《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析
- 來源:wyzads
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

火系
61燃燒意志
評級:★★★
士氣大幅增加,增加二次行動幾率。消除影響士氣的負(fù)面效果。持續(xù)2回合。
如果單純作為一個BUFF使用,我會選擇英勇無畏。不過這技能能消除影響士氣的負(fù)面效果。實際上存在感也沒有增加多少...
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)墓園請自動無視此技能
62群體燃燒的意志
評級:★★★
燃燒的意志全體版,依舊存在感不足啊...除非你真的特別需要消除影響士氣的負(fù)面效果。英勇無畏比他們好用的多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)墓園請自動無視此技能
63烈火神盾
評級:★★★
極度增加魔防,這個反傷不知道是攻擊的每個單位2點還是一起只有2點。不管怎么算都很少。
用這個我情愿用機動回避
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
64召喚火元素
評級:★★★★
幾種元素的戰(zhàn)斗力都是不錯,召喚元素此類技能在早期能發(fā)揮最大作用。
(此技能為召喚技能,在早期有著不錯的戰(zhàn)斗力,并且可以直接召喚在敵人遠(yuǎn)程單位旁邊進(jìn)行牽制,重召喚技能有一便可,可以互相代替)
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
65火系魔法I-III
評級:★★★
跟氣系魔法相同增加氣系魔法效果。無需介紹。
66火焰激射
評級:★★★
火系單體傷害類法術(shù),在早期有不錯效果。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
67連珠火球
評級:★★★
火系范圍類傷害魔法,實際上據(jù)點和地獄都有火系抗性,我不太看好火系傷害法術(shù)。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
68火焰風(fēng)暴
評級:★★★
火系范圍類傷害魔法,范圍進(jìn)一步增加,傷害成倍減少。應(yīng)該很少有人點這3個技能吧?
元素召喚類技能在早期比這些實用很多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
69魔火焚身
評級:★★★
火系傷害類法術(shù)BUFF,如果你點了上面3個技能不妨把這個點上。
70癲狂詛咒
評級:★★★★
魔法版的統(tǒng)帥命令,即刻攻擊一個目標(biāo)。好處是傷害BUFF,可用敵方單位攻擊。壞處是被攻擊的目標(biāo)有目標(biāo)限制。
如果你不想點突進(jìn),也可用點這個。但操作是要注意走位。
71心靈之火
評級:★★★★
可以看做強化攻擊版勇者無畏,屬性加成還是不錯的。這些類似技能選擇一個需要的便可。
相對于英雄無畏,這個技能對墓園更有用。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
72群體心靈之火
評級:★★★★
相對于英勇無畏,這個技能對墓園更有用。
對于其他種族我還是推薦英勇無畏,3回合可以讓你多一回合使用其他技能,而且不耗魔限制較少。
不過對于暴力攻擊流,這技能作用就大得多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

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