黑暗之魂2原罪學(xué)者 二周目難點(diǎn)心得 二周目該怎么玩
- 來(lái)源:姜汁可樂(lè)
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

黑暗之魂2原罪學(xué)者 二周目難點(diǎn)心得 二周目該怎么玩
今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂2原罪學(xué)者二周目難點(diǎn)心得,一起來(lái)看看吧!
2周目差個(gè)最終BOSS沒(méi)打,寫點(diǎn)心得,估計(jì)大部分人都知道了,不知道的可以參考一下。
首先是BOSS,2周目的BOSS有個(gè)別變得格外惡心,其他沒(méi)難度的和1周目差不多。有難度的有最后的罪人,鏡騎士,王城的雙咒縛者(其實(shí)不算BOSS。)
罪人
2周目的罪人。BOSS血掉一定程度以后(大概是1/3-1/2左右)兩邊火炬的位置會(huì)刷新兩個(gè)紅色的黑暗靈魂,用火法術(shù),什么火焰風(fēng)暴大火球遺忘太陽(yáng)全會(huì)用,中一發(fā)基本殘血。
現(xiàn)在不知道是2周目一定會(huì)出還是點(diǎn)完BOSS房間的兩個(gè)火炬才會(huì)出,因?yàn)槲沂屈c(diǎn)了火炬才去打的所以只能等3周目再去考證了(1周目沒(méi)點(diǎn)火炬黑屋子里和罪人獨(dú)處的)。
打這玩意最好除了面具女(召喚點(diǎn)在電梯間)最好再召個(gè)其他基友。一開(kāi)始等別人拉住BOSS你等在兩個(gè)刷小怪的點(diǎn)等著,用遠(yuǎn)程魔法打BOSS,等小怪出來(lái)以后秒掉一個(gè)先,用高傷害物理攻擊,雙持武器還是雙手拿巨劍都行,這小怪魔法防御很高,然后如果BOSS轉(zhuǎn)身打你就換盾和他繞,保命,讓基友或者面具女打小的,不過(guò)一般面具女估計(jì)會(huì)繼續(xù)打BOSS吧。智商捉急啊。兩個(gè)小怪死了BOSS就簡(jiǎn)單了。
鏡子騎士
2周目的鏡子騎士。會(huì)召喚玩家入侵!第一次打我發(fā)現(xiàn)不對(duì)啊,召喚出的人怎么名字這么非主流,還各種走位風(fēng)騷,魔法亂扔,裝備奇葩,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)竟然是玩家。打法??催\(yùn)氣了。
我的思路是召喚大劍男NPC,另外再召喚個(gè)基友,然后召喚完以后看BOSS血量,如果血量很少就跑遠(yuǎn)了躲避玩家和BOSS找機(jī)會(huì)扔幾個(gè)魔法把BOSS打死先,血多就遠(yuǎn)離BOSS找機(jī)會(huì)把入侵的玩家干掉先。
還有一種方法就是不召喚基友只召喚大劍男NPC,這樣BOSS血防就會(huì)少很多,有機(jī)會(huì)在他剛開(kāi)始召喚的過(guò)程中就干掉他。
王城雙咒縛者
兩個(gè)BOSS出來(lái)以后,先一邊跑一邊自保,等其中一個(gè)用詛咒劍插你的時(shí)候,跑過(guò)去中一次,用詛咒劍的那個(gè)就會(huì)消失,然后就可以只打一個(gè)了。打完回篝火刷新再回來(lái)可以打另外一個(gè)。
裝備隱藏屬性
有一些高級(jí)帽子有隱藏的屬性,主要是布甲,比如輝石鎮(zhèn)第一個(gè)篝火點(diǎn)旁邊坐木椅子的NPC,忘記滿足什么條件。和他對(duì)話,重復(fù)對(duì)話多次以后會(huì)給你他的一套衣服,其中帽子特效是加所有技能使用次數(shù)+1,和圣女帽子效果一樣,但是還有隱藏屬性,帶上以后智力和信仰+1,圣女帽子也同樣是智力信仰+1,監(jiān)獄法師NPC的帽子是詠唱時(shí)間縮短,智力信仰+2,還有就是老國(guó)王的套裝,帽子是帶韌性的鎧甲,但是智力信仰+3!以前沒(méi)發(fā)現(xiàn)后來(lái)升級(jí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)屬性點(diǎn)不對(duì),才搞清楚原來(lái)是這些帽子有隱藏屬性。
人物屬性
現(xiàn)在已經(jīng)確定加記憶力會(huì)增加魔法使用次數(shù)了。加的量不多,我加了30記憶力8次使用次數(shù)的法術(shù)變成10次,1次使用次數(shù)的還是1次。不知道加多少記憶才能變成2次,期待別人的測(cè)試。而且加記憶力也會(huì)增加法術(shù)釋放速度,很不錯(cuò)的屬性。
關(guān)于適應(yīng)力,建議加到30就夠,因?yàn)?0以后是110點(diǎn)靈敏,再往后加得一直到40點(diǎn)才能提高到111靈敏,性價(jià)比太低。而且新人的話最好盡快加到20以上,很多BOSS的難度直線下降,比如打不死處刑場(chǎng)的馬車BOSS馬車來(lái)了以后可以直接翻滾過(guò)去,以前適應(yīng)只有9的時(shí)候經(jīng)常失敗,還有不死廟的BOSS,暗天使,或者攻擊無(wú)法防御的BOSS和大怪,適應(yīng)高了翻滾的無(wú)敵時(shí)間真的增加了很多。
然后就是雙持模式的發(fā)動(dòng),網(wǎng)上都有攻略,首先雙持的必須是同種或相近武器,比如太刀和直劍,太刀和太刀就可以發(fā)動(dòng),太刀和長(zhǎng)矛就不行,然后是雙持模式使用的武器你的屬性必須高于它所需屬性的50%,就是說(shuō)需要20敏捷的武器,你得把敏捷加到30才能發(fā)動(dòng)雙持模式。雙持的攻擊力是兩把武器的總和,不過(guò)消耗的耐力也是雙倍。比較適合打1-2下就跑的戰(zhàn)斗。
新武器長(zhǎng)槍(Lance)和雙刃刀,其中個(gè)人認(rèn)為長(zhǎng)槍比較好用,傷害和戟差不多但是攻擊屬性和模式是穿刺,距離很遠(yuǎn),耗費(fèi)耐力尚可,而雙刃刀。單手拿簡(jiǎn)直是坑爹,雙手拿看似是很快的多段連擊,可是削韌很差。而且重攻擊有一段延遲,感覺(jué)很不順手。沒(méi)有足夠敏捷雙持,等待其他人測(cè)試。
比較好用的武器推薦
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