- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-12-09
- 開發(fā):Crystal
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
勞拉和奧西里斯神廟 圖文全攻略 全流程全劇情全收集
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

設(shè)置菜單介紹
顯示設(shè)置
光亮度:調(diào)整游戲光亮度以適合你的顯示器、TV;
全屏:全屏播放或以窗口模式播放;
獨(dú)特全屏:開啟獨(dú)特全屏;
VSync:開啟垂直同步;
分辨率:調(diào)整適合你顯示器的分辨率;
刷新率:調(diào)整游戲的幀率;

畫面設(shè)置
預(yù)設(shè)畫質(zhì):調(diào)整預(yù)設(shè)畫質(zhì)的等級(jí);
紋理質(zhì)量:調(diào)整紋理質(zhì)量的等級(jí);
濾波:調(diào)整濾波的倍數(shù);
陰影質(zhì)量:調(diào)整陰影質(zhì)量的等級(jí);
反鋸齒:設(shè)置反鋸齒的種類;
倒影:調(diào)整倒影質(zhì)量的等級(jí);
景深:開啟或關(guān)閉景深效果;
環(huán)境光吸收:開啟或關(guān)閉環(huán)境光吸收效果;
模糊:開啟或關(guān)閉模糊效果;

音頻與語(yǔ)言設(shè)置
音樂音量:調(diào)整音樂音量的大小;
對(duì)話音量:調(diào)整人物對(duì)話音量的大小;
SFX/電影音效:調(diào)整SFX/電影音效的大小;
語(yǔ)音音量:調(diào)整語(yǔ)音音量的大小;
經(jīng)常傳輸語(yǔ)音:開啟或關(guān)閉經(jīng)常傳輸語(yǔ)音;
游戲文本:選擇游戲文本的語(yǔ)種;
配音語(yǔ)種:選擇游戲配音的語(yǔ)種;
字幕:開啟或關(guān)閉字幕;
游戲性設(shè)置
震動(dòng):開啟或關(guān)閉手柄震動(dòng);
武器輪盤模式:選擇武器輪盤模式;
鍵盤移動(dòng)模式:選擇鍵盤移動(dòng)模式;
在線設(shè)置:設(shè)置hosting;
對(duì)話框:開啟或關(guān)閉對(duì)話框;

游戲界面介紹
護(hù)身符能量槽:在人物角色頭像左側(cè)的就是護(hù)符能量槽,只有玩家佩戴了護(hù)符后才會(huì)出現(xiàn)這條能量槽。當(dāng)玩家可以通過戰(zhàn)斗累積到一定的護(hù)符能量,當(dāng)護(hù)符能量槽飽滿之時(shí),人物所使用的槍械就會(huì)附帶額外的攻擊效果,如火焰子彈、散射子彈等;
人物頭像:玩家所操控的角色的頭像會(huì)顯示在屏幕下方的圓圈內(nèi),不同的人物,其背景圓圈顏色也有不同;
寶石加成:當(dāng)玩家戰(zhàn)斗擊殺數(shù)達(dá)到一定數(shù)量,在角色人物頭像右上角會(huì)出現(xiàn)寶石加成的數(shù)字;
寶石總數(shù):在寶石加成右側(cè)、HP槽上方的數(shù)字就是寶石總數(shù);
HP槽:角色人物的血量槽,一旦血量槽跌至最低點(diǎn),角色就會(huì)死亡,一旦角色死亡重新讀取checkpoint,那么就要扣除大量的寶石;
彈藥槽:部分槍械需要耗費(fèi)彈藥,這里就顯示它們的彈藥量;
武器欄:顯示當(dāng)前所使用的武器;
字幕欄:顯示在屏幕的中下方,不同的角色說話會(huì)有其獨(dú)特的顏色加以區(qū)分;
游戲提示:當(dāng)游戲出現(xiàn)提示時(shí),它會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央或正下方,玩家需要充分了解游戲提示,并按照上面提及的方法操作完成,那么游戲提示才會(huì)消失;

挑戰(zhàn)菜單介紹
本關(guān)卡的通關(guān)時(shí)間提示:在關(guān)卡名稱左側(cè)會(huì)有本關(guān)卡的通關(guān)時(shí)間提示,當(dāng)進(jìn)入菜單時(shí),這個(gè)倒計(jì)時(shí)器會(huì)暫停,在制定時(shí)間內(nèi)完成本關(guān)卡可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì);
關(guān)卡名稱:在屏幕正上方會(huì)顯示本關(guān)卡的名稱,如奧斯利斯的金字塔(Pyramid of OSiris);
人物頭像與挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù):在關(guān)卡名稱下會(huì)顯示玩家所操控的人物角色以及目前已經(jīng)賺得的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù);
金銀銅牌:當(dāng)玩家所賺取的挑戰(zhàn)份數(shù)達(dá)到金銀銅牌的指標(biāo)后就算是完成當(dāng)中的挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)(如完成關(guān)卡:奧斯利斯的金字塔金牌挑戰(zhàn),就可以獲得自動(dòng)手槍;
挑戰(zhàn)細(xì)則:余下的項(xiàng)目都是一些挑戰(zhàn)的細(xì)則,以及完成他們可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì),如在6分鐘之內(nèi)完成本關(guān)卡就可以獲得iron spirit of heb、使用炸彈擊倒3嗰骷髏就可以獲得彈藥升級(jí)等。
升級(jí)套件:在游戲場(chǎng)景之中以及完成挑戰(zhàn)可以獲得升級(jí)套件,這些升級(jí)套件包括生命、武器以及彈藥;


- 第1頁(yè):系統(tǒng)詳細(xì)教程:鍵位、首頁(yè)菜單介紹
- 第3頁(yè):系統(tǒng)詳細(xì)教程:物品欄、地圖、裝備介紹
- 第5頁(yè):第一關(guān):奧西里斯的金字塔(二)
- 第7頁(yè):第一關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第9頁(yè):第二關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第11頁(yè):第二關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集(二)
- 第13頁(yè):第二關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集(四)
- 第15頁(yè):奧西里斯神廟挑戰(zhàn)古墓詳解(二)
- 第17頁(yè):第三關(guān):時(shí)計(jì)匠的古墓
- 第19頁(yè):第三關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第21頁(yè):第四關(guān):銀匠的古墓(二)
- 第23頁(yè):第四關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第25頁(yè):第五關(guān):凱布利的墓穴(二)
- 第27頁(yè):第五關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第29頁(yè):第六關(guān):擺渡者的墓穴(二)
- 第31頁(yè):第六關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第33頁(yè):第七關(guān):燈夫的墓穴(一)
- 第35頁(yè):第七關(guān):燈夫的墓穴(三)
- 第37頁(yè):第七關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第39頁(yè):第九關(guān):鱷魚神索貝克的墓穴
- 第41頁(yè):第十關(guān):拷問者的墓穴(一)
- 第43頁(yè):第十關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第45頁(yè):第十一關(guān):法老的地下墓穴
- 第47頁(yè):第十二關(guān):建筑師的墓穴(二)
- 第49頁(yè):第十二關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第51頁(yè):第十三關(guān)挑戰(zhàn)詳解(完結(jié))
- 第2頁(yè):系統(tǒng)詳細(xì)教程:設(shè)置、界面、挑戰(zhàn)介紹
- 第4頁(yè):第一關(guān):奧西里斯的金字塔(一)
- 第6頁(yè):第一關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第8頁(yè):第二關(guān):奧西里斯的神殿
- 第10頁(yè):第二關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集(一)
- 第12頁(yè):第二關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集(三)
- 第14頁(yè):奧西里斯神廟挑戰(zhàn)古墓詳解(一)
- 第16頁(yè):奧西里斯神廟挑戰(zhàn)古墓詳解(三)
- 第18頁(yè):第三關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第20頁(yè):第四關(guān):銀匠的古墓(一)
- 第22頁(yè):第四關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第24頁(yè):第五關(guān):凱布利的墓穴(一)
- 第26頁(yè):第五關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第28頁(yè):第六關(guān):擺渡者的墓穴(一)
- 第30頁(yè):第六關(guān):擺渡者的墓穴(三)
- 第32頁(yè):第六關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第34頁(yè):第七關(guān):燈夫的墓穴(二)
- 第36頁(yè):第七關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第38頁(yè):第八關(guān):神諭室
- 第40頁(yè):第九關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第42頁(yè):第十關(guān):拷問者的墓穴(二)
- 第44頁(yè):第十關(guān)升級(jí)套件及紅骷髏收集
- 第46頁(yè):第十二關(guān):建筑師的墓穴(一)
- 第48頁(yè):第十二關(guān)挑戰(zhàn)詳解
- 第50頁(yè):第十三關(guān):賽特的墓穴
- 第52頁(yè):完結(jié)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論