- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Iceberg Interactive
- 發(fā)售:2015-04-10
- 開發(fā):Zero Sum Games
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
星際殖民2 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

艦船模塊列表
武器模塊
炮火型
介紹:火爆炮彈,需要彈藥。
火箭
介紹:可靠的導(dǎo)航微型火箭,也有重型無導(dǎo)航變種。
高射炮
介紹:極佳的防御武器。
激光炮
介紹:基本用途廣泛武器。
火神炮
介紹:無射距耗損的連射武器。對護盾效果低,精準(zhǔn)率下降。需求軍需品。
神經(jīng)毒素炸彈
介紹:在戰(zhàn)略圖上運用神經(jīng)毒素炸彈從其運行軌道轟炸敵對殖民地。這些生化彈中的毒素十分致命,見效奇快。而且?guī)仔r后便失去毒性,轟炸處不留輻射余波。雖然對于削減敵人人口十分有效,但對于建筑物是造成不了傷害的。由于標(biāo)配反化學(xué)裝備,對地面部隊也不是十分有效,但是對裝甲較輕的部隊還是具備殺傷力的。
巡航導(dǎo)彈
介紹:火箭時代的經(jīng)典被用于現(xiàn)代太空戰(zhàn)爭。這些導(dǎo)彈具有復(fù)雜的導(dǎo)航系統(tǒng),推力矢量能力,很遠(yuǎn)的有效距離,以及一個強大的導(dǎo)彈頭。導(dǎo)彈可能被點防御武器攔截。默認(rèn)情況下,具有100點生命值。
集束炮
介紹:集束炮本質(zhì)上是一個有著額外階段的高射炮。第一階段發(fā)射裝滿了高射炮彈的更大的炮彈。第二階段則照常發(fā)射高射炮彈。這個武器不太適用于攔截導(dǎo)彈,但很適用于攔截快速移動的戰(zhàn)艦。
地雷
介紹:地雷是典型的防御武器,敵方船只接近它們時就會引發(fā)巨大的爆炸。
密集導(dǎo)彈
介紹:當(dāng)面對彈幕攻擊時,定點防御系統(tǒng)與電子干擾裝置就不是很有效。改武器在下面的三種情況會分裂出多個彈頭,一是初始導(dǎo)彈被電子干擾,而是初始導(dǎo)彈被定點防御系統(tǒng)攔截,三是初始導(dǎo)彈到達小型彈頭的最佳發(fā)射區(qū)域。分裂后的小型彈頭仍可以被攔截或感染,但其速度與爆炸效果都不會降低。
重型魚雷
介紹:魚雷的制造不是秘密,它不過是個巨大的導(dǎo)彈。笨重而遲緩,不過其高性價比帶來的大規(guī)模爆炸就彌補了眾多缺點。
生化終結(jié)者
介紹:所有有機分子都有很多共同點,我們創(chuàng)造一種炸彈可以對這些共同點進行強力打擊而且快速徹底地消滅接觸它的物體。這些炸彈可以快速清除一個種族。
照明彈
介紹:這個作戰(zhàn)單位發(fā)射一個小串散發(fā)一種光譜能量的照明彈。這常常會干擾已經(jīng)鎖定我方單位的導(dǎo)彈,從而導(dǎo)致導(dǎo)彈轉(zhuǎn)向攻擊火光,空中的火光越多,敵人導(dǎo)彈被誤導(dǎo)的幾率就越大。
等離子加農(nóng)炮
介紹:等離子加農(nóng)炮能射出以磁力密封的熾熱等離子電漿。接觸敵船外殼時,磁力彈殼會分解,電漿造成每秒100傷害值,持續(xù)5秒。
脈沖炮
介紹:脈沖炮發(fā)射能使到對方無效的電磁能量波。當(dāng)船只受到電子脈沖波傷害時,在被影響的區(qū)域內(nèi)短時間系統(tǒng)將會離線(暫停作業(yè))。離線的時間與船殼的大小有直接關(guān)系,穿越大,影響時間越小。但重復(fù)擊中同一艘船將會疊加并增加離線時間。
質(zhì)量加速器
介紹:質(zhì)量加速器使用磁場超級加速金屬彈??焖僖苿优趶椀倪\動能量,即使在遠(yuǎn)距離也能給予可怕的打擊。近距離變種體型更小,在近距離攻擊船只會收到很好的效果。
等離子魚雷
介紹:武器內(nèi)熾熱的等離子電漿,當(dāng)?shù)竭_目標(biāo)附近后,魚雷炸開,用腐蝕性槍的電漿覆蓋目標(biāo)。電漿燃燒造成持續(xù)傷害。
EMP魚雷
介紹:這個武器釋放龐大的EMP爆炸,能使艦船系統(tǒng)暫時斷線,與智能破壞單個象限的脈沖炮不同,EMP魚雷只用一個魚雷就能破壞整艘戰(zhàn)艦。
光子魚雷
介紹:光子魚雷填補了能量加農(nóng)炮與制導(dǎo)武器之間的空白。它的導(dǎo)向功能相對簡單,一個磁力“守門員”射出一小部分魚雷,從而矯正航向。這會導(dǎo)致行程中的魚雷數(shù)量減少,因而其遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)時效能就較低。但這武器不會消耗彈藥,所以也是它的一大優(yōu)勢。
高斯炮
介紹:利用每一個已知的方法來加速導(dǎo)彈而不產(chǎn)生熱量,高斯炮是一種巨大的遠(yuǎn)程對峙武器,能造成大量傷害。它是一種多階段電磁圈/子空間線圈加速裝置,以擊打的推力發(fā)射惰性彈,能穿透任何東西并繼續(xù)前進。然而,能量護盾能阻止這個武器,使其實用性受到限制,類似于先進的能量炮武器。
粒子束
介紹:帶電的粒子武器以接近光速的速度向目標(biāo)發(fā)射大量的亞原子粒子流。產(chǎn)生這個光束耗電極大。不過,盡管需要大量電力,光束依然相對較弱。這種武器的主要優(yōu)勢在于它極易瞄準(zhǔn),即使不熟練的隊員操作也不易偏離目標(biāo)。
核變光束
介紹:核變光束正如其名,利用兩條粒子流在目標(biāo)撞擊產(chǎn)生核變反應(yīng),通常使用的同位素氘和氚或是這些混合物。粒子流并不會自己產(chǎn)生核變,而數(shù)十億的微融合的積累效果才是破壞能量之源。
引力束
介紹:引力是可在目標(biāo)位置利用同位素核變過程產(chǎn)生的基本粒子。產(chǎn)生的能量釋放巨大而有威力。該武器給目標(biāo)船只附加減益效果,暫時增加其質(zhì)量。引力隨時間自然消失,但不斷地累積使用會添加大量的引力,引力增加效果對激活護盾的船只不起作用。
干擾炮
介紹:干擾炮激活目標(biāo)的分子鍵,致使它們分崩離析。用于激光炮的相同通用原則在這里也適用,能量被注入媒介,通常是氣體,然后被包裹于磁力包中,加速射向目標(biāo)。發(fā)射途中會有部分能量流失,所以近距離的威力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于遠(yuǎn)距離。
反物質(zhì)魚雷
介紹:對于更傾向于火炮的指揮官來說,反物質(zhì)魚雷是一種很有吸引力的對峙武器,對比傳統(tǒng)炸彈,彈頭本身極大地降低了重量,令這個魚雷相較傳統(tǒng)的魚雷有明顯的機動優(yōu)勢。
反物質(zhì)大炮
介紹:該武器將一個磁力封閉的反物質(zhì)包發(fā)射至目標(biāo)。一旦撞擊,磁力密封消散,反物質(zhì)即可發(fā)生反應(yīng)。反應(yīng)釋放出大量能量,破壞目標(biāo)。該武器對護盾和船體同樣有效。這個武器同時需要但要和電力運作。
奇特炮
介紹:這種武器在時空纖維里產(chǎn)生針孔大小的裂縫,并超級加速沖向目標(biāo)。沒有什么可以阻擋它,它是一個微型的黑洞,而不是能量包。
反物質(zhì)加農(nóng)炮
介紹:體積龐大的反物質(zhì)加農(nóng)炮,雖然射程極小,火力卻非常巨大。簡單來說,該武器所射中的所有物體都會灰飛煙滅。沒有爆炸,也沒有熱反應(yīng),只是簡單而又清潔地消失了。面對此類武器,最好就是保持距離。
混沌炮
介紹:對反物質(zhì)和子空間領(lǐng)域的研究帶來了一些意想不到的結(jié)果。這個武器產(chǎn)生一種穿越子空間的反物質(zhì)和各種離子之間的劇烈反應(yīng)。傳輸包內(nèi)的能量完全不可預(yù)測,但的確在可觀測的界限內(nèi)波動。本質(zhì)上說,這種武器隨機傷害可從零到無限。


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