以支付兩個(gè)回避行動(dòng)的費(fèi)用,但我沒有那樣做,于是輸?shù)袅吮荣悺?/p>

之后,2011年世冠八強(qiáng)戰(zhàn),面對(duì)Conley Woods,第五局,比賽終于來到了關(guān)鍵時(shí)刻,場(chǎng)面很復(fù)雜。我的關(guān)鍵決策是要不要施放及時(shí)增援或者邪鬼獵人。思考了30~40秒之后,我仍然在計(jì)算我可以繞開哪些牌,接下來兩回合比賽會(huì)如何進(jìn)行。所以在我找出正確操作之前,我就急躁地選擇了邪鬼獵人。這讓Conley有機(jī)會(huì)抓到爍目鷹,在競(jìng)速戰(zhàn)中略微領(lǐng)先并贏得比賽。如果我施放的是及時(shí)增援,他就沒辦法阻止我下回合取勝。如果我再花15~20秒完整思考,而不是急于一時(shí),我就很有可能做出正確的選擇并挺進(jìn)半決賽。

我能接受失敗,這在每個(gè)人身上都會(huì)發(fā)生。但當(dāng)這出現(xiàn)在關(guān)鍵回合,還來自一個(gè)錯(cuò)誤時(shí),讓人感覺格外不舒服。我輸?shù)袅说谝粋€(gè)GP八強(qiáng)戰(zhàn),丟掉了第一個(gè)世冠八強(qiáng)戰(zhàn),現(xiàn)在,又扔掉了第一個(gè)WMCQ的八強(qiáng)戰(zhàn)。這三次,我都在關(guān)鍵時(shí)刻過于急躁。每個(gè)人都有提升的空間,我也不例外,我將會(huì)努力在這方面提升自己,帶著Reid的至理名言“別急!”。

你打算提高哪個(gè)方面呢?


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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