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《魔法門之英雄無敵6》禁衛(wèi)傷害分擔(dān)減免問題

時(shí)間:2011-10-16 18:19:20
  • 來源:loyun
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
0

看見有人問多隊(duì)情況下是如何算的,傷害減免會疊加嗎,一時(shí)我也不敢準(zhǔn)確的答出來,所以就蛋疼的自己去游戲里研究下

首先,我方禁衛(wèi)50人作為攻擊手,上完美一擊的buff,使目標(biāo)攻擊最大化來保證測試中輸出傷害保持一致,如圖:

然后敵方禁衛(wèi)為25人一隊(duì),分成幾種配置,如圖:

1.一隊(duì)(這就不上圖了,自行腦補(bǔ)吧)

2.

3.

4.

攻擊時(shí)選擇目標(biāo)均為中間的一隊(duì),受攻擊的為禁衛(wèi)A,周圍分擔(dān)傷害的均為禁衛(wèi)B

下面只給出傷害圖:

1.

2.

3.

4.

由上可以看出,減免效果不會疊加,不管有多少隊(duì)圍著分擔(dān),A受到傷害為50%,然后剩下的50%傷害中減免25%,然后平均分配給B

7.5
已有25人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 發(fā)售:2011-10-13
  • 開發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,回合制,

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