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孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

時間:2014-11-17 15:39:52
  • 來源:3DM論壇-sunny15007
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

孤島驚魂3在當年確實吸引了我,亮堂又細膩的畫面,狂野的敵人,弱雞的主角,奔放的劇情,以及非常有趣的改裝+背包掛件升級系統(tǒng),開放的地圖。

最讓我覺得欲罷不能的就是武器的射擊感非常好,還不頭暈,當年在PC上玩了兩遍后果斷入了360版,這個游戲不像其他的射擊游戲,比如COD,這游戲劇情復(fù)雜武器掛件升級系統(tǒng)以及對話太多,沒有中文的話實在有點難,我能看懂大半但是依然不如母語玩的暢快。

因為我知道360版聯(lián)機可以玩COOP模式,就是聯(lián)機過關(guān),太爽快了。4人組,各種配合,就這么個游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了小兩年。到現(xiàn)在才剛剛?cè)Q就,這游戲是我在XBOX360上全成就的第二個游戲。

好游戲,確實是好游戲,因為360上LIVE強大的聯(lián)機功能,以及在電視上玩大屏幕的沖擊感,經(jīng)常沒事了就玩會,跟一群老外嗷嗷喊,聯(lián)機過關(guān)的武器系統(tǒng)比單機更加復(fù)雜更加有趣,其實這才是孤島驚魂3的樂趣所在,只可惜,D版玩家沒法體驗到。

那時候我就想,盼望,育碧千萬千萬別自信心膨脹,把4代給做壞了。好了,千呼萬喚,4代來了。


孤島驚魂4 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 孤島驚魂4好玩嗎

玩了2小時,覺得,該寫點什么。

育碧是個非常有特點的公司,刺客信條3的時候無意做了一點點海戰(zhàn)內(nèi)容,然后發(fā)現(xiàn)這玩意好玩爬房子好玩于是刺客4全部做成了海戰(zhàn),孤島驚魂3劇情后期你可以去的第二個島,全是高地,其實那個特點一般,但是育碧就是覺得高地有趣于是4代給做成了山里。

孤島驚魂4里全是高地,各種山,確實玩法就多了,因為上下的空間大了,進攻據(jù)點的時候能走的路就更多了,還特別容易居高臨下陰人,不像3代據(jù)點都在平地上,為了讓你進攻手段多一點故意在周圍做了很多叢林啊高坡落差啊之類的,有點假,這一代暫時沒這個感覺,群山里面,什么樣子的都有,爽。


畫面

喜歡3代的完全可以放心,還是同樣的引擎,沒大改,熟悉的感覺依然強烈,色彩濃郁,叢林茂密,很多人說這一代看起來畫面有點縮水,我覺得沒有,4代叢林絕對要比3代好上太多,次世代就是次世代,好像細節(jié)不如3代了可是豐富程度就是3代不能比了,茂密的多。

引擎沒改,武器啊操作啊都一樣,射擊感依然,AK噔噔噔的聲音好像有點弱了,但是依然帶感??墒遣恢罏槭裁次矣X得子彈打在敵人身上沒有3代那么來勁了,不知道這是怎么了。光照系統(tǒng)大進步,牛B。


武器系統(tǒng)

3代玩多了,覺得單機武器不夠多,4代在3代的基礎(chǔ)上加了幾把,基本上沒什么變化。該有的都有,能改裝的都能改裝,還是那個味道。


掛件系統(tǒng)

基本無變化都還在,也得虐各種動物升級。動物種類更多更厲害了。


天賦系統(tǒng)

基本一樣,但是加點的自由度沒有3代那么自由了,有限制。


劇情

只玩了一小會,封面上的BOSS初露面比3代瓦哈斯差太多拉不夠猛不夠不和諧,劇情剛開始有點牽強,總是系統(tǒng)完全無變化的情況下再想復(fù)制3代的神劇情確實很難,這代海盜說英語都有口音啊。好像臟話也少了。不爽。主角也不如3代的杰森那樣又弱雞又搞笑。反正就是,玩到現(xiàn)在,覺得牽強。但是你也知道,射擊游戲,特別是這個游戲,劇情嘛~有就行了。


雜項

育碧這代懶了不少,3代有各種武器動物說明,這代全沒有了,甚至連開始時候的教程以及天賦說明全部變成了幾個圖片,3代可全都是實機動畫啊!對新人不友好啊!可是這游戲我們都明白,真正的新人有幾個,老玩家全部入正育碧就已經(jīng)可以把自己笑醒了,省下做教程做說明的功夫多做地圖多做小任務(wù)也是可以的。

但是我還是覺得,說明動畫啊最好還是做了,因為這游戲在我心里真的太棒了。越完美越好。


聯(lián)機

因為3代的COOP太好玩了我們都愿意這種內(nèi)容更多一些,顯然育碧也非常清楚這一點,真正對戰(zhàn)打槍游戲COD 戰(zhàn)地 CSGO在那呢,你想跟他們搶一點人真的很難,人家是專門干這個的,那不如突出自己的特點做好了COOP聯(lián)機過關(guān)。

這代不光有專門的COOP模式,甚至單機劇情里面你都可以直接找伙伴參與,太爽了!!!我就想要這樣的游戲形式,XBOX360版還沒入,我在猶豫是買畫面更好的STEAM版還是聯(lián)機素質(zhì)聯(lián)機環(huán)境更好的360版??傊?,這個游戲,入正是必須的。

其實我心里特別歡喜,我就怕4代給改壞了,可是通過昨晚玩了2小時,嗯,放心了,今年已經(jīng)可以放心了。這游戲足夠我玩到明年了。。?;緹o變化,就是3代換地圖的強化DLC版,對于我來講,這就夠了,其實育碧何嘗不是樂的開花,人物動作都沒變,完全就是3代的動作。

很多動作比如用刀刺殺采草藥爬高坡等等等等一模一樣根本就沒改。載具操作大變,這是我唯一不喜歡的地方,本來扳機鍵RT加速LT減速,這代為了配合在載具上可以自由射擊,把前進后退剎車全給了搖桿控制,不爽,開車真的不爽了,多少年不玩搖桿前推是油門的游戲了啊,弄得我特別不習(xí)慣。

很知足,盼了多年的惡靈附身又被三上做成了暗影詛咒,那藝術(shù)性一般人沒法體會,還好,孤島4總算然我松了口氣,終于有游戲玩了~

勸廣大的兄弟們一句,真的想單機游戲,最起碼要買個XBOX360手柄,最好入主機,XBOXONE或者PS4都行,然后關(guān)于這個游戲,入正吧。


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8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:槍戰(zhàn),開放世界軍事,第一人稱射擊

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