- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Daedalic Entertainment
- 發(fā)售:2015-01-21
- 開發(fā):Daedalic Entertainment
- 語言:英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
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黑色守衛(wèi)2 全職業(yè)武器天賦魔法能力技能圖文詳解一覽
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

5、特殊技能(物理)
特殊技能是人物重要屬性的被動增強(qiáng)技能。
涵蓋從抗擊打能力到魔法、物理攻擊能力在內(nèi)的各項增益。
通常三個關(guān)聯(lián)節(jié)能呈豎向排列,下方技能需要上方技能作為先決條件。

一個技能樹上的各技能均為同一性質(zhì)增強(qiáng)。
不過越是高級的技能增強(qiáng)效果越好。
高級技能效果將替代低級技能效果,并不進(jìn)行疊加。

活力
增加英雄的生命值。
三級分別增加10、20和30點生命。
警惕
增強(qiáng)英雄抵抗借機(jī)攻擊的能力。
后兩級還會附帶主動性的增強(qiáng)。
耐力
提升英雄的耐力。
耐力是施放非魔法技能的關(guān)鍵資源。
鎧甲精通
消除英雄穿戴盔甲的懲罰效果。
三級分別對應(yīng)輕甲、中甲和重甲。
耐力恢復(fù)
提升耐力的恢復(fù)速度。
學(xué)習(xí)后耐力會每回合自動恢復(fù)一定的數(shù)量。
大師弓箭手
增強(qiáng)弓箭和弩的傷害、暴擊和攻防加成。
需要長距離武器天賦100才能學(xué)習(xí)。
盾牌精通
當(dāng)英雄裝備盾牌時,提升其攻擊。
這是讓肉盾英雄更具攻擊力的技能。
閃躲
防御加成。
每級額外提升10點防御。
戰(zhàn)斗反射
增加英雄的主動性。
主動性越高的英雄在戰(zhàn)斗中具有更高的優(yōu)先度。
雙持武器
通常情況下,雙持武器的副手會受到攻擊懲罰。
這個技能就是盡量減少雙持時的副手懲罰效果。
近戰(zhàn)武器精通
同大師弓箭手,不過針對近戰(zhàn)武器。
需要格斗天賦100才能學(xué)習(xí)。

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