彩度戰(zhàn)隊 最高難度的通關(guān)心得分享 職業(yè)部分心得分享
- 來源:3DM論壇-zink300
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

彩度戰(zhàn)隊 最高難度的通關(guān)心得分享 職業(yè)部分心得分享
彩度戰(zhàn)隊是一款綜合度相當(dāng)高的像素風(fēng)格回合制策略游戲,在彩度戰(zhàn)隊游戲中綜合了戰(zhàn)隊英雄、經(jīng)理、回合戰(zhàn)術(shù)等各種特色玩法,那大家在游戲中有遇到什么問題么?下面為大家?guī)怼恫识葢?zhàn)隊》最高難度通關(guān)心得,幫助大家早日通關(guān)。
職業(yè)心得
主演:
這角色定義是肉盾加輔助,建議走反擊流或者閃避流,個人感覺反擊流稍微輸出好點,而閃避相對偏生存。但閃避的話沒上95還是有點懸,或者可以兩者之間平衡下,目前都是理論,沒有具體測試,這角色最好堆下技能回復(fù),技能回復(fù)高了可以快速使用激怒也就是嘲諷,最好能堆到40或以上技能回復(fù),這樣就能持續(xù)嘲諷,而且又能加30%的血,并且通過守護(hù)獸,可以不停給自己上防御buff減少傷害,這技能冷卻是需要100,要想安全點,還是得技能回復(fù)堆到50,這樣就可以每回合都給自己以及隊友加上30護(hù)甲。傷害的話,印象中打到第五季前,基本小兵平常也就是那么100來傷害,減少30的話大概受到70左右傷害,前期再換上20防御的劍的話就大概是50左右傷害,嘲諷加30%的血,由于天賦50%血量,所以后面應(yīng)該最高能上1200的血量,30%,也就是360,相當(dāng)于可以每3回合一開,減少受到5只怪的傷害,配合奶媽的話,奶媽可以一回合一個單補(bǔ),一回合一個群補(bǔ),應(yīng)該能肉得可以,這樣才算是發(fā)揮這角色的最大作用,到第五季我才發(fā)現(xiàn)原來我把這角色跟輔助玩殘了
反擊流:米瓊恩,也就是行尸走肉的刀女原型,用米瓊爾應(yīng)該要堆下技能回復(fù)以及反擊,因為群嘲諷,所以怪都會打你,因此反擊可以趁機(jī)打小怪,但主要缺點就是可能反擊的傷害會低點,因此裝備選擇方面,應(yīng)該選擇生命,攻擊力,技能回復(fù),以及反擊。反擊的話自帶加人物天賦能上30,武器那里最高是8,手套7,頭盔跟衣服都是7,鞋子19,應(yīng)該是78的反擊概率吧,然后還有最低20%的閃避
閃避流:布魯斯,也就是火星哥Bruno Mars原型,自帶8閃避減少堆閃避壓力,而另外還有個人選就是抗緊張,但是問題那貨不友好,-1移動,血才加10%?;鹦歉绲脑捵詭?%閃避還有5技能回復(fù),明顯降低了2個對裝備的要求,也基本完美滿足這角色的定位,缺點比反擊流少點反擊增加的傷害。算了下,人物自帶10%初始閃避+天賦8%+頭盔10%+衣服6%+鞋子24%+手套6%+武器7%,應(yīng)該是最高71的閃避,應(yīng)該也算是夠用了吧,但是由于鞋子采用商店的閃避鞋子,沒法增加攻擊力20以及沒技能回復(fù)這是缺點
其實真正用起來應(yīng)該是米瓊比較好點,畢竟直接嘲諷,怪都來攻擊他,然后一個個反擊,明顯能輸出不少
突擊兵:
我的最愛,簡直輸出大殺器,我個人加點基本是暴擊菜刀流,所以全被動,然后呢,如果要堆高暴擊跟攻擊力跟生命的話,技能回復(fù)基本上是堆不了多少的,所以會導(dǎo)致技能cd比較長,因此很多東西基本可以放棄跟無視,比如武器,需要高攻高暴擊,自己是鍛造不出來的,因為鍛造沒高暴擊高攻擊的斧頭底子,這角色也有2個方向,一個是堆技能回復(fù)的技能流,另外一個就是菜刀無腦看臉流,第一種呢,因為這角色的技能冷卻都比較少,所以可以很容易輕松地堆到隔一回合一發(fā)技能,而第五個技能第一個130相對比較長點,不過假如堆到40多,3回合基本每3回合一發(fā),3回合相當(dāng)于增加90%的傷害,而且另外一個被動完全形同廢物的存在,因為boss都免暈,而且這個技能第五季才出來,尼瑪啊雞肋的存在啊!!!!最廢的技能 P.S. 李小龍也符合這職業(yè)的定位,但是減少20%的生命太惡心了,勞資辛苦堆生命,就這樣沒了,而且要玩暴力菜刀流,必須堆暴擊,本來生存方面就有點壓力,還-20%,647的,直接變成517明顯少了100 啊。。。
推薦使用毛新美,或者泰森,泰森的話攻擊力高點,毛新美多了3%暴擊概率,也就是看人品,但相對泰森無移動-1處罰,見仁見智了,相對來說,前期泰森會好點,因為地圖小的話,泰森可以依靠隊友跳著跑過去,但是后面應(yīng)該是毛新美稍微好點,畢竟有這輸出這大殺器,簡直走入無人之地,而且因為到后面大家都會很忙,很少會團(tuán)體行動,畢竟單體輸出有暴擊會高很多,所以沒人給你跳的話,你還是腿短的存在
技能流推薦泰森,畢竟有招踐踏可以快速移動,然后主要堆的是技能恢復(fù),最好有40+,45+更好吧,這樣的話就不需要全堆暴擊,主要傾向于清理小怪、而且能自攻自守,有回血
菜刀流的話泰森,毛新美均可,技能全被動,主無腦堆暴擊,單體輸出妥妥的,范圍輸出看人品,50%的概論也算是挺高的,然后最后一招被動就見仁見智,個人感覺很廢,但由于要堆高暴擊,所以技能回復(fù)就會很低,明顯另外一個很牛逼的技能cd太長。。。。??锤髯匀∩?/p>
偵察兵:
之前我都把這角色玩成純?nèi)饬?,但是現(xiàn)在組織了下,其實可以不完全依賴他的閃避,因為現(xiàn)在肉應(yīng)該是夠肉了,所以他的閃避基本可以退下來,當(dāng)然也可以繼續(xù)這么玩,但感覺玩輸出方向會好點。沒錯,滿值95的閃避確實無解,但是也有一個致命的缺點,輸出不夠高,閃避滿的話,暴擊應(yīng)該才有41左右,但是如果不采取他的滿值閃避玩法反擊的話就有個另外個神技,增加100%攻擊傷害以及回血,相對這個也會增加生存,但是缺點就是也是需要堆一些技能回復(fù),所以這角色也有2個流派
暴力流最好要有點技能回復(fù),有37點最好,舍棄點閃避換來冷卻2回合放一次100%攻擊力以及回血的加成,感覺還是算挺劃算的,適合單體打boss,當(dāng)然閃避反擊這個也相當(dāng)不錯,看個人取舍了,假如不要上面那個,畢竟考慮到奶媽也能隔1回合團(tuán)體回血的話,而且學(xué)了閃避反擊的話就省了裝備的詞綴,就完全不用堆技能回復(fù),直接無腦暴擊
閃避流的話,在不會扔技能的boss面前,就是無解的肉,而且基本可以頂boss,比如第五季那個惡心不和諧熊。人物推薦,因為自帶移動+1,所以的話可以選擇-移動的,比如熊貓跟泰森也是相當(dāng)不錯的畢竟加攻擊的角色不多,最好都用上,但是除了毛新美之外另外2個都要-1移動,為了整體觀來說,還是讓給隊友毛新美吧,而且相對傾向于選熊貓,因為泰森有雜技+1,算是擬補(bǔ)了他移動上-1的缺陷。
科技兵:
除了突擊兵之外也算比較給力的人物了
所以根據(jù)我上面的原理,堆點技能回復(fù),最好弄到用完這個技能,下回合用另外個技能,再下回合再用這個技能為佳,也就是說能夠不停使用技能,達(dá)到真正意義上的重置。不過由于剛剛意識到這個原理,所以具體沒有測試,也沒有說多少技能回復(fù)最合適,暫時懶得去算了,然后人物的話選毛新美或者泰森吧,如果第二個技能不選擇狙擊貓而選擇瞬間移動的話,就給他泰森,假如他的技能實現(xiàn)了一回合一用,并且第二個技能選擇狙擊貓,還是給他毛新美比較好,不過瞬移配合大招swat模式,自行腦補(bǔ)下,飛個全圖或者半圖應(yīng)該挺牛逼的,至于25%技能冷卻沒有時間跟swat,我感覺還是swat好點,配合全圖飛(也就是第二個瞬間移動)應(yīng)該效果奇佳,而且泰森給他的話多出10%攻擊力,相對給毛新美突擊兵的話,那么突擊兵就能移動多一個位置,而且突擊兵本來就高攻擊力加成,所以的話這樣其實也蠻可以的。 暫時算起來應(yīng)該他的技能回復(fù)要達(dá)到最低的應(yīng)該是36就可以了,技能選多重或者弱點,瞬間移動,時間槽,能源儲備,SWAt模式,應(yīng)該能達(dá)到開局瞬間移動,開散射(普通射擊),應(yīng)該可以用SWAT模式,由于用了SWAT,所以下回合直接又重置了瞬間移動,下回合 繼續(xù)用瞬間移動,然后會重置散射(普通槍射擊),然后無腦持續(xù)下去,相當(dāng)于偵察兵的無限用匕首。。。我去,之前都沒發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在搞懂原理才知道,似乎真的很吊炸天啊!!!!每回合都能射射射!!根據(jù)我的推測應(yīng)該是這樣子,不過具體等測試才知道,注意假如實現(xiàn)了,最牛逼的組合應(yīng)該科技兵選熊貓,偵察選泰森,突擊選毛新美。
P.S.這個人物的第三個技能最好要選時間槽,明顯這是神技,減少攻擊比如第五季最后一集,這招面對那4只禽獸以及那只小鳥(為什么不當(dāng)它boss而是當(dāng)小鳥因為他實在是太弱了。。。。)蠻不錯的,最終boss也是,萬一他站在主演旁邊,主演拉仇恨,他直接一個減傷,明顯壓力低了很多好伐!!!!
輔助:
也就是奶媽。有奶就是娘,沒堆技能回復(fù)的奶媽就是爺。。。。。。血淋淋的教訓(xùn),第一次通關(guān)我把奶媽選錯人物玩成dps了。。。。。。
人物的話,其實沒什么要求,畢竟我連泰森這奶爹都能堆到技能回復(fù)112,其實現(xiàn)在看來,只要堆到100就可以了,堆到100是為了隔1回合一次復(fù)活,然后基本在我看來,他才是突擊兵天賦的代言人,明顯100多的技能回復(fù)。可以1回合弓箭攻擊1回合群奶,或者1回合群奶,1回合復(fù)活,而且這角色不應(yīng)該指望他去輸出,因為他很忙,一堆人等著他養(yǎng),所以天賦還是技能回復(fù)保證生存,閃避,攻擊力,為準(zhǔn),攻擊力也不好落下,畢竟起碼還能作為補(bǔ)刀的存在。。。人物的話,假如有加技能回復(fù),應(yīng)該會在前期稍微好點,不過假如有加血量更好,畢竟奶媽血量高點保證他的存活率,從而更容易救人,閃避流也行,所以是個萬金油角色,只要不坑,不要-1移動就行。米瓊恩,布魯斯火星哥,之類全部都適用,或者機(jī)器人唄,雖然不知道那個質(zhì)量率是什么gui推薦機(jī)器人吧,有了它鍛造質(zhì)量會+1,所以本來+10滿值的攻擊力,他會加變成加12應(yīng)該貌似是這樣=- =
最后的最后,至于技能的話,消化了我上面說的應(yīng)該都基本知道怎么加點了,由于之前都是在盲目玩,很多東西不理解不清楚什么東東,明顯這么一說我也覺得再玩一次絕對會牛逼了很多,所以奮斗吧,彩度戰(zhàn)隊,ChromaSquad!!
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