暗黑地牢 7635版本通關(guān)玩法心得分享 新版本怎么玩
- 來源:3DM論壇-qyf910813/飲茶客
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

暗黑地牢 7635版本通關(guān)玩法心得分享 新版本怎么玩
通關(guān)玩法心得:
現(xiàn)在最新版本7635,最后殺死2個(gè)終極BOSS,除了神秘5級(jí)(中期打錢打飾品可用幾次),瘟疫醫(yī)生2級(jí)(不好用因?yàn)樾掳姹韭犝f加強(qiáng)其實(shí)還是不行),都是6級(jí)。每個(gè)組合都用了下,各有千秋,個(gè)人感覺現(xiàn)在最新版本還是修女-盜賊-強(qiáng)盜-惡女組合好用(不喜歡帶重復(fù)人物)。
最后幾次殺煮鍋BOSS時(shí)候,還是小丑-盜賊-強(qiáng)盜-十字(防止死門又有長(zhǎng)矛特技)好用,每個(gè)人沖鋒拼臉黑,最后倒下的還是BOSS,后期錢多若沒修女組合至少帶7組干糧,只求速殺小怪和BOSS,現(xiàn)在版本要速攻(眩暈技能也只是惡女第一回合若怪多或大型怪看情況可用下)。
飾品主要傷害、暴擊,修女要速度飾品,感覺祖?zhèn)鲗亠椘肪蛺号牡鬲z發(fā)卡最好用(2格都用),十字軍的加血加防御的堅(jiān)韌戒指也不錯(cuò)(用一格)。日光戒指、日光護(hù)腕非常好用,盜賊、強(qiáng)盜搭配用,每次下地城都是3組火把,錢后期都不缺了。
帶副屬性降閃避的,一定要有個(gè)帶正屬性閃避的補(bǔ)充,后期閃避很重要,稍微大點(diǎn)怪出暴擊殺單個(gè)英雄至少都是38點(diǎn)左右,打完小怪用干糧補(bǔ)血(多帶干糧)。
死的幾個(gè)英雄都是初期不懂剛玩的探索者,后期沒死一個(gè),這個(gè)游戲還是很休閑,配置要求也不高,值得休閑娛樂。
新版本的幾個(gè)主要修正:
1.暈眩免疫buff;
2.女野蠻人民工三連加debuff,暴擊率修正;
3.磨怪回血會(huì)加壓力值。
這幾個(gè)設(shè)定在我看來都是非常好的,原本我的陣容是十字軍+野蠻人x2+修女,野蠻人只要無腦三連就行了,暴擊率高的驚人,基本就無腦過關(guān)/打boss,現(xiàn)在以上限定一加就要考慮單體技能了。
現(xiàn)在我的陣容修正為野蠻人+十字軍+盜賊+修女,野蠻人的暴擊特別高,站第一個(gè)的時(shí)候可以用iron swan技能切對(duì)面后排(原先是1,2位,新版本改動(dòng)),十字軍帶上回血技能加強(qiáng)恢復(fù)力和防止隊(duì)友death gate的時(shí)候修女來不及回血,修女必帶眩暈,單體回血和群療,盜賊帶上三連,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)技能。
野蠻人的三連技能雖然被nerf了,但關(guān)鍵時(shí)刻還是很好用的,新版本受驚嚇幾率好像提高了一些,野蠻人被嚇到后排就可以無腦三連,十字軍可以帶上那個(gè)切對(duì)面后排并且往前走一格的技能,可以把受驚嚇的損失減到最小。
在遇到攻擊力較弱的敵人時(shí)候,如果隊(duì)伍血量不健康可以適當(dāng)拖一下節(jié)奏,多使用修女的群療,群療較單體治療的團(tuán)隊(duì)收益效果更高,這個(gè)時(shí)候十字軍也可以用加血技能,雖然沒奶媽那么給力,但也聊勝于無;
不用太在意新版本對(duì)拖節(jié)奏壓力值的增加,這些都在可控制范圍內(nèi),基本一次扎營(yíng)就可以把壓力回過來;退一步說,即使壓力爆表也死不了,最多罷工,還不說有一定幾率產(chǎn)生正面buff,而低血量是致命的。
***最關(guān)鍵的是多打medium和long的任務(wù),這些任務(wù)可以扎營(yíng),扎營(yíng)可以大大減少壓力值并且給隊(duì)伍上buff,十字軍和修女都有很強(qiáng)的去除壓力的能力,野蠻人可以給自己上暴擊加成,戰(zhàn)斗時(shí)暴擊也是可以稍稍減少壓力值的。
***我的火炬基本不下75,一是下了75以后隊(duì)伍壓力會(huì)暴增,二是就算低火炬loot值高了,在當(dāng)前版本背包空格極缺的情況下根本帶不走那么多東西,我75火炬以上基本每次都得取舍扔不少錢***英雄不是很在乎正面屬性,除了把減命中減攻擊的負(fù)面洗掉,最好把那些喜歡亂loot的癖好也洗掉,下地牢的時(shí)候盡量避免碰那些會(huì)帶來負(fù)面屬性的東西,否則會(huì)有負(fù)面狀態(tài)并加壓力值。
***很期待之后版本更新能出現(xiàn)更多有趣的英雄,現(xiàn)在巫醫(yī)這種角色改了還是一樣的弱啊。
以上僅僅是我自己玩的時(shí)候用的一種比較安全的打法。歡迎大家開發(fā)更多的組合和極限打法!
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